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气(qì)血觉醒(xǐng)技(jì)能累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶(jiē),刷新持续时间为(wèi)30s。

怪物猎人(rén)崛起(qǐ)气血(xuè)觉醒技能是(shì)根据(jù)吸血量分为(wèi)低/高两档(dàng)加成(chéng), 分界(jiè)线为50/150血,累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

一、气血(xuè)觉醒技能(néng)介(jiè)绍

根据吸血量分为低/高两档加成, 分(fēn)界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍(réng)然可(kě)以触(chù)发,持续30秒

物理(lǐ)和属性双加成,固定值加算,属性弩可(kě)以考虑使用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性(xìng)

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性(xìng),远程(chéng)10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷(shuā)新(xīn)持续时间为30s

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