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四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思

四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了(le)许多爆火的大作,相当一部分(fēn)更是经久不衰,五六(liù)年了都还不断(duàn)有新玩家(jiā)入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常(cháng)好(hǎo)玩(wán),却(què)因(yīn)为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之(zhī)中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本作之(zhī)前(qián),其实(shí)已经(jīng)有(yǒu)了两款作品。虽然(rán)在剧情和设(shè)定上(shàng)都相当不(bù)错(cuò),并收(shōu)获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟(jìng)是(shì)小体量作(zuò)品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作(zuò)品的基础后,这(zhè)第(dì)三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结合了太空探索与冒(mào)险(xiǎn)解(jiě)谜,并以感人的叙事(shì)为驱动(dòng)力。游戏中的一(yī)众角色将为了一颗(kē)名(míng)为“龙(lóng)脉(mài)”的小行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神(shén)话。

如(rú)果你喜(xǐ)欢在游戏中(zhōng)享受(shòu)美(měi)妙的故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌(gē)》绝对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款(kuǎn)游戏光(guāng)听名(míng)字(zì)多少有些怪(guài)异(yì),让人摸不着头(tóu)脑的(de)同(tóng)时,又很容易(yì)浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢(gòu)的游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的(de)目的非常简单,只需(xū)要(yào)玩(wán)家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢(gòu)的物(wù)体,例(lì)如(rú)车辆(liàng)、路(lù)面(miàn)、房(fáng)屋。

听起来(lái)可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要(yào)思考(kǎo)战术(shù)策略,没(méi)有你死我(wǒ)活的(de)厮杀,在本(běn)作中,只(zhǐ)需要(yào)按(àn)下扳机启动(dòng)水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完(wán)美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表面(miàn)上(shàng)的(de)物理和视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢(gòu)被一(yī)扫(sǎo)而光,这种成就感和满足感也是(shì)其他(tā)游戏难以替(tì)代的(de)。不(bù)需要忍受(shòu)现实(shí)中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是(shì)搞得灰头(tóu)土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款横版过关的(de)解谜游戏,其的(de)标题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头(tóu)部为电源(yuán)装置的小(xiǎo)机器人(rén)。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内将头捡回来(lái),否(fǒu)则就会失败。

通过(guò)头部(bù)带电这(zhè)一(yī)特性,可以(yǐ)使其(qí)接触到(dào)的场景物体通电(diàn),从而产(chǎn)生开或(huò)关两(liǎng)种状态,以(yǐ)此形(xíng)成过关(guān)的道路。

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这一设计让关(guān)卡中(zhōng)的(de)解谜(mí)设计更加丰富,全(quán)程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽(suī)然(rán)并非任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的(de)起(qǐ)承转合,使得整个流程的(de)体验极佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是(shì)一款FC时代8位机(jī)风(fēng)格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在(zài)配色、界面以(yǐ)及(jí)音乐(lè)等多个方(fāng)面,也(yě)都还原(yuán)了(le)那(nà)时(shí)候的(de)味道。

在大块像素点编(biān)织出(chū)的(de)华丽画面下,极(jí)佳的(de)操作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间(jiān),让本(běn)作的内(nèi)容极(jí)度丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时也是极少(shǎo)数被(bèi)任天堂官方给予了(le)极高评价的作品。

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而(ér)更关键是,这(zhè)款游戏(xì)不(bù)仅(jǐn)在内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是(shì)一款游(yóu)戏(xì),它(tā)除了包含《铲(chǎn)子(zi)骑士》本篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和(hé)资料(liào)篇游(yóu)戏的合(hé)集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截(jié)然不同,且(qiě)每一种玩法都拥(yōng)有极(jí)高(gāo)的素质,绝(jué)对买不了吃(chī)亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光(guāng)说(shuō)名字可能许(xǔ)多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款游戏(xì)可是大有来头。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏的开(kāi)发商,正(zhèng)是(shì)任天堂(táng)的(de)好伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植(zhí)到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关卡(kǎ)设计上(shàng)适(shì)配了横屏,还加(jiā)入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不(bù)下来!_黑料正能(néng)量(liàng)四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思ding="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/c41f022dc8f580c.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

本作游(yóu)戏的模式非常简单(dān),类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度,要(yào)远(yuǎn)超大多(duō)数同类型(xíng)游戏。除(chú)了简(jiǎn)单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从(cóng)来没(méi)听(tīng)说过(guò)《怒之铁拳》这个系(xì)列(liè),毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当(dāng)这个系列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低(dī)了(le)上(shàng)手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的(de)操作手感(gǎn),以及系(xì)列不(bù)变的(de)味(wèi)道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的(de)是(shì),即使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天,它(tā)仍四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思然在(zài)保持更新。

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上(shàng)周,本作推(tuī)出大型(xíng)更(gèng)新,包括了300多项改进,还追加了(le)全新的合作招式以及全新(xīn)的自定义(yì)生存模式,进一(yī)步拓宽(kuān)了游(yóu)戏(xì)的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年前的游(yóu)戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的(de)质量依(yī)旧是(shì)业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天(tiān)堂招牌《马力欧》系(xì)列(liè)是有过(guò)之而无不及(jí)的。

游戏在关卡设(shè)计上完(wán)美诠释了“风(fēng)险和回报”这一(yī)游戏设计思路(lù)。关卡中往往(wǎng)会有(yǒu)许多(duō)非(fēi)常(cháng)诱人的收(shōu)集要素(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要(yào)有极高的操作(zuò)要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难度非(fēi)常高(gāo),因此劝退了不少玩(wán)家(jiā)。但(dàn)在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列(liè)加(jiā)料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关(guān)的(de)玩(wán)家,也可(kě)以(yǐ)畅享本(běn)作设计精妙的关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪(kān)称(chēng)神作的(de)游戏,因为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了(le)NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致(zhì)这(zhè)款游戏即(jí)使没几个字,除(chú)了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图标符(fú)号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家问津的(de)作品。

除了本作外,有类似(shì)遭(zāo)遇(yù)的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队(duì)长》,也是错过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看(kàn)懂关卡的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿(ná)英文举例,都(dōu)是些(xiē)很基(jī)础的(de)词汇,且实际游玩时(shí)只有很少一部分关卡需要真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的(de)规则(zé)和玩法就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方(fāng)块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消除方块(kuài),而《难(nán)死塔(tǎ)》则(zé)是尽可能(néng)将方(fāng)块叠(dié)高高。游戏中的(de)方(fāng)块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔(tǎ)将会(huì)受到(dào)重力(lì)的影响。

因此玩家需要(yào)在确保方(fāng)块堆叠的过程(chéng)中左右保持(chí)平(píng)衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的(de)方块(kuài)搭建,同(tóng)时不能超(chāo)过一定高度,这就需(xū)要尽可能利用(yòng)好每(měi)一个方(fāng)格空(kōng)间,并尽量搭出一(yī)个足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最(zuì)多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可(kě)以(yǐ)给对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁(suǒ)定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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