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长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处

长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆(bào)火(huǒ)的大(dà)作,相(xiāng)当一部(bù)分更是经(jīng)久不(bù)衰(shuāi),五(wǔ)六年(nián)了都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有(yǒu)那(nà)么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度(dù)、画风等种种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游(yóu)戏库之中。

今天(tiān)为大(dà)家挑出(chū)了8款素质极(jí)高,但却鲜(xiān)有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本作之前(qián),其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情(qíng)和设定(dìng)上都(dōu)相当不错(cuò),并收(shōu)获了众(zhòng)多游(yóu)戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云(yún)的主机(jī)平(píng)台(tái)很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和(hé)质量的再次突破。

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本作结(jié)合了(le)太空探索与冒(mào)险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝(jué)美(měi)神话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在(zài)游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名(míng)字(zì)多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮(fú)想联翩

实际(jì)上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简单,只需要(yào)玩家接受(shòu)游戏(xì)中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可(kě)能比较无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没(méi)有你(nǐ)死(sǐ)我活(huó)的(de)厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机启(qǐ)动水(shuǐ)枪,将这些原(yuán)本(běn)乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷(shuā)到完(wán)美如新(xīn),就(jiù)能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面(miàn)上的物(wù)理(lǐ)和视听(tīng)反(fǎn)馈很(hěn)爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足(zú)感(gǎn)也是其他游戏难以替(tì)代(dài)的。不需(xū)要忍受现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄(bǐng)的扳(bān)机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关(guān)的解(jiě)谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就(jiù)是游戏的(de)主角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个头部为电源(yuán)装置(zhì)的小机(jī)器(qì)人。

角色的头部(bù)和身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔(rēng)出去(qù)后,玩家依然可以操作身体,但必(bì)须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会失(shī)败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以使其接触到的场景物(wù)体通(tōng)电,从而产生开或关两种状态,以此形成过(guò)关的(de)道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的(de)解谜(mí)设计更加(jiā)丰富(fù),全程都能(néng)保持让(ràng)人眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整个流程的(de)体验极佳(jiā),让人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到(dào)游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时(shí)代8位机风(fēng)格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有(yǒu)8位机的味道(dào),在配(pèi)色、界面以及音乐等多个(gè)方面(miàn),也(yě)都还原了那时(shí)候的(de)味道。

在大块(kuài)像素点编织出的(de)华丽(lì)画面下(xià),极佳的(de)操(cāo)作手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法(fǎ)以及大量的(de)隐(yǐn)藏房间,让(ràng)本作(zuò)的内(nèi)容极(jí)度丰富且有趣,同时(shí)也是极少数被任天堂官方(fāng)给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅在(zài)内容的质(zhì)量上出类拔(bá)萃,且(qiě)数(shù)量(liàng)也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除(chú)了(le)包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料(liào)篇(piān)游戏的合集(jí),不同的模式甚至玩(wán)法都截然不(bù)同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名(míng)字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作(zuò)》这款游戏可是大有来(lái)头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确(què)实是有些太“独(dú)立游戏(xì)”了(le),因此很少有玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了(le)Switch上,不(bù)仅在关卡设计上(shàng)适(shì)配了横屏,还加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机(jī)。玩(wán)家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的(de)“外星打(dǎ)工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类(lèi)型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没(méi)听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群(qún)十(shí)几二十岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日(rì)时(shí),尽管开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了上手难(nán)度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色(sè)的操作手感,以(yǐ)及系列(liè)不(bù)变的味道,赢(yíng)得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的是,即(jí)使是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售3年后(hòu)的今(jīn)天,它仍(réng)然在保(bǎo)持更(gèng)新。

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上(shàng)周,本作(zuò)推出(chū)大型更新(xīn),包括(kuò)了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合(hé)作招式(shì)以(yǐ)及全新(xīn)的(de)自(zì)定义生存模(mó)式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻(dòng)结(jié)

尽管实际上已经是(shì)8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是(shì)业界顶(dǐng)尖(jiān)水准(zhǔn),被许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招(zhāo)牌(pái)《马(mǎ)力欧》系列是(shì)有过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游(yóu)戏(xì)设计(jì)思路。关卡中往往会长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处有许多(duō)非常诱(yòu)人的收集要素(sù)(回报),但这(zhè)些收集(jí)要素同时(shí)也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极(jí)高的操作(zuò)要求或(huò)敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

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游戏在(zài)WiiU上(shàng)的(de)原版(bǎn)难(nán)度非常高(gāo),因此劝(quàn)退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除(chú)了一系列加料外还(hái)加(jiā)入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长(zhǎng)横(héng)版跳跃过关的玩家(jiā),也(yě)可以畅享(xiǎng)本作(zuò)设计(jì)精妙的关卡(kǎ)。

当然,这(zhè)种堪称神作(zuò)的游戏(xì),因(yīn)为发售(shòu)时间(jiān)不凑巧,很遗(yí)憾(hàn)错过了NS的全(quán)面中文(wén)化浪潮。这(zhè)也导致这款游(yóu)戏即使没几个字,除了菜单(dān)上的(de)“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图标符号和(hé)阿拉伯数(shù)字,也成(chéng)了一款鲜有国(guó)内玩家问(wèn)津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化(huà)。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外(wài)语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的(de)隐(yǐn)藏(cáng)条件。但(dàn)拿英文举例(lì),都是些很基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有很(hěn)少一(yī)部分关卡需(xū)要真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则(zé)和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的(de)方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可能消除(chú)方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高(gāo)高。游戏(xì)中的方块带有重力物理(lǐ)效果,随(suí)着方块(kuài)的堆(duī)叠,越(yuè)来越(yuè)高的塔将会受到重力的(de)影(yǐng)响。

因(yīn)此玩(wán)家(jiā)需要(yào)在确(què)保方块堆(duī)叠的(de)过程中左(zuǒ)右(yòu)保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会(huì)不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其(qí)他(tā)玩法,例(lì)如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就(jiù)需要尽可能利用好每一(yī)个方(fāng)格空间(jiān),并(bìng)尽量搭出一个足够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最(zuì)多4人(rén)同屏游戏。在聚会(huì)中(zhōng)可以(yǐ)给对(duì)手使(shǐ)坏(huài),例如将(jiāng)方(fāng)块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非常(cháng)出色!

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