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别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了

别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道自选常驻六角色如何选(xuǎn)择 常(cháng)驻池自选哪个角色(sè)游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

布(bù)洛妮(nī)娅的优先级(jí)大(dà)于一切,在(zài)没别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了有鸭鸭(yā)的情况下一定要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况下(xià)再去(qù)考(kǎo)虑克拉拉以(yǐ)及(jí)鸭鸭(yā)一魂(hún),再次(cì)是杰帕德以及白(bái)露(lù)。

不知道不觉,崩坏星穹铁(tiě)道的版本也已经来到了1.4版本(běn),截止到目前五星(xīng)限定角色也已经推出(chū)了(le)10位,其(qí)中的许多角色对于各(gè)位开拓者来说更是(shì)目(mù)前的主要战力,本次为大家带来(lái)崩坏(huài)星穹(qióng)铁道自选常驻六角色如(rú)何(hé)选择,崩坏星穹铁道常驻池自(zì)选哪(nǎ)个角色好。布(bù)洛(luò)妮娅的优先级大于一切,在没有鸭鸭的情(qíng)况(kuàng)下一定要优(yōu)先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去考虑(lǜ)克(kè)拉拉以及鸭鸭(yā)一魂,再(zài)次是杰帕德以及(jí)白(bái)露,最后优先级给到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换(huàn)。

Ps:常(cháng)驻池保底兑换机制(zhì)一(yī)个账(zhàng)号有(yǒu)且(qiě)仅有一次,建议大家(jiā)慎重选择(zé),如果你认为自己并不需要这个(gè)自选(xuǎn),那也可以一(yī)直(zhí)不兑换(huàn)的哦(ó)~

由于(yú)常驻池(chí)每(měi)个人抽到的(de)角(jiǎo)色和光锥(zhuī)都不相同,大家(jiā)在进行(xíng)选择时(shí)一(yī)定要充分考虑自己(jǐ)角(jiǎo)色以(yǐ)及队伍需求,下面直接上结论(lùn)。

无鸭先换(huàn)鸭,有(yǒu)鸭克(kè)拉拉

一魂(hún)鸭(yā)更香,杰(jié)和露喝(hē)汤

杨(yáng)叔可兑换,三人不孤单。

一、布洛(luò)妮(nī)娅

常驻池性价(jià)比更高(gāo)的角色(sè),一个布(bù)洛妮娅(yà)可以为队伍带来增伤,攻击力,爆伤三个加伤效果,独一档(dàng)的存(cún)在。

E技(jì)能能够增伤的(de)同时还可以拉条使角色立即行动,并且驱(qū)散负面效果(guǒ),堪(kān)称(chēng)神技。

铁道的所有主c配合鸭鸭都可以十分直观地提(tí)升15%—20%的伤害,让主(zhǔ)c连续输(shū)出(chū)两次收益非常高,更不用说(shuō)还有着伤害(hài)加成。

鸭鸭目(mù)前唯一(yī)缺点是比较吃战(zhàn)技点,但对于(yú)静(jìng)流或者刃这种不怎么吃战技点(diǎn)的主(zhǔ)c,0+0的鸭鸭都有着很好的表现。

0+1和1+1都能够大幅度缓解战技点压力(lì),如果常驻池歪到鸭鸭专武又没有鸭鸭,那首选兑(duì)换鸭(yā)鸭。

二(èr)、克拉(lā)拉

开服下水道,如今的(de)香饽饽,反击流目(mù)前的一(yī)姐。

克拉拉输出的核心(xīn)在于收到(dào)敌人(rén)攻击后触发(fā)的攻击被视为追(zhuī)加(jiā)攻击,并且开启大(dà)招后(hòu)自身携带减伤(shāng)效果,大(dà)大(dà)增强了生存能力。

可(kě)能(néng)很多玩家会考(kǎo)虑,我(wǒ)都有成型的队伍了,再搞一个克拉拉,还值(zhí)得吗?

