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危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的大作,相当一部分更(gèng)是(shì)经久不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等种种原(yuán)因,而被遗(yí)忘在了茫(máng)茫(máng)游戏(xì)库(kù)之(zhī)中。

今天为(wèi)大家挑(tiāo)出(chū)了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推(tuī)荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列(liè)在本作之前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定上(shàng)都相当不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大(dà)作(zuò)如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前(qián)两部作品的基(jī)础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了(le)在(zài)体量和质量的再次(cì)突破。

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本(běn)作结合了太空(kōng)探索与冒(mào)险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众(zhòng)角色(sè)将为了一颗(kē)名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺(duó),讲(jiǎng)述一(yī)段(duàn)令人难(nán)忘的(de)绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容(róng)错过的一部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟(nǐ)器(qì)

这(zhè)款游(yóu)戏光听名字多少有些(xiē)怪异,让(ràng)人摸不(bù)着头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就是两个字(zì),玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要(yào)玩(wán)家接受游戏中的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的物(wù)体,例如(rú)车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊,但(dàn)实(shí)际(jì)上这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀(shā),在(zài)本作中,只(zhǐ)需要按下(xià)扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲(chōng)刷到完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光(guāng),这种成就感和满足感(gǎn)也是其他(tā)游戏难以替(tì)代的。不需(xū)要忍受现实中被溅一身(shēn)水(shuǐ)或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按(àn)下手柄的扳机(jī)即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解(jiě)谜游戏(xì),其(qí)的标(biāo)题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的小机器(qì)人。

角色的头部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带(dài)电这(zhè)一特性,可(kě)以使其接触到的场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从而产生开(kāi)或(huò)关两(liǎng)种状态,以(yǐ)此形(xíng)成过关(guān)的道路(lù)。

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这(zhè)一(yī)设计让关卡中的解谜设计更加丰富(fù),全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发(fā),但却(què)有(yǒu)着浓郁的(de)“任味”。非常(cháng)标准的起承转合,使得整(zhěng)个流程(chéng)的(de)体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平(píng)台游戏。游(yóu)戏不仅仅是(shì)像素画面(miàn)看着很有8位机的(de)味道,在(zài)配色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也(yě)都还原了那(nà)时(shí)候的味(wèi)道。

在(zài)大块像素(sù)点编织出的华丽画面(miàn)下(xià),极(jí)佳的操作手感和(hé)顶尖(jiān)的关卡设计、多变的(de)玩法以及大量的隐(yǐn)藏(cáng)房间(jiān),让(ràng)本作的内容极(jí)度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂官方给予(yǔ)了极(jí)高评价的作(zuò)品。

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而(ér)更关(guān)键是,这款(kuǎn)游戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游(yóu)戏,它(tā)除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还(hái)有各个(gè)DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不(bù)同的模式甚至(zhì)玩法都截然不(bù)同,且每(měi)一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买(mǎi)不了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏(xì)的(de)开发商,正是任天堂(táng)的好伙伴(bàn),开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画风确实是有些太“独(dú)立游(yóu)戏”了(le),因此很少(shǎo)有玩家或媒体(tǐ)提及这(zhè)款游戏。

本作最初(chū)是(shì)一款买断(duàn)制(zhì)手(shǒu)游,于(yú)2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到(dào)了(le)Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适(shì)配(pèi)了横屏(píng),还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非常简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮演一个(gè)来(lái)自外(wài)星的UFO,通过自(zì)己的机(jī)械臂,搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的(de)“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游(yóu),但(dàn)其内容的精致和(hé)丰富程度(dù),要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画风(fēng)也清(qīng)新靓丽,还(hái)有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和(hé)上一(yī)部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年——当(dāng)年(nián)那群十几(jǐ)二十(shí)岁的少年,都被(bèi)熬成(chéng)中年(nián)大叔大婶了(le)

而当这个系列与(yǔ)2020年再(zài)度重见天日时,尽管开(kāi)发商并非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游(yóu)戏顶级(jí)的画面质感、出色的操作手感,以及(jí)系列不变的味(wèi)道(dào),赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩(pèi)的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今(jīn)天,它仍然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推出大型更(gèng)新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的(de)合作招式以及全(quán)新(xīn)的自定(dìng)义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游戏(xì)了(移(yí)植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧(jiù)是(shì)业界顶尖水准,被许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任(rèn)天堂(táng)招牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是有过之而无(wú)不及的(de)。

游戏在关卡(kǎ)设计(jì)上完美(měi)诠释(shì)了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱(yòu)人(rén)的(de)收集要素(回报),但(dàn)这些收(shōu)集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需(xū)要(yào)有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的(de)原版难度(dù)非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本(běn)作设计精妙(miào)的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时(shí)间(jiān)不凑巧,很遗憾错过(guò)了(le)NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款游戏即使没几个(gè)字,除(chú)了菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都(dōu)是图标符号(hào)和阿(ā)拉(lā)伯数字,也(yě)成了(le)一款鲜有国内玩(wán)家(jiā)问津(jīn)的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还(hái)有《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是(shì)些(xiē)很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少(shǎo)一部(bù)分关(guān)卡需(xū)要真正看懂(dǒng)条件,即使看不(bù)懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩(wán)法就脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能(néng)消除方块,而《难死塔》则(zé)是(shì)尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏中(zhōng)的(de)方块(kuài)带有重(zhòng)力物理效果,随着方块的堆(duī)叠,越(yuè)来越高的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因(yīn)此玩家需要(yào)在确保(bǎo)方块堆叠的(de)过(guò)程中左右保持(chí)平(píng)衡,考虑方块的(de)重(zhòng)心是否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼叠(dié)起(qǐ)来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌高塔外(wài),游戏中(zhōng)还有其他玩(wán)法,例如使用规定数量的方块(kuài)搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间(jiān),并尽量搭出一(yī)个(gè)足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机(jī)关卡外(wài),还支(zhī)持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如将(jiāng)方块(kuài)变大、锁定方(fāng)向等(děng),聚会(huì)效果非常出色!

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