本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁道》镜流星魂(hún)详解(jiě) 镜(jìng)流星魂介绍分(fēn)析游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。
月犯天(tiān)关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害(hài)的提升约6.6%。
崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色(sè),本次为大家带来(lái)镜流星魂详解,镜流(liú)星魂介绍分析。月(yuè)犯(fàn)天关相当(dāng)于(yú)直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的(de)技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时(shí)的表现,有特殊机制(zhì),总体来说,属于(yú)关键星魂。
1、月(yuè)犯天关
相当于(yú)直(zhí)接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战(zhàn)技可以认为是(shì)【转魄(pò)】期(qī)间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。
一魂还(hái)提高了镜流对单时的表现,有特殊机制,总(zǒng)体(tǐ)来说,属于关(guān)键星魂。
2、朔(shuò)晕(yūn)七(qī)星
简单暴(bào)力(lì)的增伤(shāng),强化了镜流的爆发能力,但(dàn)这(zhè)对(duì)buff覆盖(gài)时机的要求会(huì)更高一些。
总体提(tí)升6.6%,镜流的前5魂提升都相(xiāng)当平滑(huá),几乎就(jiù)是线性的,可以根据预算自行(xíng)决定抽(chōu)到哪个(gè)位置。
3、半璧迫望
终(zhōng)结(jié)技等级(jí)+2,最多不超(chāo)过15级;天赋等级+2,最多(duō)不(bù)超过(guò)15级。
惯例加行迹(jì)等(děng)级,总体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前5魂(hún)的提升那是相当地(dì)平(píng)滑。
4、持秉玄烛(zhú)
这次是提高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。
5、晦入三台
战技等级+2,最多不超(chāo)过(guò)15级;普攻等(děng)级+1,最多(duō)不超过10级。
惯例加(jiā)行(xíng)迹等级(jí),总体提升6.6%。
这次惯例(lì)提升行迹的星魂也设计地很(hěn)有心机(jī),3魂给(gěi)了两个中等收益的天赋和大招的等级,5魂给了一(yī)个(gè)收益更高的战技等(děng)级,和(hé)一个收益(yì)较低的普攻等级(jí)——结果两星魂(hún)的收益几乎一致(zhì)。
6、蚀变于(yú)娄(lóu)
直(zhí)接给了(le)50%暴(bào)伤(shāng),对(duì)比1魂(hún)的24%暴伤,这给的数(shù)值(zhí)就(jiù)翻了个倍了(le),意图太明显了——这就是想在六魂给(gěi)一个断崖式(shì)的提升量。
其(qí)次,提高(gāo)了【朔(shuò)望】的层(céng)数,相(xiāng)当于(yú)是提升了镜流爆发期的覆盖(gài)率。在机制上(shàng)也是比较大的提升(shēng)。综合提升量约20%。
6魂相比0魂,总体提升量约(yuē)70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升量。
总体评价是,6魂(hún)前的星魂(hún)提(tí)升都非常平滑,6魂给了一(yī)个较大(dà)的提升(shēng),算是玩家比较(jiào)乐于见(jiàn)到的星魂提升(shēng)形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了