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抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年

抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游》狐妖(yāo)联动第二(èr)篇章有(yǒu)什么活动 狐妖(yāo)联(lián)动(dòng)活动介绍游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

完成活(huó)动任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全服上线,完成(chéng)活动(dòng)任务(wù)还可免费获(huò)得全新英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

【谕见红线仙-谕(yù)见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服上线,跟(gēn)随涂山红红与东方月初(chū)一(yī)起畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任(rèn)务还可免费获得全新(xīn)英灵(líng)“涂(tú)山(shān)苏(sū)苏”以及联动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐(lè)游进(jìn)行时】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简(jiǎn)介:跟(gēn)随涂山红红与东方月初脚(jiǎo)步(bù),一起畅(chàng)游云垂。乐游进行时共分为四个阶段,玩(wán)家将在(zài)浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜(lán)郡四个地点完(wán)成不(bù)同的活动(dòng)任务。四个(gè)阶段将按照(zhào)时间逐渐开(kāi)放。完成(chéng)各(gè)阶段任务即可解(jiě)锁对应的阶(jiē)段奖(jiǎng)励(lì)。完成(chéng)所有阶段的活动任务后(hòu),可解锁最终大奖,获得涂山苏苏英灵等(děng)超值好礼。

【活动(dòng)任务(wù)一·错位时空(kōng)】

活动介绍:

在错(cuò)位时空(kōng),现实与幻想交织,冒险家们踏(tà)上(shàng)了(le)一段充满(mǎn)幻想(xiǎng)和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻(xún)找传说中的宝(bǎo)藏;在百狸(lí)之(zhī)林(lín)中与邪恶(è)的星垣教(jiào)徒展开激(jī)烈(liè)的战斗……一(yī)切的一切都由你来决定。冒险家们需(xū)要选择合适(shì)的天赋、属性以及伙(huǒ)伴组(zǔ)建一(yī)个强大(dà)的队伍,以(yǐ)应(yīng)对不同的挑战。天(tiān)赋(fù)和属性将(jiāng)在模拟过(guò)程(chéng)中发挥(huī)作(zuò)用,触(c抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年hù)发不同(tóng)的事件,产(chǎn)生不同的影响。模(mó)拟结束后,冒险家们将接受(shòu)评分,并根据评(píng)分解锁各种不同档次的(de)奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅(lǚ)途即将开始,路程中又会(huì)发生什么(me)趣事呢(ne)?根据线索,在旅行图片中(zhōng)找到指定物品,助(zhù)力涂(tú)山红(hóng)红和东(dōng)方月(yuè)初(chū)的旅行(xíng)!

【活动任务三·冒险考(kǎo)核】

活动简(jiǎn)介:在云垂大陆(lù)游(yóu)玩这么久,是时候来(lái)考验一下涂山红红和东(dōng)方月初对云(yún)垂知识的(de)掌握程度了。11月9日-11月13日每天(tiān)发布一次(cì)冒险考核(hé)任务,完成考核获(huò)取(qǔ)奖励。

【新副本·相思(sī)离恨歌】

活动类型(xíng):组队副本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲(bēi)歌,尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹,难解(jiě)青麟恨。转魂之(zhī)法(fǎ)渐(jiàn)成(chéng),曲歌(gē)孤注一掷,为(wèi)爱以命相搏(bó)。助(zhù)其破除执念,恢(huī)复神智,方能(néng)化解九尾(wěi)之(zhī)劫。

活动规(guī)则(zé):相思离恨歌为首领挑(tiāo)战副本,分(fēn)为剧情模式、平衡(héng)模式两种难度。曲歌(gē)首领拥有(yǒu)两个阶段,在(zài)人形(xíng)态的曲(qū)歌被冒(mào)险家逼入(rù)绝境后(hòu)会孤注一掷(zhì)吞下流星碎片,进入二(èr)阶段。

