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曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是各种空连(lián)、技(jì)能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操(cāo)作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克(kè)题(tí)材(cái)的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩(wán)家(jiā)将(jiāng)作为(wèi)冒险(xiǎn)家协会的一员,在(zài)阿特兰世界进行(xíng)探索,寻找世界能(néng)量(liàng)之源晶核的秘密。

战斗意(yì)志将在(zài)此重燃,浮(fú)空闪避(bì)多维出(chū)击(jī),感受在瞬息战局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻(xún)宝(bǎo)解谜险象环生。在未知迷途的(de)冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各方势力,运用(yòng)丰富的技能(néng)系(xì)统,自由搭(dā)配组合,顺畅(chàng)切换(huàn),构筑独家战(zhàn)斗(dòu)体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒险者(zhě),你准(zhǔn)备好(hǎo)了(le)吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服(fú)两(liǎng)个月,已经有两个团本和几种(zhǒng)玩法(fǎ)了,但(dàn)是最后还是会暴露出(chū)ARPG的(de)问题,就是(shì)无(wú)聊的打团本(běn)装备(bèi)加强化,前者周期长,后者搞心态,所以(yǐ)开服役两(liǎng)个月的流失率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种空连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取(qǔ)消(曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思xiāo)都(dōu)很有操作性(xìng),技能共用一个(gè)按(àn)键的设计(jì)也很(hěn)合理周(zhōu)到,这两点是值得点赞的(de)。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一般,缺(quē)乏拳拳(quán)到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡(héng)性(xìng)

前期不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战(zhàn)在升级(jí)路(lù)上明显会更顺畅(chàng)。但是当大家的(de)职业(yè)设置逐渐(jiàn)凑齐,官(guān)方做出(chū)改变后,职业操作付(fù)出和伤(shāng)害收入的(de)差距开始明显拉大。以魔(mó)剑和(hé)赏金(jīn)为例,同样(yàng)是本命(mìng)全齐,装备分数差不多(duō)的(de)时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连(lián)实(shí)战。但是国王本(běn)和(hé)女(nǚ)王本的(de)女王都爱来回走动,而(ér)且(qiě)经(jīng)常冻技能导致(zhì)实(shí)战(zhàn)中(zhōng)绝(jué)影,真的(de)很难(nán)刷,会经常断线。这时候如(rú)果没有(yǒu)猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需(xū)要考虑是否在残影刷(shuā)新前放其他技(jì)能,更(gèng)别说(shuō)是躲避各种技(jì)能(néng)了,还有龙卷风(fēng)不跟怪(guài),大拔刀穿模只打一下(xià)等bug,这都会(huì)让实战(zhàn)绝(jué)影很难,从而大大降低输出(chū)。相反,本命收集齐的赏金基(jī)本是80%的时(shí)间火(huǒ)力(lì)倾泻,cd期间(jiān)穿插其(qí)他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提(tí)到现在(zài)最(zuì)酷(kù)的元(yuán)素,真的是完(wán)全碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有(yǒu)爆(bào)发和(hé)续航双重优势,PVE基本上(shàng)没(méi)有缺点。

四、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶核》的(de)肝度(dù)挺高的(de),目前最(zuì)多可以有7个职业(yè),刷图升级基本上(shàng)是(shì)每小时一个号,满级后,每(měi)个号会在深(shēn)渊里(lǐ)待15分钟(zhōng)左右,每天(tiān)只有深(shēn)渊(yuān)都(dōu)要接近(jìn)2个小(xiǎo)时。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的(de)感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一(yī)点,氪(kè)度直线下降,基(jī)本上月(yuè)卡和大月卡以外的所(suǒ)有道具都可以通过(guò)搬砖还钱的方(fāng)式(shì)获得,虽然金(jīn)价一直(zhí)在跌,但(dàn)是(shì)搬砖的收入(rù)还是比较高的(de),0氪的(de)天空也(yě)很常见(jiàn)。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思,基本上各种雷(léi)点(diǎn)都踩了,就目前(qián)投诉最(zuì)多的徽记而言,官方(fāng)除了不断提高(gāo)徽(huī)记(jì)的(de)价格上(shàng)限之(zhī)外,没有(yǒu)任(rèn)何(hé)手段,导(dǎo)致徽记供(gōng)不应求或(huò)者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中间和偏(piān)下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明显的账号(hào)检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否(fǒu)则掉落自己(jǐ)装备的概率几乎为零,有时候才一个多月(yuè),魔剑士仓库六把大(dà)枪(qiāng)加一把武器,五(wǔ)个狂战加(jiā)一把武器,本命却只出了一个。有(yǒu)意思的(de)是,大枪号(hào)上出(chū)了四把魔剑, 但是没有一件自己(jǐ)本(běn)命的装备,两件在元(yuán)素号上(shàng),加(jiā)上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏(zòu),让(ràng)你出金祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在(zài)其中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很(hěn)想骂(mà)人。

最后(hòu)是团本掉落(luò)的设计(jì),这个图突(tū)出了一个随机性,没(méi)有任何(hé)交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化(huà)完全是敲竹杠(gāng),先别说手机(jī)玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后还(hái)时不时闪(shǎn)出退之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接(jiē)卡死,注意(yì)是游(yóu)戏(xì)卡死,电脑其(qí)他完全没问题,而(ér)且,这个情况完全是随机的,有时候是读条,有(yǒu)时候打本(běn)的时候,有(yǒu)时候(hòu)是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换(huàn)到B固(gù)态(固态(tài)是旗舰级(jí)别,其他游戏(xì)没有这个(gè)问题),都不解(jiě)决问题,真的(de)让(ràng)人(rén)无语。

七(qī)、总结(jié)

总的来说,《晶核(hé)》这个游戏是一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场(chǎng)中(zhōng)的上游水(shuǐ)平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性,但是游戏的运营服(fú)务和游戏优化部(bù)分(fēn)不是很到位,希(xī)望官方(fāng)能够继续改进,给玩家更好(hǎo)的(de)游(yóu)戏体(tǐ)验。

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