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胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗

胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很(hěn)好的(de)选择策略。英雄(xióng)战场升(shēng)级(jí)是类似自走(zǒu)棋的二合一模(mó)式,也有特殊效(xiào)果增(zēng)强(qiáng)。但是最终决定的(de)还是战力(lì)值,有(yǒu)些(xiē)偏向数(shù)值。

由于怪(guài)物的入(rù)侵(qīn),城镇处于危险之中(zhōng)!作为更高指挥官(guān),你(nǐ)将亲(qīn)自奔(bēn)赴战场(chǎng),招募不同流派的魔(mó)女,形成最强羁(jī)绊,激发她(tā)们的潜能,蜕(tuì)变传(chuán)说魔女!

《勇闯女巫(wū)塔(tǎ)》是(shì)经典的竖(shù)屏(píng)塔防,和五杀魔导团一样、最强堡垒这(zhè)些(xiē)一样。关卡中有不同(tóng)的点数放置英雄炮台,是主英雄角(jiǎo)色和其他英雄(xióng)共同完成的防(fáng)守,也有类似(shì)吸血鬼的战场经(jīng)验值系(xì)统。

肉鸽有很好的选择策略。英雄(xióng)战场升(shēng)级是类似自走棋的二合(hé)一模式,也有(yǒu)特殊效果增强。但是最终(zhōng)决定的还是战力(lì)值,有些(xiē)偏向数值。

一(yī)、耐(nài)玩(wán)性

《勇闯女巫塔》作为(wèi)一个有版号的游戏,虽(suī)然看起(qǐ)来(lái)养成内容比较浅,其实不(bù)然。英雄角(jiǎo)色和炮(pào)台英雄(xióng)都是有等级的,高的品(pǐn)级有压制(zhì)是很常见胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗的(de)。主角有等级、装备、封印、连(lián)接等几条线,分(fēn)阶(jiē)段开启(qǐ)。炮台英雄是单(dān)线养成的,另(lìng)外,药(yào)剂店可以(yǐ)升级(jí)全属性,很耗费(fèi)资源,像小游(yóu)戏的养成(chéng)方式。可以预见的(de)是会战力,造成卡关。

商业化设(shè)计是主流(liú)的混合变现(xiàn)。广告位和付费位几乎持(chí)平(píng),而(ér)且(qiě)很多(duō),有点逼氪的嫌(xián)疑,不(bù)太友(yǒu)好。付费的(de)深度(dù)不像(xiàng)养成那么浅。

二(èr)、画面音(yīn)乐

2D像素风还不错,和(hé)2D人物(wù)立绘融合的很好(hǎo)。主界面设计有些常规,功能(néng)逻辑清晰,容易(yì)理解。战场效果(guǒ)丰富,具有一定的视觉冲击(jī)力(lì)和观赏性(xìng),表现力难能(néng)可(kě)贵。胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗p>

三、建(jiàn)议(yì)

1.《勇闯女巫塔》没有好(hǎo)的故(gù)事,上来(lái)就急(jí)功近利。对于暴躁玩家来(lái)说确实可以,但是没(méi)有内涵和深(shēn)度。

2.有很多(duō)氪金点。如(rú)果广告也是收费点(diǎn)的话(huà),免费玩家可以获(huò)得的资源非常有限(xiàn),不(bù)是很友好。建议增加一些免费资源的 *** 。:

3.目(mù)前游戏偏单机,玩家之(zhī)间的互动很少。目前(qián)只有排行榜。

普通关卡很简单(dān),不会有卡关的情况,精英等级奖励丰(fēng)厚,奖励多,需(xū)要一定的阵容(róng)搭(dā)配(pèi)和数(shù)值(zhí)。丰(fēng)富的活(huó)动(dòng)奖励(排名奖励)意味着(zhe)对平(píng)民(mín)玩家不太友好,没有(yǒu)参(cān)与感。建议给排名(míng)靠后(hòu)的(de)一些低保比较(jiào)好。

总体来说《勇闯女巫(wū)塔》这(zhè)款游(yóu)戏还是不错的(de),像(xiàng)素风(fēng)品质让人很有好感,想试试这个游戏玩法可以尝试(shì),期待(dài)后(hòu)续(xù)内容。

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