难度简介:剧(jù)情模式下副(fù)本内怪物(wù)等级(jí)为队伍内玩家平均等级。平衡模式(shì)下副本内所有玩家都会被置于(yú)69级平衡模板下(xià),数(shù)值(zhí)强弱(ruò)和(hé)战力无(wú)关,但副(fù)本(běn)具(jù)有相当的挑战性,建议5人手(shǒu)动操(cāo)作挑(tiāo)战。

【新活(huó)动·三生树,灯前愿】

活(huó)动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间(jiān):11月(yuè)2日(rì)-11月15日

活(huó)动简介:念念(niàn)不忘,必有(yǒu)回响。前往(wǎng)三(sān)生(shēng)树下,许下你的心愿。

【新英(yīng)灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故(gù)事】

来自于涂山狐妖一(yī)族,因为业务能(néng)力差,被认为是笨蛋狐妖。为(wèi)了完成自己堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦(mèng)想,涂山苏苏拼命练习法术,拼(pīn)命抢任(rèn)务。在涂山苏苏接到的(de)之一个任务中,她从电视台楼顶掉下来认(rèn)识了白月初,但(dàn)因(yīn)为种种意外,涂(tú)山苏苏未能(néng)完(wán)成任务。在被(bèi)取(qǔ)消(xiāo)红线仙资格时,白月初保(bǎo)护了她。在(zài)白月初的帮助下(xià),涂山苏(sū)苏(sū)最终(zhōng)完成(chéng)了之一个任务。在与白(bái)月初共同(tóng)完成的一(yī)系列任务中(zhōng),涂山苏(sū)苏了解到(dào)了自(zì)己的(de)身(shēn)世(shì)和涂山红(hóng)红、东(dōng)方月初的往事,也在完成理想与(yǔ)嫁给白月初之(zhī)间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏(sū)苏为(wèi)灵属(shǔ)性特(tè)殊辅助(zhù)型英灵。性格爱好(hǎo)和平,拒绝战斗(dòu)。

涂山苏苏(sū)处于备战、守护位时,可以给玩家提供属性和战(zhàn)力加成(chéng)。

【核心(xīn)技能(néng)】

被(bèi)动技能1纯爱天篇:涂山苏苏(sū)处于守护(hù)位置时,基础属(shǔ)性转换(huàn)给主(zhǔ)人的比例提(tí)升。

被动技能2再(zài)世之(zhī)颜相(xiāng)机(jī):涂山(shān)苏(sū)苏处于备战、守护位置(zhì)时,主(zhǔ)人(rén)可获得额外的(de)穿透力。

被(bèi)动技能(néng)3绝缘之爪(zhǎo):涂山(shān)苏苏(sū)处于备战、守护位置时(shí),主人获得额外的闪(shǎn)避(bì)力。

【英(yīng)灵神武】

涂山(shān)苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛季(jì)】

【举世(shì)争锋-s5赛(sài)季】即将正(zhèng)式打响,此次组队模式进行了全面(miàn)升(shēng)级——采取同赛(sài)区(qū)内所有玩(wán)家自(zì)由组队的(de)模式(shì),经过海选(xuǎn)赛、积(jī)分(fēn)赛、淘汰赛(sài)产生各赛(sài)区的(de)冠军。

【赛事时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组(zǔ)建完(wán)毕(bì)后自动报名参(cān)赛(队伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛(sài)时间:11月13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛(sài)时间(jiān)段(duàn)内(nèi)系统会(huì)为玩家匹配6场(chǎng)对局(jú))

