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蜡的熔点是多少度

蜡的熔点是多少度 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪(nǎ)个属性好(hǎo) 须弥海门派(pài)法宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

太阳如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo蜡的熔点是多少度)直(zhí)上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可(kě)能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战

须(xū)弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害(hài),太阳如果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的(de),少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一样

须(xū)弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门(mén)派法宝(bǎo)也是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是(shì)须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要(yào)么不用技能,一用(yòng)就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因(yīn)为技(jì)能的机(jī)制(zhì)问(wèn)题(tí),星海(hǎi)佩(pèi)使用(yòng)时需要格外(wài)慎(shèn)重,先上一张表格看看基(jī)础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合(hé)结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其(qí)实很多输出(chū)的门(mén)派法宝(bǎo)四象和两仪(yí)多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因(yīn)为他(tā)有概(gài)率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回(huí)合(hé)再给你加(jiā)一次(cì),那么你(nǐ)在持(chí)续期间就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么太(tài)阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,因为(wèi)须(xū)弥海(hǎi)本(běn)身就是一个点杀的(de)法系门派嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过(guò)战意值低时使用四象(xiàng)效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来(lái)说最合理,使用(yòng)门派法宝其实也(yě)就是为(wèi)了可以更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意(yì)义也比较大(dà),因为溢(yì)出的(de)伤害越多(duō)对其他单位(wèi)的溅射伤害也就越高(gāo),战意值(zhí)越(yuè)多,使用收(shōu)益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时(shí)使用,能更快进(jìn)入星(xīng)鲲状态同时(shí),增加更多(duō)的法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效果

因(yīn)为我身(shēn)边玩须(xū)弥海本来就(jiù)不(bù)多,有太阴法宝的更(gèng)是没有(yǒu),所以我也没有办(bàn)法测试太阴的具(jù)体效(xiào)果(guǒ)(有知情的可(kě)以评论(lùn)区(qū)留(liú)言)

这个描述可能存(cún)在(zài)三(sān)种情况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基(jī)础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由(yóu)三个(gè),概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法(fǎ)宝持(chí)续期间有概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(如果是这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点(diǎn),所以可(kě)能性不(bù)大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是(shì)独立有(yǒu)概率(lǜ)获(huò)得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结(jié)束(shù)时(shí)/回(huí)合开始(shǐ)时,总(zǒng)得给人家明确获得(dé)须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可(kě)能,就(jiù)是回(huí)合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个和太(tài)阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的(de)战斗,可(kě)以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝(bǎo),如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及(jí)以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也(yě)是低须弥值(zhí)时使用

星(xīng)海佩如(rú)果(guǒ)不(bù)是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的时候(hòu)使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己把握好(hǎo),是可以打(dǎ)死单位(wèi)的(de),获得溅射伤害的(de)

日常党我比蜡的熔点是多少度较(jiào)推荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的(de)太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳比较需(xū)要一(yī)些指(zhǐ)挥(huī)、操作意识

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