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一个男人叫女人乖乖是什么意思,一个男人叫你乖乖意味着什么

一个男人叫女人乖乖是什么意思,一个男人叫你乖乖意味着什么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《晶核》一(yī)款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操(cāo)作性。

《晶(jīng)核(hé)》是一款魔(mó)导(dǎo)朋克题材的(de)大(dà)型(xíng)箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会的一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻(xún)找(zhǎo)世界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感(gǎn)受(shòu)在瞬息(xī)战局上以技(jì)克敌的(de)酣畅(chàng)淋漓!环环相扣(kòu)的大型立体(tǐ)箱(xiāng)庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险(xiǎn)象环生。在未知(zhī)迷途(tú)的冒(mào)险(xiǎn)征程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队(duì)团战挑战各方势力(lì),运(yùn)用丰富的技能系(xì)统,自由(yóu)搭配组(zǔ)合(hé),顺畅切换(huàn),构筑(zhù)独(dú)家战斗体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有(yǒu)两个(gè)团本和几种(zhǒng)玩法了,但(dàn)是最后还是(shì)会暴(bào)露出(chū)ARPG的问题(tí),就是无聊(liáo)的(de)打团本装备加强化,前(qián)者周期长,后(hòu)者搞心(xīn)态,所以开服役两个月的流失率已经很严(yán)重(zhòng)了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中的(de)上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,技能共用一个按键的设(shè)计(jì)也很合理(lǐ)周到,这两点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏(fá)拳拳到(dào)肉的(de)感觉(jué),尤其是(shì)魔剑士,玩(wán)boss的时候感(gǎn)觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是魔剑和(hé)狂战在(zài)升(shēng)级路(lù)上明显会更顺畅。但是当大家的职业设(shè)置(zhì)逐渐凑齐,官方做(zuò)出(chū)改变后,职业操作付出和伤害(hài)收入的差距开始(shǐ)明显拉大(dà)。以魔(mó)剑和(hé)赏(shǎng)金为例,同样是本命(mìng)全齐(qí),装备(bèi)分数差不多的时候(hòu),国王精英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑(jiàn)要想打(dǎ)出高输出,就要实(shí)打实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本和(hé)女王本的女王都(dōu)爱来(lái)回走动(dòng),而且经常(cháng)冻技能(néng)导致(zhì)实战中绝影,真的很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如果(guǒ)没有猫,基(jī)本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输出(chū)时间,还需要考虑是否(fǒu)在残(cán)影刷新前(qián)放(fàng)其他技能,更(gèng)别说是躲避(bì)各种(zhǒng)技能了,还(hái)有龙卷(juǎn)风不跟怪,大(dà)拔刀(dāo)穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实战绝(jué)影(yǐng)很难(nán),从而大(dà)大降低输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插其他技能(néng),舒适(shì)稳定。 这还没(méi)提到现(xiàn)在最酷的元(yuán)素,真(zhēn)的是完全(quán)碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺(quē)点。

四、肝度和(hé)氪(kè)度

《晶核》的肝度(dù)挺高的(de),目前最(zuì)多可(kě)以有7个职业(yè),刷图升级基本上是(shì)每小时一个号,满(mǎn)级后(hòu),每个号会在深渊(yuān)里待15分(fēn)钟左(zuǒ)右,每天只有深渊都要接近(jìn)2个(gè)小时。更不用说(shuō)团本(běn)、灵响、两周一次的决(jué)斗场、金(jīn)羊毛等等,有点(diǎn)dnf的(de)感(gǎn)觉像上班(bān)一样。

不过,这也(yě)是对(duì)平(píng)民比(bǐ)较友(yǒu)好的一点(diǎn),氪度直线下降,基本上(shàng)月卡和(hé)大月(yuè)卡以外的所有道具都(dōu)可以通过(guò)搬砖(zhuān)还钱的方式获得(dé),虽(suī)然金(jīn)价一(yī)直(zhí)在跌,但是搬(bān)砖的收入还是(shì)比较高的,0氪的天空也很常见。

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五、运(yùn)营服(fú)务一个男人叫女人乖乖是什么意思,一个男人叫你乖乖意味着什么

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的部(bù)分(fēn)是(shì)运营,基(jī)本上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投(tóu)诉最多的(de)徽记而言,官方除了不(bù)断(duàn)提高徽记的价格上限之(zhī)外,没有任何手段(duàn),导致徽(huī)记供不应求(qiú)或者(zhě)被刻意压(yā)货,价格从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买(mǎi)不到,直(zhí)接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的概率几(jǐ)乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪加一把武器,五个狂战加(jiā)一(yī)把武器,本命却只出了一个(gè)。有意思的是,大(dà)枪号上出了四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己本(běn)命的装备(bèi),两件在元(yuán)素(sù)号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件(jiàn),好(hǎo)不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你出金祈愿的(de)机(jī)制(zhì),真的(de)很不行。还有,大深(shēn)渊的票(piào)量是普通深(shēn)渊的5倍,结(jié)果(guǒ)一般的ss也在其中,有时(shí)候200体力保底,结(jié)果是个(gè)普通(tōng)的(de)ss,真的很(hěn)想骂人(rén)。

最后是团本掉落的(de)设计,这个图突(tū)出了一个随(suí)机性,没(méi)有(yǒu)任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸(liǎn),成型时间被无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的(de)游戏(xì)优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还(hái)时不时(shí)闪(shǎn)出(chū)退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会经(jīng)常报错(cuò)和直接卡(kǎ)死,注意是(shì)游(yóu)戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况(kuàng)完全是随(suí)机的,有时候是读条,有时(shí)候打本(běn)的时候,有时(shí)候是站街。各(gè)种修复、重装(zhuāng),从A固态换(huàn)到(dào)B固态(固态是旗舰级别(bié),其(qí)他游戏没有(yǒu)这个(gè)问题),都不解(jiě)决问题,真的让(ràng)人(rén)无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足(zú)的(de),动作的流(liú)畅度(dù)绝对是(shì)目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操作性,但(dàn)是游戏的运营服务和(hé)游戏优化部分不是很到位,希(xī)望官方(fāng)能(néng)够继(jì)续改进,给玩家更好的游戏体验。

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