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区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来

区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一(yī)波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态(tài),进入星(xīng)鲲的(de)节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时(shí)法(fǎ)伤(shāng)更低(dī)的,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出手伤害的(de)时候使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一(yī)样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害(hài)。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不(bù)过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使用一(yī)念或一劫把灵珠消(xiāo)耗(hào)掉(diào),

但是须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不用技能(néng),一(yī)用就得(dé)是星鲲,就算(suàn)时机(jī)不对(duì),也不(bù)得不用

所以因为技(jì)能的(de)机制问题,星海(hǎi)佩使用时需(xū)要格(gé)外慎(shèn)重,先上(s区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来hàng)一张表(biǎo)格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪(yí)阳(yáng)属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门派(pài)法宝(bǎo)四(sì)象和两仪(yí)多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意(yì)值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的技能,因为他(tā)有(yǒu)概率(lǜ)哐(kuāng)哐(kuāng)哐(kuāng)一次加(jiā)上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回合再(zài)给你加一次(cì),那么你(nǐ)在持(chí)续期(qī)间就有可能一直在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,因为须弥海本身(shēn)就是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不(bù)过(guò)战意值低时使用四象(xiàng)效果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为了可(kě)以更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大,因为(wèi)溢(yì)出的伤(shāng)害(hài)越多对其他单(dān)位的溅射伤害也就(jiù)越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越大。但如(rú)果在(zài)战(zhàn)意(yì)值较低时使(shǐ)用,则可(kě)能不能增加

少阳(yáng)尽量(liàng)在(zài)战意(yì)值较(jiào)高时使用,能更快进入(rù)星鲲状态同时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清(qīng)楚(chǔ)具体效(xiào)果

因为我身(shēn)边玩(wán)须(xū)弥海本(běn)来就不多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有知情(qíng)的可以评(píng)论(lùn)区留(liú)言)

这个描述(shù)可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的(de)叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能(néng)产(chǎn)生的须弥值在(zài)法宝持续期(qī)间(jiān)有概率额外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增加(jiā)一点,所以可能性不(bù)大(dà))

3、就是类似基(jī)础效(xiào)果,但是(shì)是独(dú)立有(yǒu)概率(lǜ)获(huò)得一点须弥(mí)值(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述增加一条(tiáo):回(huí)合结束时(shí)/回合开始时,总得给人家明确获得(dé)须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述(shù)没有(yǒu)错误的(de)话,应该是之一种可能,就是回合结(jié)束概(gài)率增(zēng)加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总之(zhī)太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快(kuài)的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的

七(qī)、少阴(yīn)

这个和太阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战斗,可以在没机(jī)会出手伤(shāng)害的时候使用法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩(pèi)没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么(me)少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击(jī)水三(sān)千4个及(jí)以(yǐ)上时(shí),技能伤害也更高(gāo),所以如(rú)果情况允许,更(gèng)好也是低须(xū)弥(mí)值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备(bèi)时(shí)间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在(zài)适当(dāng)的时候使用(yòng),这些(xiē)战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好(hǎo),是可以打死单位的(de),获(huò)得溅射伤(shāng)害(hài)的(de)

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳(yáng)或(huò)少阳都(dōu)可以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通用(yòng),当面板来用(yòng)就行,少(shǎo)阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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