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诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成(chéng)带基座的道具时,如(rú)果不是标签“任务(wù)”的(de)道具,则会使其增加4个随机道具选项。

以(yǐ)撒(sā)的(de)结合(hé)忏悔(huǐ)错误王冠是一个忏悔中加入的道(dào)具(jù)。每(měi)当游戏生成带基(jī)座的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道(dào)具选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的道具。

一、效果

每当游戏生成带基座的道具(jù)时,如(rú)果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随机(jī)道具选项。

道(dào)具每0.2秒变换一次。

多个错误王(wáng)冠效果不叠加。

二、注(zhù)意

减速效(xiào)果(例(lì)如怀表)不会降低道具变换的速度(dù)。

一(yī)组道(dào)具中的一个是(shì)原本(běn)生成或被重置后的道具(jù),另外四(sì)个则会来自(zì)当前房间的道具池。

箱子中的(de)道具通(tōng)常(cháng)在(zài)生成后需要(yào)一个很小(xiǎo)的间隔才(cái)可以被(bèi)角(jiǎo)色拾取(像是角色(sè)被箱子里的(de)道(dào)具(jù)弹开了一样);但(dàn)是如果角色(sè)获(huò)得了错误(wù)王冠,这(zhè)个间隔(gé)将被移除,也就是(shì)说角(jiǎo)色在道具生成时便(biàn)可拾取该(gāi)道具,可互动实体生成的道具同(tóng)理。

以撒的长子名分和堕化以(yǐ)撒诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别的(de)被动效果将被该道具(jù)的效果完全覆盖。

如果在创世记的过程中获得该道具,错误(wù)王冠(guān)将在被(bèi)获得后的下一(yī)轮道具选择中生效。

见(jiàn)到作为选项的道(dào)具和(hé)在正常游戏(xì)中见到它(tā)们是一(yī)样(yàng)的。也(yě)就(jiù)是说(shuō),拾取错误王冠(guān)后道具池将会以5倍的(de)速(sù)度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和(hé)0-愚者?生成的基(jī)座道具不受(shòu)错误(wù)王(wáng)冠的影响。诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别p>

三、轶事

该道具致敬(jìng)了(le)《超级(jí)马力欧(ōu)兄弟》中的一个视觉(jué)错误:如果(guǒ)玩家(jiā)拥有超过(guò)99条生命,则每个关(guān)卡起始的生命计数(shù)器将会显(xiǎn)示为一顶王冠。

该道具的(de)描(miáo)述为5个问号,可能(néng)是(shì)在暗示该道具(jù)的效果(guǒ)。

该(gāi)道(dào)具的外观(guān)看起来像是出现了由游戏(xì)漏洞引起的贴图错误。

这也(yě)使得该道具看起(qǐ)来似乎是受到(dào)了错误技的影响(xiǎng)。

该道具是(shì)堕化以撒(sā)机制的加强(qiáng)版。该道具的解锁方式也不(bù)同(tóng)寻常(cháng),因为(wèi)大(dà)多数基于堕化角(jiǎo)色(sè)机(jī)制的道具(jù)都(dōu)是通(tōng)过使用相(xiāng)应角色(sè)击败(bài)精神(shén)错乱(luàn)解锁,而(ér)不是祸兽。

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