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果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的

果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不(bù)会被忽(hū)视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到的一个(gè)要求时,这(zhè)个要求(qiú)不会太高,就能是四(sì)象(xiàng)中更(gèng)好的效果了,少阳(yáng)可能对(duì)花(huā)果泼天的(de)适配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升(shēng)的比例(lì)伤害(我(wǒ)现在一时想不起来哪样的道具有一种比例(lì)增伤的效(果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的xiào)果(guǒ))

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目标法伤(shāng)有关,但(dàn)给(gěi)目标增加的法(fǎ)伤与自己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外(wài)的物伤(shāng)

技(jì)能公式(shì):

技(jì)能(néng)无(wú)法对(duì)自身(shēn)使用

增(zēng)加目标自身法术(shù)伤害(hài)*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标(biāo)及自身受到(dào)的物法(fǎ)伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝(bǎo)增加的面板部分

具体数(shù)值效果

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四象两(liǎng)仪(yí)伤害结果加成对比

说明(míng):这(zhè)里(lǐ)的系数(shù),我延用(yòng)之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你认(rèn)为的有(yǒu)出入的少侠,可以自行带入自认为的系(xì)数中去做对比,比如(rú)觉(jué)得鹰击(jī)是1.3的,就把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的一(yī)个(gè)要(yào)求时,这个要(yào)求不会太高(gāo),就能(néng)是四象中更好的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤防差(chà),相当于增加的(de)同样也是物伤,只是增加的(de)效果与目标的(de)防御有关。

虽(suī)然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越(yuè)好(hǎo),不过这里(lǐ)也要想一个问(wèn)题,就(jiù)是星(xīng)印里出现的(de)新的防御逻(luó)辑,物理抵(dǐ)抗,如(rú)果算上(shàng)物(wù)理(lǐ)抵抗,少(shǎo)阴的效果还会(huì)是更好的吗

这个就(jiù)要看你身(shēn)上(shàng)携(xié)带的忽(hū)视效果有多(duō)少件(jiàn),如果除了飞(fēi)剑外没有别的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩(wán)家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但(dàn)是如(rú)果你自身已经有几件忽视效(xiào)果(guǒ)了(le),尤其是狮驼(tuó),变身(shēn)自带10%忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),那么不(bù)要怕,可以直接(jiē)弄忽(hū)视

这个就(jiù)好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴一个道(dào)理,不是说目(mù)标有抗暴了你就(jiù)觉(jué)得暴(bào)击(jī)没用了(le),就算目标有抗(kàng)暴(bào),当你的暴击(jī)高于他(tā)的(de)抗暴(bào),一(yī)样会(huì)暴(bào)击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你的暴击效果越(yuè)亏,除非你真的不(bù)需(xū)要(yào)暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等(děng))可能产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以如果(guǒ)你(nǐ)在意(yì)目标(biāo)的抵抗(kàng)效果,要(yào)么你一件都不要弄,弄得少可(kě)能(néng)会等于无(wú),要么就多(duō)弄几件,只要超出(chū)他(tā)的抵抗,超多少算多少,超(chāo)出的部分(fēn)全(quán)部有效

身上没有忽视(shì)效果的,那么(me)一件两件的忽视很可能(néng)会被(bèi)对(duì)方(fāng)抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此(cǐ)特(tè)效,五星及以(yǐ)下地煞暂未加(jiā)入星印系(xì)统(tǒng),星印之前放(fàng)出的周(zhōu)常内容也是没(méi)有的(de)

召(zhào)唤(huàn)灵(líng)目前也没有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽(suī)然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴击也(yě)一(yī)样有(yǒu)风险,暴击的(de)特效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑(lǜ),那(nà)么记住了,往一(yī)个方(fāng)向(xiàng)去发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发展。暴击(jī)的发展暴击(jī)、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么是少(shǎo)阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了(le),因(yīn)为表格中只计算两(liǎng)仪及(jí)四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的(de)伤害结果,而太阴的(de)1%暴(bào)击概率受益于(yú)整个伤害,所以其(qí)实1%伤害结果期望(wàng)也要计算(suàn)到整个伤害中

所(suǒ)以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害(hài)高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的(de)暴(bào)击(jī)要高于目标抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上这1%的暴击概率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率(lǜ)等(děng)于毫(háo)无加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤害星印(yìn)属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴(bào)击特(tè)效(xiào)肯定是多多果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的益善

四、太阳(yáng)

太阳(yáng)我(wǒ)实在不知道哪个门派会(huì)需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一(yī)些(xiē),但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面(miàn)板(bǎn)也更(gèng)高

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★★★

以上就是《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析的(de)全部内(nèi)容了(le),更多(duō)相关(guān)攻略资(zī)讯请关注本站梦幻西游手游专区!

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