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阿富汗是哪一年灭亡的

阿富汗是哪一年灭亡的 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如(rú)果不是标(biāo)签“任务”的道具(jù),则会使其增加(jiā)4个随(suí)机道具(jù)选(xuǎn)项。

以撒(sā)的(de)结合忏(chàn)悔错误王冠是(shì)一个忏悔中加入的道具。每当游戏生(shēng)成带基座的(de)道具时,如果不是标签“任(rèn)务”的(de)道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个(gè)忏悔(huǐ)中加入的道具。

一、效果

每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使(shǐ)其增(zēng)加(jiā)4个(gè)随机道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多(duō)个错误王冠效果不叠(dié)加。

二(èr)、注(zhù)意

减(jiǎn)速效果(例如怀表)不会降(jiàng)低道具(jù)变换的速度。

一组道(dào)具中的一个是原本(běn)生成或被重(zhòng)置后的(de)道具,另外四个则(zé)会(huì)来自当前(qián)房间的道具池。

箱子中(zhōng)的道具通常在生成(chéng)后需要一(yī)个很小的(de)间(jiān)隔才可以被角色拾取(像是角色被箱子(zi)里的(de)道具弹开了一样(yàng));但(dàn)是如(阿富汗是哪一年灭亡的rú)果角色获得了错误王冠,这(zhè)个间隔将被(bèi)移除,也就是(shì)说角色在道具生成时便可拾取该道(dào)具,可互动实体(tǐ)生成的道具同理。

以(yǐ)撒的(de)长子(zi)名分(fēn)和堕化以撒(sā)的被动效果将被该道具(jù)的效果完全覆(fù)盖。

如(rú)果在创世记(jì)的过程中获(huò)得该(gāi)道具,错误王冠将在被(bèi)获得后的(de)下(xià)一轮(lún)道具选(xuǎn)择中生效。

见到作为选项的道具(jù)和在正常(cháng)游戏(xì)中见到它们是一(yī)样的。也就是说,拾(shí)取错(cuò)误王冠后道具(jù)池(chí)将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚者?生成(chéng)的基座(zuò)道具不(bù)受(shòu)错误王冠的影响。

三、轶(yì)事(shì)

该道(dào)具(jù)致敬了《超(chāo)级马力欧兄弟》中的一个视(shì)觉错误:如(rú)果玩家拥(yōng)有超过99条生命,则每个关(guān)卡(kǎ)起始的生命计数(shù)器将会显示为一(yī)顶王冠。

该道具的描述(shù)为5个问号(hào),可能是(shì)在暗示该(gāi)道具的(de)效果(guǒ)。

该(gāi)道具的外观看起来(lái)像(xiàng)是出现了由(yóu)游戏漏(lòu)洞引起的贴(tiē)图错误。

这也(yě)使(shǐ)得该(gāi)道(dào)具看起来似乎(hū)是受到了错(cuò)误技的影响。

该道具(jù)是堕化以撒(sā)机制(zhì)的(de)加强(qiáng)版。该道具的解(jiě)锁方(fāng)式也不同寻常,因为大多数基于堕化角(jiǎo)色机(jī)制的道具都是(shì)通过(guò)使用相(xiāng)应角色击败精神错乱解锁,而不是祸(阿富汗是哪一年灭亡的huò)兽。

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