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雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间

雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托(tuō)帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻是一个常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

至于实(shí)战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然(rán)出(chū)伤较慢,但综(zōng)合(hé)收益高一点(diǎn),有些情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是(shì)托帕的(de)核心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害提(tí)高,这是(shì)易伤乘区(qū)的(de)增益(yì)雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间,且只对(duì)追(zhuī)加攻击生效。同时(shí),战技会额外(wài)让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本(běn)次攻击(jī)既属于(yú)战(zhàn)技也属于(yú)追加攻(gōng)击,不(bù)属于(yú)账账自(zì)己的行(xíng)动,不(bù)会激活(huó)需要账账自己行动才能触发的(de)机制。

其他需要(yào)注意的关(guān)键机(jī)制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场(chǎng)上(shàng)不存在陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态的敌(dí)方目标(biāo),托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负(fù)债证明(míng)】只(zhǐ)能同时存在一个(gè)敌人(rén)身上,改变目(mù)标(biāo)后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托(tuō)帕(pà)的核(hé)心(xīn)机制,可以召唤账(zhàng)账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初(chū)始速(sù)度80,不会随(suí)技(jì)能等级提升(shēng)而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击(jī),一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目标受到(dào)我方(fāng)的(de)追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触(chù)发雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间这个行动(dòng)提前。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击(jī)由账账自(zì)身行动的(de)攻击触发时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账账攻击半(bàn)血敌(dí)人),因为(wèi)账账的行动还未结(jié)束(处(chù)在(zài)账账回合(hé)的(de)额外阶段),所以不(bù)会(huì)对账(zhàng)账进行(xíng)拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为(wèi)盈!

托(tuō)帕的(de)终(zhōng)结技是一个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的(de)账账暴击伤(shāng)害提(tí)高,伤害倍率提(tí)高,这(zhè)部分(fēn)提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应(yīng)倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值得一提(tí)的(de)是,托帕战技的(de)那次攻击也能(néng)获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且会(huì)消耗次数。

除(chú)此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方的普攻、战技或(huò)终(zhōng)结(jié)技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方发(fā)动攻击,账(zhàng)账就会行(xíng)动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击(jī)拉(lā)条账账(zhàng),不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的(de)普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击(jī),所以释放终结(jié)技后(hòu),托帕释放普攻或者战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕(pà)能(néng)量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯(hóu),建议先等账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招(zhāo)的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行动条(tiáo)上的图(tú)标(biāo)会发(fā)生变化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外(wài)使用,托(tuō)帕的秘技是一个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一(yī)定(dìng)范围内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动(dòng)使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概(gài)率(lǜ)获(huò)得一个随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

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