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二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗

二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当一部(bù)分更是经久不衰,五(wǔ)六年了都还不(bù)断(duàn)有新(xīn)玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却(què)因为宣(xuān)传力(lì)度(dù)、画风等种种原(yuán)因(yīn),而(ér)被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大(dà)家挑出(chū)了8款素(sù)质极高(gāo),但却鲜有人(rén)推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实已(yǐ)经有了(le)两款作(zuò)品。虽(suī)然在剧(jù)情和设定上都相当不错,并收获(huò)了众多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作(zuò)如(rú)云的(de)主机(jī)平(píng)台(tái)很难脱(tuō)颖而出。

而在(z二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗ài)有了前两部作品的基(jī)础后,这(zhè)第三(sān)部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和质量的(de)再(zài)次突破。

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本作结合了(le)太空探索与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜,并(bìng)以感人(rén)的(de)叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为(wèi)了一(yī)颗名为“龙脉(mài)”的小行星进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令人难忘的(de)绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听(tīng)名字多少有些(xiē)怪异(yì),让(ràng)人摸不(bù)着头(tóu)脑的同时(shí),又很容易浮想联(lián)翩

实(shí)际上,本(běn)作是一款(kuǎn)使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个(gè)字,玩(wán)水~

游戏的目的(de)非(fēi)常简单,只需(xū)要玩家(jiā)接受游戏(xì)中的(de)委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物(wù)体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非(fēi)常(cháng)解压!

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不需(xū)要(yào)思考战术策(cè)略,没有你死我活(huó)的厮(sī)杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完(wán)美如(rú)新,就能完成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种成(chéng)就感和(hé)满(mǎn)足感也(yě)是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻(qīng)按下手柄(bǐng)的扳(bān)机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的解(jiě)谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的(de)组合,也就是游戏(xì)的(de)主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色(sè)的头部(bù)和身体可(kě)以分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出(chū)去后,玩(wán)家依然可以操作身体,但必须在(zài)10秒内将头捡(jiǎn)回(huí)来,否则(zé)就会失败。

通过头部带电这一特性(xìng),可以使其接触(chù)到的场(chǎng)景(jǐng)物体通电,从而产生开或(huò)关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以(yǐ)此(cǐ)形成过关的道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中(zhōng)的解(jiě)谜设计更加丰富(fù),全程都(dōu)能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并非任(rèn)天(tiān)堂开发,但却有着浓(nóng)郁(yù)的“任味(wèi)”。非常标准的(de)起承转合,使得整个流程的体验极(jí)佳,让人(rén)全程(chéng)保持(chí)惊喜和赞(zàn)叹,直到(dào)游(yóu)戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看(kàn)着很有(yǒu)8位(wèi)机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐等多(duō)个方面,也(yě)都还原(yuán)了(le)那(nà)时候的味道。

在大块像素点编(biān)织出的华丽画面下(xià),极(jí)佳的操(cāo)作手感(gǎn)和顶尖(jiān)的关(guān)卡设(shè)计、多变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是(shì)极少数(shù)被任天堂(táng)官方(fāng)给予了极(jí)高评(píng)价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资(zī)料篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚(shèn)至玩法(fǎ)都截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大(dà)有来头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画风确实(shí)是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有(yǒu)玩家(jiā)或媒体提(tí)及这(zhè)款游戏。

本作最(zuì)初是(shì)一款买断(duàn)制手游,于2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到了(le)Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适(shì)配了(le)横屏,还(hái)加入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作(zuò)游戏(xì)的模式非常(cháng)简单,类似于抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩家扮演一个(gè)来(lái)自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机(jī)械臂,搬运水果、箱子(zi)甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初(chū)是个手(shǒu)游(yóu),但其内容的精致和丰(fēng)富程度,要(yào)远超大多数同类型(xíng)游戏。除了(le)简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能(néng)许(xǔ)多小(xiǎo)伙(huǒ)伴从(cóng)来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新(xīn)作《怒之铁拳(quán)4》和上一(yī)部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十(shí)岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年(nián)再度重见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低(dī)了上(shàng)手难度,但游戏顶级(jí)的(de)画面(miàn)质感、出色的操(cāo)作手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩(pèi)的(de)是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在(zài)保持更(gèng)新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包括(kuò)了(le)300多项改进,还追加了全新的合作(zuò)招式(shì)以及(jí)全新的自(zì)定义生(shēng)存模式,进(jìn)一(yī)步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游戏(xì)了(le)(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依(yī)旧是(shì)业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无不及的(de)。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了(le)“风险和回(huí)报”这一游戏设计(jì)思(sī)路。关卡中往往会有许多非常诱人(rén)的(de)收集要素(sù)(回报),但这些收集要(yào)素同(tóng)时也(yě)伴随着(zhe)扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度(dù)非常高(gāo),因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料(liào)外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是(shì)不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设(shè)计精妙的关(guān)卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的(de)游(yóu)戏,因为(wèi)发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过(guò)了NS的全面中文(wén)化浪潮。这(zhè)也导致这款游(yóu)戏即(jí)使没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文(wén)字外(wài),其他都是图(tú)标符号和(hé)阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家问津(jīn)的作(zuò)品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队(duì)长》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点,因为需要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时(shí)只有很(hěn)少一(yī)部(bù)分关卡需要(yào)真正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和(hé)玩(wán)法就脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是(shì)尽可能消除(chú)方块(kuài),而《难(nán)死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高高。游戏(xì)中的方块带有重力物理效(xiào)果,随着(zhe)方块的(de)堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力(lì)的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在(zài)确保(bǎo)方块堆叠(dié)的(de)过程中左右保持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠起来会不(bù)会导致倾(qīng)斜(xié)甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使用(yòng)规定数量的方(fāng)块(kuài)搭建,同(tóng)时不能超过一定高度(dù),这就需要尽可能(néng)利(lì)用好(hǎo)每一个方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出(chū)一个足(zú)够宽(kuān)的平(píng)台。

本作除(chú)了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同(tóng)屏(píng)游(yóu)戏。在(zài)聚会中可二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会(huì)效果(guǒ)非常出色!

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