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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是(shì)不如(rú)魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì);恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精华伤害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的(de)头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩(jiān)膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速(sù)以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺(quē)出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华(huá),如果你愿意可以(yǐ)带(dài)横(héng)扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要(yào)放弃(qì)潜(qián)行怒行(xíng),如果放(fàng)弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击(jī)动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主(zhǔ)手是空缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少要(yào)带一个位移。

我们(men)可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最(zuì)新(xīn)的(de)锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的(de)增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面评(píng)论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体比下(xià)来不相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人是觉(jué)得分(fēn)层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因(yīn)为单人(rén)测试不相上下,那么(me)组队肯定是(shì)后者(zhě)输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个(gè)精华本(běn)身在之前的测(cè)试(如影随形精华(huá)对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出(chū)的数据也可以看(kàn)出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄(miáo)伤(shāng)害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻(gōng)速(sù)加成,想着还(hái)是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形成了谜(mí)题(tí),我们把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持(chí)不变我们(men)来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳(wěn)定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

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蝠群(qún)代言人很明显伤害(hài)下(xià)降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠(fú)群代言人(rén)的,如果(guǒ)没(méi)有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得出(chū)结论是(shì)打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高(gāo)

以上(shàng)就(jiù)是关于《暗黑破坏神:不朽》狂骑(qí)士(shì)新精(jīng)华伤害介(jiè)绍的全部内(nèi)容,希望能(néng)够有所帮助(zhù)。更多(duō)暗黑(hēi)破坏神(shén):不朽相关(guān)攻略点(diǎn)击暗黑破坏神(shén):不朽专区查(chá)看(kàn)。

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