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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

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挑选(xuǎn)光锥(zhuī)时建议优先把(bǎ)更(gèng)好(hǎo)的留(liú)给卡芙卡,然(rán)后再(zài)从剩(shèng)余(yú)选择之中(zhōng)选(xuǎn)最合适的(de)给(gěi)卢卡。最为推荐五星【雨一直下】,四星【晚安与睡颜(yán)】

卢卡是4星(xīng)虚(xū)无命途物(wù)理角(jiǎo)色,技(jì)能(néng)均为单体伤害,可(kě)主动为敌人(rén)挂上裂伤和易伤等效果,本次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹铁道》卢卡光锥推荐分析,卢(lú)卡用什么光锥。挑选(xuǎn)光(guāng)锥时建议优(yōu)先把更好(hǎo)的留给卡芙卡,然后(hòu)再从(cóng)剩余选择之中(zhōng)选最合适(shì)的给卢(lú)卡(kǎ)。整体的(de)话,这几个光(guāng)锥收益相(xiāng)差不(bù)大根(gēn)据(jù)自身(shēn)光锥(zhuī)情况自行(xíng)选择,最为推荐五星(xīng)【雨一直(zhí)下】,四(sì)星【晚安与睡(shuì)颜】

1、晚安与睡(shuì)颜(yán)

这个光(guāng)锥的效果可怜到只剩加成(chéng),一个特(tè)殊效果也没有,一看就……哦,叠5满启动给(gěi)了72%加(jiā)成啊,那没事了。

三个(gè)负面效果对于(yú)卡(kǎ)芙卡队伍(wǔ)来说(shuō)并不难实现,最基础的裂伤和触电算作两个,同时能(néng)辅助卡芙卡队伍的艾丝妲(dá)、银狼(láng)、佩拉每人最少都带一个负面效果,因此3个异(yì)常状态的(de)要求不难办到。

2、猎物的视线

卢(lú)卡可选(xuǎn)光(guāng)锥,虽(suī)然卢卡(kǎ)不(bù)需要(yào)很(hěn)高的命中,但是这个光锥在高叠影的情况下加成并不低,因此可以视(shì)为可选(xuǎn)光锥。

3、以世界之名

这光锥的效果命(mìng)中和攻击加(jiā)成仅限(xiàn)于释放战技时生效,因此对于卢卡来说作(zuò)用有限(xiàn)。不过由于自(zì)带一部分加成并(bìng)且有比较高(gāo)的基础(chǔ)面板,因此1阶(jiē)的伤害会(huì)与5阶【猎物的视线】基本持平,因此同样是可选之一。

4、延(yán)长记号(hào)

可肝光(guāng)锥(zhuī),能提供击破(pò)特(tè)攻和通用伤害加成;虽(suī)然(rán)卢卡自身(shēn)无法(fǎ)触(chù)发这个光(guāng)锥的加成,但好在卢卡一般(bān)都和卡芙卡绑定,因(yīn)此(cǐ)启动加(jiā)成并(bìng)不(bù)是什么问题。

*这份(fèn)收益只是(shì)针对了卢卡(kǎ)单人DPAT收益,所以光锥【猎物的视(shì)线】效果命中提(tí)升都(dōu)无法体现(xiàn)。

整(zhěng)体的(de)话,这几个光(guāng)锥(zhuī)收益相(xiāng)差不大(dà)根据自身光锥情况自(zì)行选择,最(zuì)为推(tuī)荐五星【雨一直(zhí)下】,四星(xīng)【晚安与睡颜(yán)】。

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