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仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色之后(hòu),接下来是(shì)选择风属性角(jiǎo)色了,可是(shì)究竟原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编分享(xiǎng)的(de)攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬(pá)山(shān)赶(gǎn)路各(gè)种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期(qī)有了她,探索解谜基本(běn)上(shàng)都是(shì)十拿(ná)九(jiǔ)稳,什么(me)高山丘陵(líng)都不在话下(xià)。大(dà)招强力聚(jù)怪,随便配个(gè)元素发生(shēng)器(qì)输出也不(bù)低(dī),加(jiā)上(shàng)高(gāo)的离谱的(de)充能速度,后期依然(rán)强而有力。即(jí)使几(jǐ)次被砍(kǎn)也(yě)依然是当之无(wú)愧的(de)EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任何可(kě)以地形(xíng)杀的副本地区(qū),搬就完(wán)事(shì)了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成(chéng)小(xiǎo)技能,对于输出(chū)效(xiào)率是极大的提高,贯穿(chuān)前期到后(hòu)期(qī)的优(yōu)秀辅助(zhù)能力(lì)加上后期不(bù)俗的输(shū)出,虽然没有探(tàn)索效(xiào)率上(shàng)的(de)大幅提升(shēng),依然(rán)算的(de)上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也(yě)要输出给你看!

在所有(yǒu)风属(shǔ)性角色(sè)都是5星角色的当前版本(běn),更好获得的风属(shǔ)性(xìng)工(gōng)具人就是主角了。在(zài)没抽到(dào)其他风属(shǔ)性角(jiǎo)色之前(qián)是(shì)解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(好歹是(shì)五星的面板),命之(zhī)座培养起(qǐ)来也相(xiāng)当简单(任务做着(zhe)做着就(jiù)练(liàn)起来(lái)了(le)),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩(yán)属性高额输出还能套(tào)盾增强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没(mé仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文i)有(yǒu)人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落(luò)

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行(xíng)状态下(xià)的(de)花式暴毙,虽(suī)然一直(zhí)被人吐槽不开(kāi)大的时候(hòu)在刮痧,但(dàn)是开大之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽(chōu)到之后可(kě)以解(jiě)放主角成(chéng)为岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗(sú)的面板,突进可以辅助(zhù)赶(gǎn)路。

原神风属性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至(zhì)多进行六段连续(xù)的射击。其中(zhōng)的之一段和第四(sì)段射击(jī)能够额外射出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短(duǎn)暂的(de)前摇,但(dàn)命中后能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射(shè)击分为未(wèi)满蓄力(lì)瞄准射击和(hé)满蓄力射击(jī)。满(mǎn)蓄(xù)力射击拥有(yǒu)较高倍(bèi)率的伤害,且为(wèi)元素(sù)伤害; 

元素技能:点按(àn):在目标位置唤出风(fēng)域(yù),对处于风域位(wèi)置的(de)敌人(rén)造成风元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身为中(zhōng)心唤出更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消(xiāo))。并对处(chù)于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能(néng)量,射(shè)出(chū)千风汇聚(jù)的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌人(rén),并对其造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)对弱小敌人(rén)进行(xíng)持续的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造成对(duì)应元素的(de)附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可以(yǐ)切换输出角色,触发元素反应,对(duì)怪堆进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元(yuán)素+雷元素(sù),可以触发带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌人拉到面前,松手可以仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文(yǐ)击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域,伤害敌(dí)人的同时为(wèi)我(wǒ)方成员回复气血(xuè),回(huí)血量(liàng)取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一(yī)定输出能力的回(huí)复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她(tā)能够在攻击的同时(shí)回(huí)复全队队友的气(qì)血(xuè),恢(huī)复值取(qǔ)决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在(zài)队伍中主输出血(xuè)量较低,奶(nǎi)暂(zàn)时放不出(chū)大招的时候作为过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多(duō)五段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续造(zào)成风(fēng)属性伤(shāng)害,长按可提(tí)高伤害和影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续前进的(de)龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触(chù)到水火冰雷元素,还(hái)能额(é)外(wài)造成对应(yīng)属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

相(xiāng)关下载

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