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庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个(gè)额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤(shāng)收(shōu)益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家(jiā)——或(huò)者说,街头艺人。今天为大(dà)家(jiā)带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比(bǐ)较(jiào)实用(yòng)的效(xiào)果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

在加点说明(míng)之前,先为大家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴(bào),因此没什么直伤能(néng)力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好(hǎo)灼烧后(hòu),基本稳定施(shī)放普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开(kāi)门红

对指定敌方(fāng)单体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻(lín)目(mù)标造成40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻(lín)目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧(shāo)状态,该状态下敌(dí)方目标(biāo)每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对(duì)三目标直接挂上(shàng)灼烧(shāo)效(xiào)果,方(fāng)便配合后续(xù)引爆,打出高(gāo)额(é)伤害。后续(xù)回合中如果已经清杂完(wán)成,就(jiù)只需(xū)要用普攻(gōng)续精英怪身上(shàng)的灼烧回(huí)合数即可(kě),不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概(gài)率,意味着桂乃芬在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时保证面(miàn)板命(mìng)中为42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为(wèi)66.7%即(jí)可必定挂(guà)上灼烧(shāo)。

即实(shí)战中(zhōng)0魂(hún)桂乃(nǎi)芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境够(gòu)用。

但在解锁(suǒ)1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌(dí)方目(mù)标(biāo)效果抵抗降(jiàng)低10%,持(chí)续2回合,此时(shí)实(shí)战中(庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看(kàn),比较推(tuī)荐(jiàn)桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性(xìng)价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方(fāng)全体造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并引爆目(mù)标当前(qián)承受的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可(kě)以引爆(bào)战技或普(pǔ)攻为敌方施加的(de)灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被火破韧后陷入的(de)灼烧状态(tài),包(bāo)括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌(dí)方施加的灼烧也都(dōu)可以(yǐ)引(yǐn)爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技(jì)的引爆(bào)优先级(jí)位于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结(jié)技时刚(gāng)好使敌方破(pò)韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态(tài),则该伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)直接引爆(bào)。

桂乃芬终(zhōng)结技耗(hào)能120点(diǎn),带回(huí)能(néng)绳后(hòu)能(néng)量需(xū)求减至100.5点。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻情况下可(kě)做到稳定4动循环,有受击情(qíng)况下则(zé)可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚(shèn)至(zhì)可(kě)能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据(jù)实战灵(líng)活调整即(jí)可(kě),桂乃芬(fēn)的终结(jié)技重(zhòng)要性一(yī)般,随(suí)缘释(shì)放即可,不需要太(tài)过在(zài)意循(xún)环(huán)问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发(fā)伤(shāng)害后,有100%的基(jī)础概率陷入(rù)【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌方目(mù)标受到的(de)伤害提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了(le)对群(qún)挂易伤(shāng)的(de)能力,大(dà)大(dà)解放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘(chéng)区对常(cháng)规直伤队来说是比较(jiào)宝贵(guì)的,难以被稀(xī)释。不过对于(yú)有一定配置的DOT队(duì)来(lái)说(shuō),该效果就算是(shì)比(bǐ)较常见(jiàn),如桑博终结技、卢(lú)卡终(zhōng)结技、卡芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些(xiē)灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层(céng)数。因此在(zài)有多(duō)个挂(guà)灼(zhuó)烧能力(lì)的(de)队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼(zhuó)烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的(de)易伤可以(yǐ)很(hěn)快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态(tài)是在灼烧触发伤害后施加的,因此(cǐ)前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后面施加的(de)易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台(tái)战技,立(lì)即攻(gōng)击敌(dí)人(rén),进(jìn)入战斗后造成(chéng)4次伤害,每次对随即敌(dí)方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接(jiē)挂(guà)灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随(suí)机的,表(biǎo)现(xiàn)并不稳定,因(yīn)此(cǐ)除非其他队友都是后(hòu)台(tái)战技,否则一(yī)般情况下不会(huì)以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概(gài)率使敌方目标陷入(rù)与战技相同的(de)灼烧伤害(hài)。

以(yǐ)前(qián)面(miàn)战(zhàn)技部(bù)分推(tuī)荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基(jī)础概率在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,绝大部分(fēn)情况下都(dōu)够(gòu)用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的敌人时(shí)会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),稳定性进一步(bù)提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只(zhǐ)打普攻的纯(chún)产(chǎn)点工具人(rén)玩法(fǎ),不耽误对单甚至对双(shuāng)施加灼烧状(zhuàng)态的功能(néng),且(qiě)产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该(gāi)行(xíng)迹的(de)意义不明(míng),但在配队中就水(shuǐ)落(luò)石出了。

为桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更(gèng)先(xiān)出(chū)手挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài)的敌方目标造成的伤害(hài)提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了(le)她的输(shū)出能力,该效(xiào)果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要(yào)的攻击目标基(jī)本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹(jì):战技>天(tiān)赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋(fù)】:升级天赋(fù)会(huì)提高其(qí)挂易伤的(de)能力,有一定辅助效果,对全(quán)队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结(jié)技(jì)频(pín)率不算高(gāo),且(qiě)升级提升的倍(bèi)率和(hé)引爆比例(lì)不多,因(yīn)此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频(pín)率很高,所以可以稍微点一下。

总体(庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思tǐ)来(lái)说,桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个(gè)词条均(jūn)为有效(xiào),因此都推荐点。

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