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气(qì)血觉(jué)醒技(jì)能(néng)累计(jì)大于50小于150生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字触发一阶,持续30s,累(lèi)计大(dà)于150触发二(èr)阶,刷(shuā)新持(ch生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字í)续时间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒(xǐng)技能是根据吸血量分为(wèi)低/高两(liǎng)档加(jiā)成, 分(fēn)界线为50/150血(xuè),累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

一、气(qì)血(xuè)觉醒技能(néng)介绍

根据吸血量分为(wèi)低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持续(xù)30秒

物理和属(shǔ)性(xìng)双(shuāng)加成,固定值(zhí)加(jiā)算,属(shǔ)性弩可(kě)以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性(xìng),远程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总结

累(lèi)计大于50小于生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字(yú)150触(chù)发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发(fā)二阶,刷新持(chí)续(xù)时间为(wèi)30s

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