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82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头

82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提(tí)82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒,力量是(shì)骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点到31;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手(shǒu)玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒;剑士(shì):开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容(róng)一刀秒,开局(jú)建议(yì)力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的力(lì)量才能(néng)拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局武器(qì)选择(zé)

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就(jiù)很好(hǎo),升级之(zhī)后也很猛,完(wán)全可(kě)以从开(kāi)局用到结局(jú)。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战,武士相对突(tū)出的(de)就是敏捷,我(wǒ)们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武(wǔ)士的力量,因为(wèi)我(wǒ)们(men)主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可以提(tí)高的我们(men)的攻击力(lì)。作为近战职业,前期的血量是一(yī)定要加的(de)。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们(men)可(kě)以先把血量放一放(fàng),多开图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们(men)有了一定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子(zi)报仇,十年不晚。

集(jí)中(zhōng)力和耐力(lì),分别对应蓝(lán)条和格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此(cǐ)前(qián)期基(jī)本上不用点这两(liǎng)个属性。至于信仰(yǎng)和(hé)智(zhì)慧这两(liǎng)个针对于法术职(zhí)业的属(shǔ)性,我们武士(shì)开(kāi)局根(gēn)本用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了其中也必须穿插(chā)着血量,初期的武(wǔ)士(shì)剑你(nǐ)可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量(liàng)再去(qù)加一点(diǎn)血(xuè)量或(huò)者2点敏(mǐn)捷一(yī)点血量,优先(xiān)加敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果你是(shì)新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击(jī)加一(yī)点,先(xiān)把血(xuè)量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的(de)重(zhòng)甲(jiǎ),到(dào)负(fù)重值达到中这个位置就行了(le)否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的(de)敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这(zhè)把武器之前都(dōu)是完全可以达到(dào)的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然(rán)后(hòu)优先敏捷(jié),再点(diǎn)力(lì)量(liàng)到(dào)25,期(qī)间(jiān)是可以穿插耐(nài)力(lì)加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就(jiù)差(chà)不多这样点,玩到后面属性(xìng)收(shōu)益(yì)就很低了。武士前(qián)期把(bǎ)血量加到20增加容错(cuò),然(rán)后根据所选武器的能力值要(yào)求加(jiā)点,然后想玩(wán)力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士(shì)前期(qī)自带(dài)远程武(wǔ)器,可以用来远(yuǎn)程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推(tuī)荐新手前期(qī)熟悉游(yóu)戏(xì)环境。前期的话主要就(jiù)是(shì)加血(xuè),因为血量就是属于容错值(zhí),很多玩家误以为前期(qī)要(yào)加(jiā)力(lì)量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的(de)话,不会那(nà)么容(róng)易被一两刀带走,这(zhè)个是基础(chǔ)核心属性(xìng)。所以建议优先加点到血(xuè)量(liàng)27,然后再(zài)去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有太大(dà)的阻(zǔ)力,力(lì)量的增(zēng)加也能让你及时(shí)的装备一(yī)些必要的武(wǔ)器。随后就是加(jiā)到32点(diǎn)血(xuè)量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量低不(bù)能拿强(qiáng)力(lì)武器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血(xuè)斩(zhǎn),在(zài)对付BOss的时(shí)候(hòu)可以(yǐ)用来试试造(zào)成很(hěn)高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力(lì)也(yě)要顾及(jí),毕竟决定了(le)你能带(dài)多少装备和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是在(zài)血(xuè)量、力量、耐(nài)力(lì)三(sān)方面权衡,其中血量优先,力(lì)量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升(shēng)到(dào)20点以后基本上就可以不用管了(le),20点(diǎn)基(jī)本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最(zuì)为(wèi)重要的(de)属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器都需要(yào)力量属性(xìng),力量需要(yào)加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以用了。前(qián)期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的(de)要求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以适当(dāng)提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情(qíng)况,打boss的(de)难度(dù)会直线(xiàn)提升。

记(jì)住骑士(shì)先加(jiā)血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏中(zhōng),随(suí)意加点(diǎn),会让(ràng)法师前期做的(de)很困难的,所(suǒ)以在法师的(de)加点上,我们一定(dìng)要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看(kàn)清法(fǎ)师的着重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其(qí)他职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点(diǎn)的时候,一定要(yào)分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力可(kě)以(yǐ)对法师法(fǎ)术加(jiā)成。法(fǎ)力值不够的话,即(jí)使有很多的法术(shù),我们也(yě)是无能(néng)为力,彗星术(shù)就是很强(qiáng)大的(de)法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很(hěn)好(hǎo)实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时候对其(qí)进(jìn)行毁灭性这里建议在前期可以先把智(zhì)力加到18点(diǎn)以上,因为我(wǒ)们(men)常使用的陨石术(shù),是通过(guò)陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求也是(shì)需要18点(diǎn),当然我们希望在这18点之上再加一(yī)点,两(liǎng)方面(miàn)我们使(shǐ)用法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是(shì)在(zài)前期(qī)我(wǒ)们也(yě)不要一(yī)味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样(yàng)虽(suī)然法师(shī)的法师的(de)攻击很强了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如(rú)果我们没有(yǒu)强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没(méi)有来得及使用(yòng)力的法术(shù),就被(bèi)敌人(rén)干掉了(le)。也是(shì)十分不(bù)可(kě)取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头

进法师的(de)防御也不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有(yǒu)强力的血槽(cáo),敌(dí)人的压迫(pò)之(zhī)下几下也会消(xiāo)灭(miè)掉(diào),所以说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是(shì)可以适应(yīng)前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升,因为有的(de)时候(hòu)我(wǒ)们(men)也要(yào)通(tōng)过这个(gè)敏(mǐn)捷在移动来躲开(kāi)敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽够,法术(shù)也够(gòu),毁在耐(nài)力上(shàng)了,中后期(qī)也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可(kě)以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或(huò)者(zhě)13这(zhè)样防止一(yī)刀秒,然后就(jiù)按照(zhào)智力(lì)加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候(hòu)感觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其(qí)实生命无所谓(wèi)的(de),大多(duō)数(shù)情况下就是因(yīn)为不了解敌人出招方式,多(duō)死几次就知(zhī)道(dào)怎么打了,如果你专注和(hé)智力够高(gāo),可(kě)以(yǐ)打很多后(hòu)期(qī)都很强的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的(de)加(jiā)点(diǎn)有敏捷流(liú)和纯力(lì)量流,剑士(shì)伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武器(qì)路(lù)线,剑(jiàn)士的(de)加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个职业(yè)不适合(hé)新(xīn)手。剑士(shì)的发(fā)展方向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加(jiā)点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错(cuò),血低容(róng)一刀(dāo)秒。开局(jú)建议力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需(xū)要30或以上的(de)力量才能拿得动(dòng),加点至31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率(lǜ),降低(dī)挨打(dǎ)的可能性,更大限(xiàn)度(dù)提升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐力不够,那么(me)装备重(zhòng)型武器后可(kě)能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器(82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头qì)的攻击(jī)力,提升施法速度(dù),降低(dī)坠落伤害。

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