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鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸(xī)引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期望比较(jiào)高,少阴也(yě)是不(bù)怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实(shí)这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获得的(de)愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的,有一(yī)种立(lì)竿见影(yǐng)的(de)效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较(ji鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星ào)推荐的(de),少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),太阴的(de)收益只有在被(bèi)笑里的时候才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的(de)基础效果持(chí)平(píng),少阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,少阴(yīn)持(chí)续鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少。

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一、基础效果

战斗中对(duì)自身使(shǐ)用,持续期间(jiān)回合结(jié)束增加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

我们先来看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保留小数(shù)点的,所(suǒ)以每次增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是(shì)含小数的时候(hòu),会向下取整,并且(qiě)不累积

所以(yǐ),在(zài)单次(cì)获得的(de)愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血损(sǔn)失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是(shì)在回合(hé)结束时一次结算(suàn),而阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结(jié)算,上(shàng)限肯定是(shì)阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所(suǒ)以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要(yào)看(kàn)以下(xià)这些因(yīn)素(sù)

1、一(yī)回合(hé)内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性(xìng)获(huò)得的就更多(duō)

2、长得好(hǎo)不(bù)好看,长得(dé)好看,阳属性的(de)随(suí)机就随得高(gāo),长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比较(jiào)不适合阴(yīn)属性(xìng)的

反过来(lái)说(shuō),比较(jiào)容(róng)易被飘到伤害的封(fēng)印(yìn)、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比(bǐ)较好

然(rán)后(hòu)再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)

其(qí)实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿(gān)见影的效(xiào)果

而且加(jiā)成效果不受气血(xuè)损失(shī)限制,也(yě)避免如(rú)果持续(xù)期(qī)间(jiān)不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性(xìng)就(jiù)没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太(tài)阴就(jiù)经常被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望(wàng)和上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回(huí)合的(de)效果除了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,也(yě)增加一回(huí)合两仪(yí)带来(lái)的(de)效果

如(rú)果(guǒ)说(shuō)愤(fèn)怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是(shì)要(yào)超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话,太阳就(jiù)很了,可(kě)以更(gèng)快(kuài)得使(shǐ)用出(chū)大特技

八(bā)、太阴

我就是(shì)太(tài)阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被(bèi)要(yào)求逆转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了多保留15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然后我还(hái)要说,开正(zhèng)常(cháng)的(de)点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴(bào)击(jī)很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒(nù)也不一定会高,如(rú)果扶起来后(hòu),还有(yǒu)持续回合,那么(me)少阳多一回合的(de)持续也是可(kě)能(néng)把少阴(yīn)的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也同(tóng)样不推(tuī)荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急(jí)用怒的时候会更(gèng)依赖太(tài)阳,所以如果是太(tài)阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两者(zhě)相(xiāng)互之间就不要逆来逆(nì)去的了

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