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蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须(xū)弥海的节(jié)奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗(dòu),可(kě)以在没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派(pài)法宝(bǎo)星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝(bǎo)是(shì):无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤(shāng)害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不(bù)过小雷音(yīn)灵珠满时,不(bù)一定非得(dé)使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上(shàng)时不受控制,要么不(bù)用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机(jī)不(bù)对,也(yě)不得不用

所以因为技能的机制问题(tí),星海(hǎi)佩(pèi)使用时(shí)需要格外慎重(zhòng),先上一(yī)张表(biǎo)格看看基础的(de)效果,然(rán)后我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级(jí))

使用后每回合结(jié)束时,有30%概(gài)率(lǜ)给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二(èr)、两仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术防(fáng)御

其实(shí)很多输出(chū)的(de)门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪(yí)却(què)是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性

大(dà)唐也是(shì),小雷音的也是,须(xū)弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的(de)技能(néng),因为他有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星鲲(kūn)后休息(xī)回合再给你加(jiā)一(yī)次,那么你在持续(xù)期(qī)间就有(yǒu)可能一直在(zài)星鲲。如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得(dé)须弥值(zhí),那么太阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为须弥(mí)海(hǎi)本身(shēn)就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如(rú)果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值(zhí)低(dī)时使(shǐ)用

不过战意(yì)值低(dī)时(shí)使用(yòng)四象效(xiào)果数(shù)值也较(jiào)低(dī),也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一(yī)条相对来(lái)说最合理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其实也就是(shì)为了可以更快地进入(rù)星鲲的(de)节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时(shí)的(de)法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位(wèi)的溅射伤害也(yě)就越高(gāo),战意值越多(duō),使用(yòng)收(shōu)益也越大。但如果在战意值较低时(shí)使(shǐ)用,则可(kě)能(néng)不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较(jiào)高(gāo)时使用,能更快进(jìn)入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴(yīn)法宝的(de)更是没有,所以我也没有(yǒu)办法(fǎ)测试(shì)太阴(yīn)的具体效果(有知情的可(kě)以(yǐ)评论区留(liú)言)

这个描(miáo)述可能存在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是(shì)法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥(mí)值由三个,概率增(zēng)加(jiā)到四个(gè)

2、由技能(néng)产生(shēng)的须弥值在法宝持(chí)续期间有(yǒu)概率额外(wài)增加(jiā)一个(如果是这点,应该描述(shù)成:持续(xù)期间,获得的须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能(néng)性不(bù)大)

3、就是(shì)类似基础效(xiào)果(guǒ),但是是独立有概(gài)率获得一点(diǎn)须弥值(蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子如果(guǒ)是这点,应该描述(shù)增加一条:回(huí)合结(jié)束时/回合开(kāi)始时(shí),总得给人(rén)家明确获得(dé)须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错(cuò)误的话,应该是(shì)之一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增(zēng)加(jiā)4点须弥值

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总之太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没(méi)有获(huò)得须弥值,那么(me)少阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以(yǐ)上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使(shǐ)用更快得使用星鲲(kūn)技(jì)能是(shì)不建议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适(shì)当的(de)时(shí)候使(shǐ)用,这些战斗的(de)星鲲只要(yào)自(zì)己把(bǎ)握(wò)好,是可以打死单位的(de),获得(dé)溅射伤(shāng)害(hài)的

日常党我比较(jiào)推荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用(yòng),当(dāng)面(miàn)板(bǎn)来用就(jiù)行(xíng),少阳比(bǐ)较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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