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欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好,欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件(jiàn)传(chuán)说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获(huò)得一(yī)件传说词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备(bèi)id,举(jǔ)例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人(rén)神(shén)锤附魔一(yī)个不(bù)死词条。

mf:自动匹(pǐ)配(pèi)创建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品质N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代码表示自动适(shì)配出品质从(cóng)0-3之间的词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词(cí)缀:cw=词缀id欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好,欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好+变量数值附加(jiā)基(jī)数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说(shuō)明:表(biǎo)示附带吸血(xuè)剑(jiàn)指定词缀的物品(pǐn),所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品(欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好,欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好pǐn)词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属性(xìng)的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入(rù)价格(gé)。

变(biàn)量代码数组(zǔ)由(yóu)列(liè)数为2的二维数组(zǔ)组(zǔ)成,列1为(wèi)枚举(jǔ)值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进(jìn)行连(lián)接(jiē)。比如一个词缀(zhuì)有3条词条(tiáo),那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给巨人(rén)神锤附魔一个不死词条

cw=创建(jiàn)制(zhì)定词缀 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装备附(fù)魔词条的(de)属性:(我这(zhè)里(lǐ)统(tǒng)计的全是传说品质的(de)词条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身(shēn)法 根骨(gǔ)=耐(nài)力 精(jīng)神=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸(xī)血造成(chéng)40%的生命值

传(chuán)说属性(xìng)力量(liàng)4:四(sì)维+15 力(lì)量(liàng)额外(wài)+15

传说属性(xìng)敏捷(jié)4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日(rì):+友(yǒu)方(fāng)攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方(fāng)暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项(xiàng)随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加自己攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随(suí)机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自(zì)身(shēn)所受的所有(yǒu)伤害 +四维(wéi)一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害(hài)

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技(jì)能冷(lěng)却时(shí)间20% +15精神

(神技太(tài)强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生(shēng)命回复15 物理减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好,欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好暴(bào)击 四(sì)维随机一项15

裂地(dì)4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果 四(sì)维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当(dāng)生命值低(dī)于50%以下额外增伤35%

千(qiān)年(nián):回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型单位(wèi)造成伤(shāng)害(hài)+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤害增(zēng)加(jiā)15% 四(sì)维随(suí)机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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