作为开(kāi)服之(zhī)一金(jīn)就是克拉拉的我,完全可以告诉(sù)你,十(shí)分值得

克(kè)拉(lā)拉不吃战技点(diǎn),还能一定程度上抗(kàng)伤害(hài),又有着不错(cuò)的伤害,即使你不当主c,塞进(jìn)一些缺伤害的(de)队伍中也完全(quán)可以。

克拉(lā)拉(lā)本身的生(shēng)存(cún)压(yā)力比起其他主c都要小很多,玲可或者(zhě)娜塔莎(shā)都可以保住,光锥白嫖的星神或(huò)者四星都可(kě)以,

克拉拉(lā)优先级略低的原因是追击(jī)队目(mù)前可供选择的角色太少了,依旧是“汤(tāng)达人”的情况(kuàng)。

虽然托帕(pà)搭配克拉拉的实战表现也不错,别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了但(dàn)仍然需(xū)要(yào)其他追击(jī)角色(sè)的进一步(bù)补(bǔ)强,追击(jī)队才能够真正的进入主(zhǔ)流队伍(wǔ)之中。

三、杰(jié)帕德

盾辅一哥,目前游(yóu)戏内严格的盾辅(fǔ)角色只有杰帕德以(yǐ)及三月七(qī),但三(sān)月(yuè)七是(shì)单体(tǐ)护盾,并(bìng)非全体护盾。

杰哥的养成成本不高,只需要堆(duī)防御力即可,平民玩家(jiā)也能够(gòu)很轻松(sōng)堆叠到3K的盾量,尤(yóu)其(qí)是在对一(yī)些慢速(sù)队伍来说,三回合(hé)的盾可(kě)以(yǐ)完美护住整(zhěng)个队伍。

符玄上线之后杰哥出场率有所下降,杰哥本身的技能(néng)无法解控(kòng),一(yī)些高速(sù)队(duì)伍一旦提速,杰哥的(de)盾可能会出(chū)现衔(xián)接不(bù)上的(de)情况(kuàng)。

如果(guǒ)你(nǐ)没有符玄,奶(nǎi)妈只有一(yī)位(wèi)的(de)情(qíng)况下,杰帕德还是十分值得(dé)一(yī)选,盾量在混(hùn)沌回(huí)忆完(wán)全够用,模拟宇宙和(hé)寰宇蝗灾中存护流的大哥大。

四、白(bái)露

开服时的香(xiāng)饽饽,如(rú)今地位略显(xiǎn)尴尬,虽(suī)然(rán)贵为五(wǔ)星丰饶两(liǎng)位之一(yī),但由(yóu)于(yú)本身不(bù)带解控(kòng)效(xiào)果,登场率并不高。

白露自身所带(dài)的(de)生息和复(fù)活队友机(jī)制容错率是(shì)不(bù)错的(de),对(duì)于新手开荒十分友好(hǎo),没有解控是导致白露(lù)登场(chǎng)率下(xià)降的主要原因(yīn)。

如果怪物没(méi)有(yǒu)硬控(kòng)的(de)话,白(bái)露仍(réng)然是(shì)奶妈的更佳选择之一。

如(rú)果你(nǐ)的(de)队(duì)伍截止(zhǐ)到(dào)目前(qián)还(hái)没有一个奶妈,可以(yǐ)优先考虑下个(gè)版本的霍(huò)霍,根据霍霍再去决定(dìng)是兑(duì)换杰帕德(dé)还是白露。

