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特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川

特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边的(de)翅膀(bǎng);第二个(gè)【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

神古高门是可以(yǐ)大(dà)量获取魂骨的(de)活动副本(běn)中,阵容搭配合boss第2个机制来(lái)的搭(dā)配,所(suǒ)以队长换成【敏攻系】魂师(shī)。之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀(bǎng);第二(èr)个(gè)【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打天使右边(biān)的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

一、战前(qián)准备

在打这个(gè)boss前,优先了解的就(jiù)是该boss的(de)机制和弱点,因为对我(wǒ)们接下来的战(zhàn)斗是巨大的(de)帮(bāng)助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机制是最为重要的(de)并且是核心的机制。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个。

主(zhǔ)要(yào)输出技能为【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我(wǒ)觉得基本可以忽略不(bù)计,打不(bù)动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之(zhī)一(yī)个机制为(wèi)【主体(tǐ)被动】当敌(dí)方释放累(lèi)计(jì)20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机(jī)制也可(kě)以选择直接无视。

②第二(èr)个机制是打这个(gè)boss最为核心的机制,也是最(zuì)重要(yào)的(de)机(jī)制,我今(jīn)天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定(dìng)要去运用。

当队伍的(de)队(duì)长为【敏攻型】的魂师,队(duì)伍造(zào)成的伤害(hài)会(huì)大幅度(dù)提(tí)升。并且队员为(wèi)敏(mǐn)攻系的造成的伤害也会大幅度(dù)提升。

所(suǒ)以在打这个boss前,一定(dìng)要(yào)把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗(dòu)才能够(gòu)打出优势。

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同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻(gōng)和(hé)暗器(qì)的魂(hún)师作为队长(zhǎng),一定要去激(jī)活boss的(de)第2个机制。

完成了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗(dòu)

我(wǒ)们完成战前准备以后,进(jìn)入战斗。这(zhè)个boss是多人匹配打的,不是单(dān)人(rén)挑战(zhàn)的。

接下来(lái)就该了解(jiě)战斗中的(de)另外一个机(jī)制。

首先boss一共是(shì)3个阶段:2个分体阶段和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定默认是(shì)【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶(jiē)段的(de)机(jī)制是3个翅膀,开(kāi)局(jú)默认锁定是左边之一个翅(chì)膀。

基本(běn)上(shàng)大多数(shù)的玩家都(dōu)会(huì)去(qù)抢之一个翅膀,因为伤(shāng)害更高(gāo)的玩(wán)家,后面打主体(tǐ)可以获得(dé)最终400%的增伤提升效果。

打boss血(xuè)量到80%左右,这(zhè)时候发现自己(jǐ)的打之一个(gè)翅膀的伤害(hài)不是(shì)之(zhī)一的(de)话,抢不过别(bié)人(rén),马上切换成左(zuǒ)边的第(dì)二个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆(dāi)在(zài)之一个翅膀,最后只会没有(yǒu)拿(ná)到(dào)伤害加成。

同理如果(guǒ)第二个翅膀伤害(hài)也(yě)抢不(bù)过别人。就只能切(qiè)换第三个翅膀了,第三(sān)个(gè)翅膀(bǎng)的增伤是最少的,但(dàn)总(zǒng)比没有好(hǎo)。

2:第二(èr)个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右边的翅膀。

打法技巧和(hé)之一个分体阶段一样(yàng),如果伤害抢不过第1个翅膀(bǎng),就去打第2个翅膀。第(dì)2个翅膀伤害还抢不到之一,就去(qù)打第3个翅膀(bǎng)。

注意(yì)每个翅膀(bǎng)伤害(hài)第1名,才能够获(huò)得(dé)增(zēng)伤加成。

同时之一阶段的增伤效果(guǒ)在第二阶段也会生效,或者基本上之(zhī)一个阶(jiē)段抢到第1个(gè)增(zēng)伤的玩(wán)家,在第二个阶段也是稳稳拿到第(dì)1个增伤(shāng)的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

最后打主体的阶段,在(zài)分体(tǐ)阶段拿(ná)到增(zēng)伤的(de)玩家会有(yǒu)大幅度的提(tí)升(shēng)加成。最(zuì)终的奖(jiǎng)励也是根(gēn)据伤害排(pái)名(míng)来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭(dā)配方(fāng)面(miàn)要结合boss第2个机制来的搭配。

比(bǐ)如(rú):我今天圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有(yǒu)多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来(lái)帮助战(zhàn)斗(dòu)。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅(fǔ)助(zhù)+1控(kòng)制(zhì)。

然后(hòu)队长一定(dìng)要选择(zé)和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培(péi)养(yǎng)的敏攻(gōng)系魂师也没有关(guān)系,就按(àn)照平(píng)时【日常打悬赏】的(de)阵容来(lái)打boss就可以,毕(bì)竟魂师的选择,要根据自己目前有的魂师来搭配,没有的魂师(shī)就不用太强求。

不(bù)用太追求更佳(jiā)阵容(róng)搭配,因为平民玩(wán)家和氪(kè)佬玩家的差距还(hái)是很大(dà)的。掌(zhǎng)握(wò)打boss的(de)技(jì)巧非常(cháng)重(zhòng)要。本人(rén)也(yě)是一(yī)民平民玩(wán)家,主玩剑(jiàn)仙尘(chén)心。

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