积(jī)分赛(sài)时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区划(huà)分(fēn)】

本次赛事根据服(fú)务器开服时间与服务(wù)器人数(shù)共(gòng)划分(fēn)【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区(qū)】,本次(cì)赛事可参与(yǔ)的服务器截止(zhǐ)于【夏余(yú)秋生】,之(zhī)后开放的服(fú)务(wù)器以及(jí)回归服均不(bù)参与本次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸(jīng)波、长歌星森、云海龙语(yǔ)、星辰梦语、月(yuè)下星海、万灵(líng)筑梦、光(guāng)海长吟(yín)、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区(qū)】:枫舞雅音、星落(luò)云(yún)垂、天羽誓(shì)歌、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新(xīn)锐赛(sài)区】:爱予云垂、夏(xià)日新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠夏(xià)生、长乐夏(xià)夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏(xià)歌、夏余秋(qiū)生

【等级保护(hù)机制】

【精英赛区(qū)】和【新(xīn)锐(ruì)赛(sài)区(qū)】两个赛区的(de)玩(wán)家(jiā)等(děng)级差距战力影响较大(dà),当(dāng)对(duì)局中双方(fāng)战队存在等级差时(shí),系统会给等级低(dī)的战队提供一部分属性加成(chéng)。属性加成包括:物(wù)理攻击(jī)、法术(shù)攻击、物理(lǐ)防御、法术防御(yù)、生命值。

精英(yīng)赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在9级时,等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获(huò)得9.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得(dé)8.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得7%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在(zài)3级时,等级低(dī)的队伍获得5%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级差在1级时(shí),等级低的(de)队伍获得3%属(shǔ)性加成。

新(xīn)锐赛区:

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在13级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)10.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)11级时(shí),等(děng)级低的队伍(wǔ)获得9%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等级差在9级时,等(děng)级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得7.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在7级时,等级低的(de)队伍获得6%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差在5级时,等级低的队伍获得(dé)4.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在(zài)3级时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在1级时(shí),等级低的(de)队伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨服组(zǔ)队平台】

同赛区内,各服务器(qì)玩家之(zhī)间可以通过【一战高(gāo)下】的(de)【举世争锋】进(jìn)入到赛(sài)事主题(tí)界(jiè)面(miàn)进行(xíng)自由组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高级(jí)搜索(suǒ)】功能可(kě)精确寻找目(mù)标职业、战(zhàn)力(lì)、等级的队(duì)友。

2.可自由发(fā)布个(gè)人(rén)信息寻找(zhǎo)目标战队(duì),信息一旦发布便呈(chéng)现在招(zhāo)募界面的【找队(duì)友】界面上(shàng)。

3.在招(zhāo)募界面的【找战队】界面上,可便捷查(chá)询各(gè)战队当前成员的组成情况以(yǐ)及(jí)私聊(liáo)队长、快(kuài)速(sù)申请加入等操作。

4.举世争锋的战队成员中同门派的成员最多2名,有(yǒu)5种及以上不同门派的成员,将会激活战(zhàn)队额外(wài)增益效果(guǒ),请各位队长组建战(zhàn)队时合理安排(pái)队(duì)伍阵容。

5.从海选赛(sài)开始到11月17日(rì)19:55期间(jiān)都(dōu)可以自(zì)由创建(jiàn)、加入战队(duì),从11月17日的海选赛开启后已经拥有战队的成(chéng)员(yuán)不可退出战(zhàn)队。海选赛比赛期间战队功(gōng)能将(jiāng)临时锁定(dìng)直至当(dāng)日比(bǐ)赛结束(shù)。

【赛制(zhì)】

举世争锋每轮对局(jú)中都可使用战队技能,在每局对局(jú)中队长先选择上场(chǎng)队员再选取战队(duì)技(jì)能,详(xiáng)细战队(duì)技能(néng)介绍可前(qián)往【我的(de)战队】-【比(bǐ)赛技(jì)能】进(jìn)行查(chá)看。

海选赛(sài):

1.在海(hǎi)选赛(sài)的每个(gè)比赛(sài)时间内,系统(tǒng)将为进入休息室的(de)战队进行系(xì)统匹配,海选(xuǎn)赛(sài)每个比赛日对阵(zhèn)场数(shù)为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获(huò)胜的队(duì)伍可以获(huò)得3点积分,失败的(de)队伍获得1点积分,局内(nèi)采用5V5单(dān)局一(yī)场定(dìng)胜负的(de)规则。

