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修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句

修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整(zhěng)理的《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》飞剑哪个属性好 四象两(liǎng)仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

少阳可(kě)能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介(jiè)于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)效果的(de)推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑(jiàn)在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比例伤害,少阴是(shì)目标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼(pō)天的(de)适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的(de)效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩(pèi)戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不(bù)会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一(yī)时想(xiǎng)不起来哪(nǎ)样的道具有一种比(bǐ)例增伤的效果(guǒ))

想(xiǎng)起来(lái)一(yī)个,朔风斩,虽然增(zēng)加(jiā)的物伤与目标法伤有关,但给目(mù)标增加的法伤与自己的(de)物伤相关,是(shì)自身(shēn)除法宝外的物伤

技能公式(shì):

技能(néng)无(wú)法对自身使用

增加目标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤(shāng)害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及(jí)自身受到的物法伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增加的(de)面板(bǎn)部分

具体数值效果

四象两仪伤(shāng)害结果加成对比

说明:这里的系数,我延(yán)用之前的(de)玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与(yǔ)你认为(wèi)的有出入的少(shǎo)侠,可(kě)以自行带(dài)入自认为的系数(shù)中去做对比,比如觉(jué)得(dé)鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达(dá)到的一(yī)个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四(sì)象(xiàng)中更好的(de)效果了(le),因(yīn)为忽视(shì)拉大伤防(fáng)差(chà),相当于增加的同样也(yě)是(shì)物伤(shāng),只是(shì)增加的(de)效(xiào)果与目标的防御有(yǒu)关。

虽(suī)然(rán)说大体上(shàng)目标的物理(lǐ)防御(yù)越高,少(shǎo)阴的效(xiào)果越好(hǎo),不过这(zhè)里也要(yào)想一个(gè)问题,就是星印里出现(xiàn)的新(xīn)的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好的吗

这个就要看你身上携带(dài)的(de)忽(hū)视(shì)效(xiào)果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要(yào)小(xiǎo)心,玩(wán)家战斗中,其实大多(duō)数(shù)玩(wán)家(jiā)现在(zài)都(dōu)是(shì)有抵抗效(xiào)果的

但(dàn)是如果你自身已经有几(jǐ)件(jiàn)忽视(shì)效果了(le),尤其(qí)是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有(yǒu修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句)抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉(jué)得暴击没用了(le),就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴击(jī)效果(guǒ)越亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也放(fàng)弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击(jī)。

不过(guò)物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系来说(shuō),更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个道(dào)理

所以(yǐ)如果你在意(yì)目(mù)标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件(jiàn)都(dōu)不(bù)要弄,弄得少(shǎo)可能会等(děng)于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的部分全部有(yǒu)效

身上没有忽(hū)视效果(guǒ)的,那么一件(jiàn)两件的忽(hū)视很可(kě)能会被对方抵(dǐ)抗完(wán)全(quán)抵消,不(bù)过(guò)目(mù)前也就只有玩家(jiā)有此特效,五星(xīng)及以下地煞暂(zàn)未加入(rù)星印系统,星(xīng)印之前放(fàng)出的周常内(nèi)容(róng)也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),忽(hū)视(shì)60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么(me)每增(zēng)加1点忽(hū)视,就增(zēng)加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风险,但是(shì)太(tài)阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴击的(de)特效一(yī)件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果(guǒ)实在要(yào)顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方向去(qù)发展

如(rú)果实在顾虑目(mù)标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击(jī)伤害加成(chéng);忽视的(de)发展忽(hū)视和面板

接(jiē)下来(lái)要(yào)说说太阴了。

表格(gé)要么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算(suàn)太(tài)卓越了,因为表格中只计算两(liǎng)仪及四(sì)象中的(de)伤害/固(gù)伤所能增加的伤害结(jié)果,而太(tài)阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期望也(yě)要计(jì)算(suàn)到整个伤害中

所以同(tóng)样我(wǒ)也计(jì)算了少(shǎo)阳(yáng)与(yǔ)太阴的阈值,除(chú)法外基础的(de)伤(shāng)害高于这个阈值(zhí)时太阴期望更高,不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如(rú)果(guǒ)加上这1%的(de)暴(bào)击概率还(hái)是(shì)低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加(jiā)成

另外如果(guǒ)是石(shí)破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么(me)暴(bào)击(jī)特效肯定是(shì)多(duō)多益善

四、太(tài)阳

太(tài)阳我实在不知(zhī)道哪(nǎ)个门派会需(xū)要(yào)太阳的(de)飞剑

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对(duì)花(huā)果泼天(tiān)的(de)适配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花(huā)果当头使用(yòng)率(lǜ)也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果的(de),推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带(dài)来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强的(de)效(xiào)果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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