本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》职(zhí)业怎么(me)选 *** 业选择(zé)推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。
比较推(tuī)荐(jiàn)开局职(zhí)业武士自带出(chū)血(xuè)流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者(zhě):适合前期稳定开局;剑士(shì):走(zǒu)双持(chí)武器路线;勇者(zhě):主走硬扛路线。
比(bǐ)较推荐开局职业武士自带出(chū)血(xuè)流,前期过的有点苦,后(hòu)期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士(shì):走双持武器路(lù)线;勇(yǒng)者:主(zhǔ)走硬扛(káng)路(lù)线;武(wǔ)士:适合(hé)想(xiǎng)挑战一下自己的(de)玩家(jiā);盗贼(zéi):后(hòu)期优势不足;占星师(shī):偏远程攻(gōng)击的(de)玩家;囚徒:对(duì)局适应性更强。;预(yù)言(yán)家:属于圣(shèng)职(zhí),人(rén)物发展(zhǎn)方向不明朗;忏(chàn)悔者:自(zì)带满血物(wù)理盾;无用:基础属(shǔ)性最弱。
《艾尔登法环》 *** 业选择(zé)推荐
一、流浪者
开局(jú)血条很(hěn)厚,自带防(fáng)盾,偏重(zhòng)甲,适合前期稳定开局。
二、剑士
伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武器路线(xiàn)。
三、勇者(zhě)
生(shēng)命力较(jiào)强(qiáng),伤(shāng)害不高,主走硬扛路线。
四、武士
血(xuè)条长度(dù)中等,精力较高,适(shì)合想(xiǎng)挑战一下自己(jǐ)的(de)玩家。
五(wǔ)、盗贼(zéi)
开局容(róng)易(yì)掉落物品(pǐn),但(dàn)是后期(qī)优(yōu)势不(bù)足。
六、占星师(shī)
纯法系,适合不喜欢近战,偏远(yuǎn)程(chéng)攻击的(de)玩家。
七、囚(qiú)徒
法师(shī)结合近战(zhàn)的组合体(tǐ),对局适(shì)应性更(gèng)强。
八(bā)、预言家(jiā)
属于圣职,人(rén)物发展方向不明朗,选择(zé)需谨
九、忏(chàn)悔(huǐ)者
自(zì)带满血(xuè)物理盾
十、无用
基础属性最(zuì)弱(ruò),但(dàn)可(kě)以充分体(tǐ)验捡材料的(de)乐趣。战。慎。
法环有很(hěn)多流(liú)比如(rú)激(jī)光流(liú)(比较(jiào)适合法师)、战法流、法战流、魔法剑流(法师)等等还有比较有(yǒu)名(míng)的就是出血(xuè)流(liú)(武(wǔ)士)。我说(shuō)的以(yǐ)上的流派这十个职(zhí)业都可以兼容。
我比较推荐开局职业(yè)武士自带出血(xuè)流,前期过的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题(tí),至于(yú)选(xuǎn)什么你们可以(yǐ)试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了