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10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱

10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分具备一(yī)定(dìng)输出能力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰(huī)的(de)讨论(列(liè)一(yī)些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰(huī)们(men)造成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后(hòu)会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌(dí)人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的(de)描(miáo)述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不过(guò)在每(měi)个召(zhào)唤(huàn)点都是固(gù)定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制能(néng)力很(hěn)强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

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【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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