五、*

杨叔的定位(wèi)和强度(dù)一直处于一个很(hěn)神奇的(de)境地(dì)~

相(xiāng)信大家都看过(guò)大佬们(men)的满魂满(mǎn)精(jīng)杨(yáng)叔一人(rén)杀穿(chuān)模拟(nǐ)宇(yǔ)宙。

杨(yáng)叔是游戏内目前唯一能够(gòu)通过虚数击破以外方式挂上禁锢(gù)效果的角色(sè),减速加禁锢,敌(dí)方那是完全(quán)动不了。

在饮月(yuè)没(méi)上(shàng)线(xiàn)之前,虚(xū)数一直是杨叔扛大旗,依(yī)靠高频的减速(sù)禁锢,配(pèi)合鸭鸭的拉(lā)条(tiáo),甚(shèn)至(zhì)可以做到“永动机”。

不过杨叔的缺(quē)点也很明显,伤害方面和饮(yǐn)月这种毁灭大c有着很明显的差(chà)距,饮(yǐn)月上线之后(hòu)杨叔(shū)的(de)出场率直(zhí)线下降(jiàng)。

杨叔本身太吃(chī)技能点来触发减速效果,饮月君又(yòu)是“豆王”,期待后面能够出现一个不(bù)吃战(zhàn)技(jì)点的虚数大(dà)c,配合杨叔减(jiǎn)速(sù)buff可能(néng)会焕(huàn)发第(dì)二春(chūn)。

六、彦(yàn)卿

在开服初期(qī),彦卿自(zì)带双爆(bào)以及避免伤害(hài),练度一般也有(yǒu)着(zhe)不(bù)错(cuò)的伤害表现,但云(yún)上三毁灭接(jiē)连上线,与之一比,彦(yàn)卿就要差(chà)许多了(徒弟怎么可(kě)能(néng)打过(guò)师祖(zǔ)呢?)

自身的“智(zhì)剑连(lián)心(xīn)”需要出(chū)发的条(tiáo)件(jiàn)较为(wèi)苛刻,大招吃能量也多,大量资源(yuán)堆一个中等强度主c实(shí)在有点奢侈。

如果有云上三主c的(de)话,不(bù)推荐(jiàn)大家再去(qù)兑(duì)换(huàn)彦卿,XP玩家集图鉴(jiàn)可以考虑(lǜ)。

七、姬子(zi)

作(zuò)为一名(míng)崩坏老玩家(jiā),姬(jī)子阿姨的最后一课始终让我印(yìn)象深刻(kè)。

但在铁道之中,姬(jī)子的(de)强(qiáng)度真(zhēn)的让人一言难(nán)尽(jǐn),简(jiǎn)单来给大家讲述一(yī)下(xià)姬子(zi)到底不足之处在哪里。

姬(jī)子的技能设计上(shàng)是对(duì)群(qún)的,很大一(yī)部分(fēn)伤害来源于天赋追加攻击,触发追加攻击需(xū)要弱点击破,这已(yǐ)经是一个限制(zhì)条件了。

面(miàn)对(duì)血厚(hòu)的(de)怪(guài)物,这个(gè)伤害明显不足,同时如果(guǒ)怪物(wù)没有火(huǒ)弱(ruò)点,输出更是是大打折扣。

普攻和战技所能够造(zào)成伤害就极(jí)其有限,又要依赖(lài)触发天赋来进行(xíng)追(zhuī)加伤害,这两点硬伤(shāng)导致姬子的伤害(hài)上不去,但要考虑到(dào)姬子是智(zhì)识并非毁(huǐ)灭。

当然XP玩(wán)家和图鉴玩(wán)家请随意(yì),最后给大家总结一下~

布洛妮娅(yà)的优先级大于一切,在没(méi)有鸭鸭(yā)的情况下一(yī)定要(yào)优先兑换鸭鸭。

有鸭鸭(yā)的情况下再(zài)去考虑(lǜ)克拉拉以及鸭鸭(yā)一魂,再次(cì)是杰帕德(dé)以(yǐ)及白露,最后优先级给到(dào)杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换。

最后(hòu)祝(zhù)愿大(dà)家常(cháng)驻池都能够歪到鸭鸭(yā)加专武,在(zài)自选凑(còu)一魂,完(wán)美(měi)~

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