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广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良

广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

以人(rén)为本的工业革命模拟器

作为一(yī)个时实(shí)策略游戏而(ér)言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数万字也(yě)不一定(dìng)够(gòu)(由(yóu)于(yú)游戏内没有详细的百科,这也是那种需要(yào)抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就(jiù)是(shì)“以人为本”。

对(duì)于绝大(dà)部分4X游戏(xì)而(ér)言,人力也都是一(yī)切(qiè)的基础——投入到农业与工业(yè)的产出(chū)、转化为武装(zhuāng)力(lì)量或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在(zài)于,这(zhè)款游戏(xì)中金钱收入也(yě)来(lái)自于人口(kǒu)——那(nà)就(jiù)是(shì)“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的(de)人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资人)作(zuò)为(wèi)工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的(de)经济收(shōu)入用来维持、建造和(hé)升级各种设施,就需(xū)要更(gèng)多(duō)和更(gèng)高级的(de)工作(zuò)人口,但更高级的工(gōng)作人口又会带(dài)来新的需求,否则(zé)人口增长也会陷入(rù)停滞(zhì)。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑就(jiù)形(xíng)成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只(zhǐ)有1人口,当提供了那(nà)个阶(jiē)层人口(kǒu)需要的生(shēng)活物(wù)资(zī)(需要在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会(huì)增(zēng)长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明(míng)”为(wèi)基础玩法(fǎ),虽然存在(zài)种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家(jiā)的总人口增长到(dào)一(yī)定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这(zhè)种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升(shēng)级(jí)到下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获得(dé)更(gèng)高的(de)单(dān)个住(zhù)房人口(kǒu)上限。不过值得一提的(de)是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的(de)工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如(rú)各(gè)种(zhǒng)种植(zhí)和养殖类工作需要农(nóng)民、各(gè)种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人等等,所以需(xū)要完成的是一个(gè)整体的人口(kǒu)和居住区域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于(yú)一(yī)个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随着城市规模(mó)的逐(zhú)渐扩大(dà),就需(xū)要考虑一些宏观(guān)方面的内容(róng)——比如需要把仓库建成一个(gè)均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好(hǎo)处于四面(mià广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良n)八方都有道路的状态,来避(bì)免中后(hòu)期(qī)复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也(yě)要配套对应的娱乐(lè)设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和(hé)医院来(lái)防范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理(lǐ)设施来保(bǎo)持城市(shì)的(de)清洁度等(děng)等——这些种种内容又都(dōu)是体(tǐ)现了“服务于人”的以(yǐ)人(rén)为(wèi)本(běn)精神:我(wǒ)们(men)可以在居(jū)民住房(fáng)中看到满意(yì)度(dù)的(de)数值(zhí),可(kě)以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作出强化(huà)与改进。

长期以来的(de)高质量内(nèi)容更新

对于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开发(fā)组能力与(yǔ)态度(dù)的重要(yào)展(zhǎn)现环节,因为这(zhè)样的游戏基本都是几(jǐ)十小时才入门,但与(yǔ)此(cǐ)同(tóng)时(shí)重复可(kě)玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容(róng)来进行支(zhī)持,这样(yàng)就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出了相当多(duō)的额(é)外(wài)内容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜好来选择是否在自定(dìng)义(yì)模式(shì)中启用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(qū)(18世纪(jì)工业革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植(zhí)物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机械(xiè)化(huà)种田(tián))、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变(biàn)革(gé)之种(庄园、季(jì)节、精细(xì)化种田(tián))、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场(chǎng))

此(cǐ)外游戏(xì)的本体(tǐ),以及每(měi)一个扩展包内容(róng)都包含了一段(duàn)带有教(jiào)学性质的剧(jù)情(qíng)模式(shì),玩家可以(yǐ)在剧情(qíng)模式的(de)“任务(wù)驱(qū)动”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧(jù)本(běn)中的角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内(nèi)容机(jī)制)。

