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华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗

华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集(jí)整理的《晶核》一款(kuǎn)魔(mó)导朋(péng)克(kè)题(tí)材的(de)大(dà)型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏(xì)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核(hé)》是一款魔导朋克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会的一员,在(zài)阿特兰世界进行探索,寻找世界能(néng)量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避(bì)多维出(chū)击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣(kòu)的大(dà)型立体箱庭(tíng)式(shì)关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜险象(xiàng)环生。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集(jí)结志(zhì)同道(dào)合的伙伴,组队团战(zhàn)挑(tiāo)战各华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗方势力(lì),运用丰(fēng)富的技(jì)能(néng)系统,自(zì)由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独(dú)家(jiā)战斗体系(xì)。

晶核(hé)现(xiàn)世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是(shì)比较充足的,开服两(liǎng)个月,已经有两个团本和几种玩法了(le),但是最后(hòu)还是会暴露出(chū)ARPG的(de)问题,就是无聊的打团本(běn)装(zhuāng)备加(jiā)强化,前者(zhě)周(zhōu)期长(zhǎng),后(hòu)者搞心态,所以开(kāi)服役两(liǎng)个月的流失率已经(jīng)很严重了。

二、打击(jī)感

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的(de)取消都很有(yǒu)操作性,技能共(gòng)用一个按键的设计(jì)也很合理周(zhōu)到,这(zhè)两点(diǎn)是(shì)值得点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏(fá)拳拳到(dào)肉的(de)感觉,尤其(qí)是魔剑士(shì),玩boss的时(shí)候感(gǎn)觉是(shì)纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是魔(mó)剑和狂战在升级(jí)路上明(míng)显(xiǎn)会更(gèng)顺畅(chàng)。但是当大家(jiā)的(de)职业设置(zhì)逐渐凑齐,官方(fāng)做出改(gǎi)变后,职业(yè)操作付(fù)出和伤害收入的差(chà)距(jù)开始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为例(lì),同样是本命全(quán)齐,装备分数差不(bù)多的(de)时候(hòu),国王精英伤害常年拉(lā)30%。主要问题是(shì)魔(mó)剑要想打出高输出,就要(yào)实打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连实战。但是国(guó)王本和女王(wáng)本(běn)的女王都爱来(lái)回走(zǒu)动,而(ér)且经常冻技能(néng)导致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如(rú)果没有猫,基本上(shàng)只能(néng)被平a,错过10s以上的输出(chū)时间(jiān),还需要考虑是否在残(cán)影(yǐng)刷新前放其他技能,更别(bié)说是躲避(bì)各(gè)种技(jì)能了,还有龙卷(juǎn)风不(bù)跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打一(yī)下(xià)等bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从而大大降低输出。相反(fǎn),本(běn)命收(shōu)集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期(qī)间穿插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这还没提到(dào)现在最酷的元素,真(zhēn)的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本(běn)上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝(gān)度挺高(gāo)的,目前(qián)最多可以有华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗(yǒu)7个职(zhí)业,刷图升级基(jī)本上是每小时(shí)一个(gè)号,满级后,每个号(hào)会在深渊(yuān)里(lǐ)待15分钟左右(yòu),每天(tiān)只有(yǒu)深渊都要(yào)接近(jìn)2个小时(shí)。更不用(yòng)说团(tuán)本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等(děng),有(yǒu)点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过(guò),这(zhè)也是对平民比较友好的(de)一点,氪度直线(xiàn)下降,基本上(shàng)月卡和(hé)大月卡以外的所(suǒ)有道具都可以通过搬砖还(hái)钱(qián)的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪(kè)的天空(kōng)也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部(bù)分是运营,基本上各种雷(léi)点都踩了,就目前(qián)投(tóu)诉(sù)最多的徽记而言,官(guān)方除了不断提高徽记(jì)的(de)价格上(shàng)限之外,没有任(rèn)何手段,导致(zhì)徽记供(gōng)不应求或(huò)者被刻意压货(huò),价(jià)格(gé)从原来的200w到(dào)现在的800w,还是(shì)买不到,直(zhí)接把各种中间和偏下的(de)玩(wán)家玩死。

其(qí)次是(shì)深渊设计,有明显的账号检测逻(luó)辑,除非(fēi)你祈愿,否(fǒu)则(zé)掉落自己装备的概率几乎为零,有时候才一个(gè)多(duō)月(yuè),魔剑(jiàn)士仓(cāng)库六把大枪加(jiā)一把武器,五个(gè)狂战加(jiā)一把武器,本命却只出了一个。有(yǒu)意思(sī)的(de)是,大枪(qiāng)号上出了(le)四把魔剑, 但是没有一件自己(jǐ)本命的装备,两件(jiàn)在元素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏(zòu),让你出金祈愿(yuàn)的机制,真的很(hěn)不行。还有(yǒu),大深渊的票(piào)量是(shì)普通(tōng)深渊的(de)5倍(bèi),结果一(yī)般的(de)ss也在其中,有时候200体力(lì)保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团(tuán)本掉落(luò)的设计,这个(gè)图(tú)突(tū)出了一个(gè)随机性,没有任何交换机制(zhì),全靠随(suí)机(jī)刷脸,成型时(shí)间被无限(xiàn)放大(dà)。

六、游(yóu)戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别(bié)说(shuō)手机玩5分钟就(jiù)烫(tàng)的不行,920更新后还时不时(shí)闪出(chū)退之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经常报错(cuò)和直接(jiē)卡(kǎ)死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其(qí)他完全(quán)没问题(tí),而且,这个情况完全是随机的,有时候是读条(tiáo),有时候(hòu)打本的时候(hòu),有(yǒu)时(shí)候是站街。各种修复、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰级(jí)别,其他(tā)游戏没(méi)有这(zhè)个问题),都不解决问题(tí),真的让人无(wú)语(yǔ)。

七、总(zǒng)结(jié)

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比(bǐ)较充足的,动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水平(píng),尤其是各(gè)种空(kōng)连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操(cāo)作性,但(dàn)是游戏的运营服务(wù)和(hé)游戏(xì)优化部分不是很到位,希望官(guān)方能够(gòu)继续改(gǎi)进,给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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