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气血觉醒技能累计大于587的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些0小于150触发(fā)一(yī)阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技(jì)能是根(gēn)据吸(xī)血量分为低/高两档(dàng)加成, 分(fēn)界线(xiàn)为50/150血(xuè),累(lèi)计大于50小于(yú)150触发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续(xù)时(shí)间为30s。

一、气血(xuè)觉醒(xǐng)技能(néng)介(jiè)绍

根据吸血量分为低/高(gāo)两档加成, 分(fēn)界(jiè)线为50/150血(xuè)

*即使HP已满(mǎn)仍然(rán)可(kě)以触发(fā),持续30秒

物理(lǐ)和属(shǔ)性(xìng)双加成(chéng),固定值加算,属性弩可(kě)以考虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物理和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远程(chéng)10/25物(wù)理+8/15属性(xìng)

二、总(zǒng)结(jié)

累计大于50小于150触发(fā)一阶,持续(xù)30s,累计大(dà)于150触发(fā)二阶,刷新持续(xù)时(shí)间为30s

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