南美(měi)风情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是(shì)除(chú)了非洲(zhōu)草原(yuán)风情的(de)《狮子大地(dì)》以(yǐ)外另一(yī)个具有比(bǐ)较(jiào)强烈地域(yù)风情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是来到(dào)了南(nán)美(měi)或者加(jiā)勒比海(hǎi)的(de)热带(dài)风(fēng)情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无(wú)独(dú)有偶《文明》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩(zhì)序然(rán)后(hòu)文(wén)化胜(shèng)利的路线,但(dàn)其实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域(yù)在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一(yī)点就(jiù)是(shì)相对于(yú)本体而广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良言,居民(mín)的(de)工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工(gōng),然后就(jiù)直接(jiē)是“艺术(shù)家(jiā)”了。此外每个(gè)阶(jiē)层的具体(tǐ)需求也就(jiù)较大的(de)变化,比如(rú)劳工(gōng)的食物(wù)需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个(gè)变化(huà),这(zhè)意味着初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉(jiāo)的(de)岛是强烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(de)(总(zǒng)不至(zhì)于出(chū)门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实游(yóu)戏本体那种东(dōng)边(biān)一个岛不能种啤酒花、西(xī)边(biān)一个岛不能种辣椒的(de)设定就稍微(wēi)有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴(xīng)世(shì)界》这(zhè)一点有变本(běn)加厉的趋势,在预(yù)设剧本中可(kě)供开发的(de)有是十多(duō)个岛,但几个大岛都(dōu)存在明(míng)显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避免的需要完成一些重新规划的大搬(bān)迁工作。

除(chú)了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了(le),收入基本上只能(néng)贸易(yì)(还有黑市)。这对(duì)于(yú)游戏前中期压力还是相(xiāng)当大(dà)的(de),因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可(kě)以拿去(qù)卖(mài),基(jī)本都是现实时间2个小(xiǎo)时(shí)以后的事(shì)了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层解锁的制品,都有着相当(dāng)高(gāo)的售价,中后期商品基本单(dān)价上(shàng)千(qiān),形成稳定商路以(yǐ)后赚钱(qián)是相当快的。其次就是新兴(xīng)世界不(bù)仅包(bāo)含了多样化需求的商路,还有很多临时(shí)事件,会增加(jiā)或(huò)者(zhě)减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一点意义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑(hēi)市(shì)物品(pǐn)”:在《新兴世界(jiè)》中居民除(chú)了基(jī)本需求(qiú),还有“黑市(shì)需求”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的(de)货物,可以额外(wài)获(huò)得人(rén)口增长(zhǎng),并且(qiě)获得资金收入,黑市物品在居民(mín)形(xíng)成规模以后收益相(xiāng)当可观。不过需要先花费比较(jiào)高(gāo)的价格从旧世界的(de)港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可(kě)以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等(děng)),此外就是特殊(shū)建(jiàn)筑也是(shì)偏玩乐的,比如(rú)海(hǎi)滩、足(zú)球场、博(bó)物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的剧(jù)本任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过(guò),不过目前的版本比较(jiào)游戏本体的话,我感(gǎn)觉(jué)有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需(xū)的人口(kǒu)有点太多了,后(hòu)期动辄大几(jǐ)千上万(wàn)(相对而言劳工的产(chǎn)出(chū)解锁人口需(xū)求(qiú)基本都是小几(jǐ)百以内(nèi))。但游戏中实际(jì)上产出还是(shì)工农需(xū)求居多(duō),包括(kuò)艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也(yě)需(xū)要(yào)大量的工(gōng)农。这样带(dài)来的问(wèn)题就是需要频(pín)繁升降级(jí)住所(解锁产品建(jiàn)筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类(lèi)似的(de)问(wèn)题,也就是本作的自动化和模块(kuài)化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合(hé)入坑的(de)“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游戏(xì)时不(bù)时出来和(hé)《文(wén)明(míng)》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的领(lǐng)域形成了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前更好(hǎo)玩的(de)实时策略种(zhǒng)田游(yóu)戏(xì)之一(yī),罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能(néng)只有相(xiāng)对更(gèng)微观(guān)的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面(miàn)确实(shí)好看,这一点对比同(tóng)系列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我(wǒ)个人最(zuì)喜欢的其实是油画风格的游戏插画(huà),和以美术实力爆表的《人(rén)类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可能相对(duì)于《城市(shì)天际线》还需要(yào)管(guǎn)上面的立交桥(qiáo)和(hé)下(xià)面的管道这些(xiē)相对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起(qǐ)到很好的引导作用,而对于一(yī)直在(zài)玩的(de)老(lǎo)玩(wán)家而言,也(yě)可(kě)以体(tǐ)验一下年4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城(chéng)皮(pí)肤包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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