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北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯

北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能(néng)力,也(yě)有某些超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对(duì)应一周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不(bù)会(huì)因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个(gè)召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使(shǐ)用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复力(lì)基(jī)本上(shàng)会(huì)进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战(zhàn)能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃(chī)苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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