2.采(cǎi)用(yòng)ELO匹配机制,优先(xiān)匹配(pèi)战队(duì)积分相(xiāng)同的(de)队伍(wǔ),随(suí)着匹配时间增加,逐渐扩大(dà)匹配范围。

3.局内胜负判(pàn)定优先看存活(huó)数,存(cún)活(huó)数多者胜;存活数(shù)相(xiāng)同,输(shū)出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年根据战队(duì)积分高低进行排名,战队积(jī)分情况相同时优先比较击败数,击败数情况相同时(shí)优(yōu)先比(bǐ)较(jiào)战队战力(lì),战力高的(de)队(duì)伍晋级,最终(zhōng)排名前64名的队伍晋(jìn)级积(jī)分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设(shè)立8个小组(zǔ),每个小组(zǔ)8支战队,根据(jù)海选(xuǎn)赛结束时的排名(míng),将(jiāng)排名前8的战队分别分入(rù)A-H小(xiǎo)组(zǔ),每个小组(zǔ)内剩(shèng)下的(de)7个名额(é)再(zài)根据海选(xuǎn)赛的名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进行单循(xún)环比赛,每轮为与同一(yī)战队进行三局两(liǎng)胜制(zhì)的比(bǐ)赛,每组总共进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个(gè)小组的前两名晋(jìn)级淘汰赛,总共16支战(zhàn)队(duì)晋级。

4.局内胜(shèng)负判定(dìng)优先看存(cún)活数,存活数(shù)多(duō)者胜(shèng);存活数相同,输出总和(hé)高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按获胜处理。

5.若排(pái)名积分(fēn)相同,按净胜局、击败数(shù)、平均战(zhàn)力排(pái)名。

淘(táo)汰赛(sài):

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘汰制,积(jī)分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰(tài)赛将于(yú)11月24日20:00进(jìn)行,赛程将(jiāng)从(cóng)十六(liù)强赛开始直(zhí)至决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛均采用(yòng)三局两(liǎng)胜制进行(xíng)对局,半决赛(sài)开始局内采用五局三(sān)胜制,优先(xiān)进行上半区半决(jué)赛对局(jú),再开(kāi)启下半区半决(jué)赛对局(jú),最后进行巅(diān)峰(fēng)对决产(chǎn)生最终冠军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军(jūn)队伍的每位成员可获得翅膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专(zhuān)属坐骑(qí)、专属头像框、名(míng)片、神谕(yù)精华等专属稀有道(dào)具。

1.海选赛参与奖:参(cān)与举世争锋对应的(de)场次(cì)无论胜负均可获得(dé)。

3.积分赛轮(lún)次奖:只(zhǐ)要参与积分赛,无论胜负都(dōu)可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级淘(táo)汰赛的队伍都将获得名片外观(guān)等奖(jiǎng)励,将根据最终的排名可获得对(duì)应(yīng)的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家参(cān)与对局无论(lùn)胜负,均可获得海量(liàng)荣誉(yù)积分,当(dāng)荣誉积分达到对应阶(jiē)段(duàn),系统将为玩(wán)家发放对(duì)应阶段的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天机(jī)商店上(shàng)架面(miàn)妆【霜月红(hóng)染】,售(shòu)价28织锦(jǐn)券。

2.锦(jǐn)衣(yī)商店上架面(miàn)妆【腥甜玫(méi)瑰】,售(shòu)价(jià)28锦(jǐn)衣(yī)券。

3.锦衣(yī)商(shāng)店上架商品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行/星空旅(lǚ)行·别款成女(nǚ)少女体型新增皮肤(fū),已拥有该外观的玩家将自(zì)动解锁。

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