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第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发

第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战(zhàn)法(fǎ)配(pèi)置:不(bù)攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物推(tuī)荐(jiàn):李(lǐ)儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算增(zēng)加发(fā)动机(jī)率,木(mù)鹿双加(jiā)的宝(bǎo)物,承影。

战法配(pèi)置:不攻+深谋远虑(lǜ),木(mù)鹿绝水(shuǐ)遏(è)敌(dí)+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之(zhī)极+空城(chéng),宝物(wù)推荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动(dòng)机率,木鹿双加(jiā)的宝物(wù),承影;单加谋略的(de)宝物(wù)游飘,词(cí)条看带的战法,天资、颖悟都可以(yǐ),貂蝉在这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝(bǎo)物均可。

《率土之滨》撸串(chuàn)形兵队(duì)李(lǐ)儒木鹿(lù)貂蝉(chán)攻略

撸串(chuàn)队够(gòu)不(bù)够单独拿出来(lái)作为一(yī)个队(duì)伍体系呢?肯定可以(yǐ)啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是携带绝水遏(è)敌(dí)禁疗,携(xié)带(dài)全军突击(jī)解(jiě)控,携(xié)带三军之众回血,携带利(lì)兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高(gāo)队伍的生存率;

2.貂蝉自带指挥减伤和稳(wěn)定暴走(zǒu),随便带个空城,形兵简(jiǎn)直(zhí)不(bù)要太平民。

3.有了这样的大营和前锋,大营使用核(hé)弹(dàn)爆发(fā)的张角,狙击点(diǎn)头的李儒(rú),成为(wèi)传奇的鬼吕都将有机会大放异(yì)彩。

一(yī)、战(zhàn)法配置

第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发 href="/zb_users/upload/2024/0102/ab03aa040e2bc261085f396dc614946e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《率(lǜ)土之滨》李儒木鹿(lù)貂(diāo)蝉(chán)阵(zhèn)容怎(zěn)么玩 撸串(chuàn)形兵(bīng)队李儒木鹿貂蝉攻略">

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深(shēn)谋远虑」是被动战(zhàn)法,「不攻」是指(zhǐ)挥战法,两(liǎng)者不(bù)冲突,相互叠(dié)加下,可(kě)以让法系大(dà)营更(gèng)加(jiā)炸裂。

(2)破除规避。

首(shǒu)先说「垒(lěi)实迎击」,如果有规避,那不(bù)攻可以破掉规避(bì);如果(guǒ)没有规避(bì),不(bù)攻是指挥谋(móu)略伤害,不是普(pǔ)通攻(gōng)击,不会触发规避(bì)。

有规避次数(shù)的「磐阵善守」「单骑救主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列营守(shǒu)险(xiǎn)」,有(yǒu)规避(bì)次数的,那肯定是消耗一次是一次(cì);

还(hái)有回合内有+∞次规避的(de)「空城」。那也不怕,过了(le)2回合(hé),「深谋远虑」也叠加起来(lái)了

2.木鹿「绝水遏敌(dí)」+「浑水摸鱼」

禁疗(liáo)和(hé)罚站。

开(kāi)篇的时候写过了:绝(jué)水、浑水(shuǐ)、全军、三军(jūn)、利兵谋胜非常(cháng)适合(hé)象兵木鹿,能够提升(shēng)全队的生存环(huán)境,舒适大营的输出环境(jìng)。

●其中浑(hún)水比较抢(qiǎng)手,流氓队(duì)想要(yào),大菜(cài)刀想要(yào),蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也要(yào),好像除了法(fǎ)刀外(wài),别的队伍都(dōu)想(xiǎng)要。

●其中(zhōng)全军、三军和利兵也比较抢手,前(qián)者是蜀骑不(bù)被控的关(guān)键,后者在各(gè)类大肉(ròu)队中(zhōng)均(jūn)是很难被(bèi)替换的。

●其中(zhōng)的绝水,其他队伍用的(de)相对较少了。指挥法刀因(yīn)为(wèi)伤害不够,经典配置(zhì)中是(shì)有(yǒu)极火佐攻和绝(jué)门(mén)遏敌的,大张(zhāng)张中也有这个战法。

3.貂蝉(chán)「形兵之极(jí)」「空(kōng)城」

「空城」是脸好两回合毫发无损的(de)规避流战法(fǎ)。

「形兵之极」是宝物出来以前,唯(wéi)一一(yī)个(gè)可以增加战法发(fā)动几率的途径(jìng)。宝物出现以(yǐ)后,很多大佬对(duì)这个战法嗤之(zhī)以(yǐ)鼻,觉得「形(xíng)兵队」都是垃圾,理由是(shì)10%的发动(dòng)几率无(wú)所谓,增伤太拆,前(qián)锋减伤不(bù)够,队伍没有(yǒu)兵种加成等(děng)。但是(shì)这个战法真的很平(píng)民(mín)。

二、克制关系

这队(duì)打(dǎ)蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀都还可以打,打魏智和流(liú)氓不好打。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控制、貂(diāo第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发)蝉(chán)的暴走(zǒu)、超高的谋略伤害(hài)三(sān)个原因。

打法刀好打应该是因为木鹿不吃反(fǎn)计还能打控制和助攻,以及貂(diāo)蝉的(de)指挥减伤(shāng)。

打(dǎ)魏智不好打(dǎ)的原(yuán)因肯定是(shì)魏智高额的魔防。

打流氓不好(hǎo)打的原因,其实就(jiù)是(shì)貂蝉的配(pèi)置有(yǒu)点低了。

号主(zhǔ)是(shì)在试(shì)师赛季,所以没有(yǒu)多少钜黍大菜(cài)刀,所以碰到菜刀也能打,但是没有带自(zì)保战法的木鹿(lù)容易(yì)挂。

三、宝(bǎo)物(wù)设置

1.「李儒(rú)」的宝物推荐游飘筹算增加发(fā)动机率。

2.「木鹿」双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的(de)宝物(wù)游(yóu)飘,词条看带(dài)的(de)战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤(chuí)子、别鸣、仁(rén)风(fēng)、大将。。。。。。

四(sì)、兵(bīng)种设置

●李儒:弩(nǔ)兵——地利齐射(shè),单核输(shū)出,本着(zhe)输出去的(de)。

●木鹿:象兵——难测扰(rǎo)后(hòu),木鹿没有带(dài)自保战法,点(diǎn)个(gè)难测保狗头。

●貂蝉(chán):禁卫——固阵勇毅(yì),步兵辅助单位的常用兵种(zhǒng)特性(xìng)。

五、战报分享

六(liù)、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗的平(píng)民队伍。

2.其中的撸串队(duì),喝着啤酒撸着串,一队平(píng)民(mín)干满红,爽。

3.队伍的大营有较多的选择,比如李(lǐ)儒、张角、陈宫等。

4.中(zhōng)军的(de)替代战法(fǎ)较多,绝水、浑(hún)水、全军、三军、利兵都可以有不错的表现。

5.不吃指(zhǐ)挥的木鹿象兵,可以更大(dà)程(chéng)度的发挥上(shàng)面(miàn)5个主动战(zhàn)法的效(xiào)果,提(tí)高队(duì)伍的生存(cún)率。

6.貂(diāo)蝉(chán)自带指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤和稳定暴走(zǒu),随便带个空城(chéng),形兵简(jiǎn)直不要太平(píng)民。

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