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如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗

如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理的《无限(xiàn)深渊(yuān)》去击败早已(yǐ)失去自我(wǒ)意识的旧亡(wáng)灵与(yǔ)追随者(zhě)们游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

本来以为《无限深渊(yuān)》是地(dì)牢探索打怪升级获得道(dào)具(jù)的(de)游戏(如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗xì),刚开始玩的时(shí)候,会(huì)觉(jué)得没(méi)有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也(yě)会很僵硬(yìng),操作很难(nán)受。

《无(wú)限深渊》主要(yào)讲述你是与众不同的那(nà)个,是世界的(de)救世主。即使(shǐ)你将在(zài)战斗中不断死去(qù),但只要意(yì)志(zhì)不(bù)灭,你就(jiù)不会(huì)失败(bài)。这(zhè)些磨难将(jiāng)促使(shǐ)你成长,进化到足够强大。

探索这个地下世界,招募与你志同道合的新(xīn)盟友,去(qù)击败早已(yǐ)失去自我(wǒ)意识的旧(jiù)亡灵与追随(suí)者们(men)。这个世界的存亡(wáng)与(yǔ)未来将掌(zhǎng)握在你们(men)手中(zhōng)。

一、操作性

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获(huò)得道具的游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩(wán)的时候,会(huì)觉得(dé)没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打(dǎ)也(yě)会很(hěn)僵硬(yìng),操作很难受,打(dǎ)的(de)时候动不了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩起来很不舒(shū)服(fú)。

二、随机设计(jì)

boss战里除了第二个(gè)小boss设计了两(liǎng)个,其他(tā)都是同一个boss,关卡选择就是一(yī)条路,没什么(me)好说的,场景(jǐng)布置也都差不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限(xiàn)深渊》的(de)boss不知(zhī)道是怎么设(shè)计(jì)的,强行给boss上了锁血,这个锁血在(zài)第二个boss蓝胖(pàng)子身上很严重。如果你没有远(yuǎn)程伤害的技能,他会一(yī)直有(yǒu)盾,直到半血,偶尔攻击一会(huì)后摇可以(yǐ)攻击到(dào)他,但是近战不能打(dǎ)他,不(bù)然会被他(tā)下一个技能打飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳来跳去(qù)锁血,即使你(nǐ)有远程攻(gōng)击,但是在这个阶段,很(hěn)大概率你的道(dào)具和技能(néng)只有很少一部分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很(hěn)多(duō)时间,直(zhí)到他转圈(quān)眩晕之后把他(tā),这很(hěn)浪(làng)费时(shí)间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走(zǒu)位

很(hěn)好奇《无限深渊(yuān)》的游戏走位有没有(yǒu)必要,如果你能在前(qián)两关用(yòng)翻滚躲避简单的远程,但是如果你(nǐ)选(xuǎn)择增加抛(pāo)射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不(bù)错(cuò)了,人物本身(shēn)就走得慢,站的地方要么是一条线,要(yào)么是各种站(zhàn)台,人物没(méi)有格(gé)挡技能(néng),如果限制他们在有限的(de)时间内翻滚,就会被近战(zhàn)击中,如果(guǒ)你(nǐ)绕(rào)过(guò)后面,先打远程,你会发现后(hòu)面还(hái)有个远程也发(fā)现你了,你(nǐ)就(jiù)更(gèng)难(nán)躲了(le)。后期套装成型几(jǐ)乎是(shì)秒杀,就不需要走(zǒu)位了,所以不知道为什么既然(rán)给了玩家一个(gè)翻(fān)滚(gǔn)躲避就不能设定得更好点,比(bǐ)如操(cāo)作流畅或(huò)者较强的(de)可操(cāo)作性,现在(zài)这样设计只觉得(dé)前期躲(duǒ)不开(kāi),后(hòu)期又完全不(bù)用躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的难(nán)度(dù)对怪(guài)物的加成不(bù)是(shì)一(yī)般的离谱,加上血和伤(shāng)害以及攻击(jī)次数,攻击速度什(shén)么都不(bù)是,会瞬间闪到你身(shēn)后给你一下,变大变强免疫僵直(zhí),你翻(fān)滚一下,他会马上跑向你,然(rán)后打你,根本(běn)没(méi)有反手的机会。 只要前期(qī)和他在(zài)一(yī)个(gè)平台上,你(nǐ)几乎不可能单挑他,这个(gè)时候,还(hái)有远程追(zhuī)着你去打,你有加翻(fān)滚(gǔn)时间之类的(de),如果藏(cáng)的不好,那就是瞬间(jiān)残(cán)血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔(gé)几秒就恢(huī)复大部分血,出(chū)怪的(de)数量会增加(jiā)40%以上,平台满了可(kě)能还会(huì)有地形伤(shāng)害,你(nǐ)也会降低伤害和攻(gōng)击(jī)速(sù)度(dù)。游(yóu)戏(xì)本身操(cāo)作不好,再降低40%的(de)攻(gōng)击速度结果可想而知。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么(me)几种,这只蛤(há)蟆(má)直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注(zhù)意(yì)boss的大范围伤害同时(shí)又要避免蛤(há)蟆的远(yuǎn)程攻击,你的技能还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你(nǐ)没有很(hěn)好的套(tào)装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半(bàn)年,如果再配上上面说的蓝色(sè)锁血(xuè)boss就(jiù)更(gèng)难受了(le),被满屏攻击追(zhuī)的无处可躲。

六(liù)、养成(chéng)收(shōu)集

和(hé)其他游(yóu)戏不同,《无限(xiàn)深渊(yuān)》这个游戏解锁太多(duō)普通效果的(de)道具会降低(dī)你的游玩体验,游戏(xì)中有很(hěn)多不(bù)同标签的技能道具,如(rú)果你想玩一个流派,你(nǐ)必须拿起同(tóng)类(lèi)型(xíng)的道具来触(chù)发协同(tóng)和其他效果,但是(shì)这个(gè)游戏解锁越多,游(yóu)戏中出现的(de)就越(yuè)多(duō),标签相同的道具(jù)就越难凑齐,官方给了你出了禁用(yòng)100件物(wù)品,但是如(rú)果(guǒ)你解锁太多道具,大(dà)部分道具还(hái)是不(bù)够,而且有些4星道具(jù)你(nǐ)解锁后就不能禁用了,而(ér)且这个道具很垃圾。如(rú)果你开了4星(xīng)道具,很可能会(huì)被这些垃(lā)圾道具占据,让你(nǐ)的套装无法成型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国际服差了(le)一半以上,在游(yóu)戏中可(kě)以看(kàn)广告,拿道具等,但不(bù)知道这是不是(shì)刻意的设(shè)计,减少(shǎo)你(nǐ)在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)获得的(de)奖励,这样你就可以看广告,现在有些道具是有(yǒu)的,但(dàn)是因为(wèi)没有(yǒu)角(jiǎo)色所以(yǐ)不能解(jiě)锁(suǒ)。

八(bā)、总结

《无限深渊》的画面(miàn)一般,可操(cāo)作(zuò)性差,玩法(fǎ)单一,打击感几乎为零,看似(shì)在收集道具,实际上还会给自(zì)己增加难度,也是(shì)很(hěn)厉害的(de),玩(wán)家在想(xiǎng)体验多套玩(wán)法的情况下,一个套(tào)装可能都凑不齐,游戏的优点就(jiù)是让死细胞(bāo)在(zài)同类型对比下更(gèng)优(yōu)秀了。

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