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王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗

王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据一(yī)览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少部分(fēn)具备(bèi)一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的(de)话(huà)还是(shì)尽可能体验游(yóu)戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外(wài)的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会(huì)因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是(shì)红(hóng)眼的,他(tā)们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的(de)血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对(duì)他们的回(huí)复力基本上会进(jìn)一步(bù)降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zh王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗í)5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密(mì)道离(lí)群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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