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抓蚯蚓真的能赚钱吗

抓蚯蚓真的能赚钱吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除(chú)了(le)普(pǔ)攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途(tú)的火属(shǔ)性角色,可(kě)以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕(pà)的(de)普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战(zhàn)中选择使用普(pǔ)攻(gōng)还是使用战技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

托帕(pà)的(de)战技(jì)是单(dān)攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动的关(guān)键,能(néng)为目标敌人施加【负债(zhài)证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的增益,且(qiě)只对(duì)追加(jiā)攻击(jī)生效。同时,战技会(huì)额外让(ràng)账账发(fā)动一次攻(gōng)击,这次攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻(gōng)击(jī)既属(shǔ)于战(zhàn)技也属于追加攻击,不(bù)属于(yú)账账自己(jǐ)的(de)行(xíng)动,不(bù)会激(jī)活(huó)需要账(zhàng)账自(zì)己行动才能触(chù)发的机(jī)制。

其他需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回(huí)合开始或行动(dòng)时,若场上不存在(zài)陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一(yī)个(gè)敌人身上,改(gǎi)变目标后(hòu),原(yuán)来的那(nà)个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明抓蚯蚓真的能赚钱吗】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的(de)负面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市(shì)?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤(huàn)账账(zhàng)进入(rù)战斗,账账(zhàng)初始速(sù)度(dù)80,不(bù)会随技能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发(fā)动追加(jiā)攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的(de)追加(jiā)攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账(zhàng)账自己的(de)行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账(zhàng)自(zì)身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合(hé)的额(é)外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技(jì)能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账账暴(bào)击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,抓蚯蚓真的能赚钱吗这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻(gōng)击也能(néng)获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加(jiā)持(chí),并且(qiě)会消(xiāo)耗(hào)次数。

除此之外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的敌方抓蚯蚓真的能赚钱吗(fāng)目标受到我方的普攻、战技(jì)或终结(jié)技的攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制(zhì),基本(běn)上(shàng)只要(yào)我方(fāng)发动攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉(lā)条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外(wài),由于(yú)托(tuō)帕的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战(zhàn)技可以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要行(xíng)动(dòng)了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动(dòng)完,再放托帕终结(jié)技,避免浪(làng)费大(dà)招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动(dòng)条(tiáo)上(shàng)的图标会发生(shēng)变化,并且在行(xíng)动(dòng)值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为(wèi)主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点(diǎn)获得(dé)强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每(měi)天有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率获(huò)得一个随机(jī)奇物(wù)(这(zhè)个效果有点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

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