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百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游(yóu)戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者(zhě)说,街头艺人(rén)。今天为大家带来(lái)崩坏星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹分析及加点说明(míng),桂乃芬行(xíng)迹详(xiáng)解(jiě)。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次(cì),终结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都(dōu)推荐点。

在(zài)加点说明之前(qián),先为大(dà)家(jiā)分(fēn)析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹(jì)的效果和机(jī)制,自(zì)然(rán)也就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率不低(dī)。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧(shāo)后(hòu),基本(běn)稳定施(shī)放普攻打战技(jì)点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定敌方(fāng)单(dān)体造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并对相(xiāng)邻目标造(zào)成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与(yǔ)相邻目标陷入(rù)持续2回合的灼烧状态(tài),该状(zhuàng)态(tài)下敌方目(mù)标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗的主要(yào)手(shǒu)段,可以对三目(mù)标直接挂上灼(zhuó)烧(shāo)效果,方便配合后(hòu)续引爆,打出高(gāo)额(é)伤害。后续(xù)回合中如果已(yǐ)经清杂完成(chéng),就只需要用普攻续精英怪(guài)身上的灼烧回(huí)合数即可(kě),不需(xū)要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概(gài)率,意味(wèi)着桂(guì)乃芬(fēn)在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证(zhèng)面(miàn)板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时(shí)保证面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使敌方目标(biāo)效(xiào)果(guǒ)抵(dǐ)抗(kàng)降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综(zōng)合(hé)来看,比较推荐桂乃百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗(nǎi)芬(fēn)将自(zì)身命中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用(yòng)性和综(zōng)合性价比都是(shì)更高的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对(duì)敌方(fāng)全体造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标当前(qián)承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷(xiàn)入的灼烧状态,包括(kuò)艾(ài)丝妲(dá)、姬子等角色为(wèi)敌(dí)方施加(jiā)的灼(zhuó)烧也都(dōu)可以引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结技的引(yǐn)爆优先级(jí)位于(yú)最后,如果桂(guì)乃芬在施放终结(jié)技时刚(gāng)好(hǎo)使敌方破韧,陷(xiàn)入(rù)破韧的(de)灼烧状态(tài),则该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗(hào)能120点(diǎn),带(dài)回能绳(shéng)后(hòu)能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情(qíng)况下可做到稳定4动循环,有受击情况下则可以改(gǎi)成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实(shí)战(zhàn)灵活(huó)调(diào)整即可,桂乃芬的(de)终结技(jì)重要(yào)性一般,随缘释放(fàng)即可,不需(xū)要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧状态触发(fā)伤(shāng)害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目标受到(dào)的伤害提(tí)高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬(fēn)的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能(néng)力,大(dà)大解(jiě)放了桂乃芬的配队灵活(huó)度,不(bù)局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋(fù)的情况下(xià),叠满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的(de)易(yì)伤,该(gāi)乘(chéng)区对常(cháng)规(guī)直伤队(duì)来说是(shì)比较(jiào)宝贵的(de),难(nán)以被稀释。不(bù)过对于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算是(shì)比较常(cháng)见,如桑(sāng)博(bó)终(zhōng)结技、卢(lú)卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂(hún)都(dōu)带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身上(shàng)同时(shí)拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触(chù)发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的(de)队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可以很快(kuài)被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害后(hòu)施加的,因此前(qián)面的灼烧(shāo)伤(shāng)害无法吃(chī)到后(hòu)面(miàn)施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺(yì)

前台(tái)战技,立(lì)即(jí)攻击敌人,进入战斗(dòu)后造成4次(cì)伤害,每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的(de)手(shǒu)段,不(bù)过(guò)由(yóu)于这4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除非(fēi)其他队友(yǒu)都是后台战(zhàn)技,否则一(yī)般情(qíng)况下不会以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进(jìn)战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有80%基础概率(lǜ)使敌方目(mù)标陷(xiàn)入与战(zhàn)技相同的灼(zhuó)烧(shāo)伤害。

以前面战技部(bù)分(fēn)推荐的42.8%命中(zhōng)为例(lì),80%的基(jī)础(chǔ)概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧(shāo)概(gài)率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加(jiā)灼烧状态的功能(néng),且产点效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时(shí),桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹的意(yì)义不(bù)明,但在配队中就水落石出(chū)了。

为桂乃芬(fēn)开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出(chū)手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战(zhàn)技多引(yǐn)爆一(yī)种DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎(hǔ)克等纯火队(duì)中也可以(yǐ)保证先手挂(guà)灼烧,为其提(tí)供稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入(rù)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài)的敌方(fāng)目标(biāo)造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了她的输出(chū)能(néng)力(lì),该效(xiào)果可以视(shì)作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主要的(de)攻击目标基本必(bì)定(dìng)处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明(míng)】

行(xíng)迹:战(zhàn)技>天赋>终(zhōng)结(jié)技(jì)>普攻

分支:火(huǒ)伤>命(mìng)中>击(jī)破(pò)

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提(tí)高(gāo)其挂易(yì)伤的能(néng)力(lì),有一定(dìng)辅助效果(guǒ),对全队都(dōu)有增益,其次点(diǎn)。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不(bù)算高(gāo),且升(shēng)级(jí)提(tí)升(shēng)的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高,所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击(jī)破(pò),三个词条均(jūn)为有效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

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