惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位

1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《晶(jīng)核》一款魔导(dǎo)朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì)游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目(mù)前手(shǒu)游(yóu)双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很(hěn)有操作(zuò)性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协会的一员,在阿(ā)特兰(lán)世界进行(xíng)探索,寻(xún)找(zhǎo)世界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出(chū)击(jī),感受在瞬息战局上以技克敌(dí)的(de)酣畅(chàng)淋(lín)漓!环环相扣(kòu)的大型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷途的冒险(xiǎn)征程(chéng)上,集(jí)结志同道合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战(zhàn)各(gè)方势(shì)力,运用丰富的技能系统,自由搭(dā)配组(zǔ)合,顺畅切换(huàn),构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险者,你准备(bèi)好(hǎo)了(le)吗(ma)?

一(yī)、可(kě)玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比较充足的,开服两个月,已经有两个1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位团本(běn)和几种玩法了(le),但(dàn)是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的(de)问题,就(jiù)是无聊的打团本装备加强化(huà),前者周期(qī)长,后者搞心态(tài),所(suǒ)以开服役两个月的(de)流(liú)失(shī)率已经(jīng)很严重(zhòng)了(le)。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操(cāo)作性,技(jì)能(néng)共用一个(gè)按键(jiàn)的设计也很合理周到,这两点(diǎn)是值得点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉(jué),尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的(de)时候感(gǎn)觉是纸人在(zài)对(duì)砍。

三(sān)、平(píng)衡性

前期不明(míng)显,但是魔剑(jiàn)和(hé)狂战在升级(jí)路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业(yè)设置逐(zhú)渐凑(còu)齐,官方做出(chū)改变后(hòu),职业操作付(fù)出和伤害收(shōu)入(rù)的(de)差距开(kāi)始明(míng)显拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同样是本(1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位běn)命全齐,装备分数差不(bù)多(duō)的时(shí)候(hòu),国王精英伤(shāng)害(hài)常年拉30%。主要问题是(shì)魔(mó)剑(jiàn)要(yào)想打出高输(shū)出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但是国王本(běn)和(hé)女王本的女王都爱来回走动,而且(qiě)经常(cháng)冻技能导致实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会(huì)经常断线。这(zhè)时候如果没有猫(māo),基(jī)本上只能被平a,错过10s以上的(de)输出时间,还需要考虑是(shì)否在残影刷新前(qián)放其他(tā)技能,更别说是躲避各种技能了(le),还(hái)有(yǒu)龙卷风不跟(gēn)怪,大拔(bá)刀穿模只打一下等bug,这(zhè)都会让实(shí)战绝影(yǐng)很难,从而大大降低输出(chū)。相反,本(běn)命收集齐的(de)赏(shǎng)金基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻(xiè),cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没(méi)提到(dào)现(xiàn)在最酷的(de)元素,真的是完全碾压(yā)其他(tā)职业(yè),10s全技能清空(kōng),有爆发和续航(háng)双重(zhòng)优势,PVE基本上没有(yǒu)缺(quē)点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图(tú)升(shēng)级基本上是每(měi)小时一(yī)个号,满级后,每个(gè)号会在深(shēn)渊里(lǐ)待(dài)15分钟左右,每(měi)天只有(yǒu)深渊都要(yào)接近2个小时(shí)。更(gèng)不用说(shuō)团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两周一(yī)次的(de)决斗场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感(gǎn)觉像上(shàng)班一样。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友(yǒu)好(hǎo)的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月(yuè)卡(kǎ)以外的所有道具都可以通过(guò)搬(bān)砖(zhuān)还钱的方式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入还是比较高的(de),0氪的(de)天(tiān)空(kōng)也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶(jīng)核》最糟(zāo)糕的部分是运营,基本(běn)上各种雷点都踩(cǎi)了,就(jiù)目前投(tóu)诉最多的徽记而言(yán),官(guān)方除了不断提高(gāo)徽(huī)记(jì)的价格上限(xiàn)之外,没有任何(hé)手段,导(dǎo)致徽记供不应(yīng)求或(huò)者被刻(kè)意压货,价格从原来的(de)200w到现在的(de)800w,还是买不到,直(zhí)接把(bǎ)各种中间和(hé)偏下(xià)的玩家玩(wán)死。

其次是(shì)深渊设计,有(yǒu)明显的账号(hào)检测(cè)逻(luó)辑,除非你(nǐ)祈愿,否则(zé)掉(diào)落自己装备的概率几乎为零,有(yǒu)时候(hòu)才(cái)一个多月(yuè),魔剑(jiàn)士仓库六把大枪加一(yī)把武器,五个(gè)狂战加一把(bǎ)武(wǔ)器,本(běn)命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己本(běn)命的装(zhuāng)备,两(liǎng)件在元素号(hào)上,加上(shàng)自(zì)己(jǐ)拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑(còu)齐。这种强行放(fàng)慢(màn)节(jié)奏,让你出金祈愿的机制,真(zhēn)的很不行(xíng)。还有,大深渊(yuān)的票量是普通深渊的5倍,结果一般(bān)的(de)ss也(yě)在(zài)其(qí)中(zhōng),有时(shí)候200体(tǐ)力保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计(jì),这个(gè)图突出了一(yī)个(gè)随(suí)机(jī)性,没有任何交换机制,全靠(kào)随(suí)机刷脸,成(chéng)型(xíng)时间被(bèi)无限放大。

六、游(yóu)戏优(yōu)化(huà)

《晶核》的(de)游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先(xiān)别说手机玩5分(fēn)钟就烫的(de)不(bù)行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经(jīng)常报错和直接卡死,注(zhù)意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而(ér)且(qiě),这个情况完全是随(suí)机的,有(yǒu)时候是读条,有时候打(dǎ)本的时候,有时候是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固(gù)态换到B固态(固(gù)态是旗舰级别(bié),其他游戏没有这(zhè)个问题(tí)),都不解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这(zhè)个(gè)游戏是(shì)一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位,动作的(de)流畅度绝(jué)对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操(cāo)作(zuò)性,但是游戏的运营服(fú)务和游(yóu)戏优化部分(fēn)不是很到位(wèi),希望(wàng)官方(fāng)能(néng)够继续改进,给玩家更好(hǎo)的游戏体验。

如(rú)果(guǒ)觉(jué)得本站所整理的游(yóu)戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击(jī)下方分享按钮,转发(fā)给(gěi)身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位

评论

5+2=