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什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级

什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞(shā)这(zhè)些短回(huí)合的战(zhàn)

须弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时(shí)候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇(huì)灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的(de)相似,都是(shì)先(xiān)用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波(bō)节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害(hài)。

所以(yǐ)同(tóng)样(yàng)的门(mén)派法宝也(yě)是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满时(shí),不一定非得(dé)使(shǐ)用(yòng)一(yī)念或一(yī)劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控(kòng)制(zhì),要么(me)不用技能,一用就(jiù)得是(shì)星鲲,就(jiù)算时(shí)机不对,也(yě)不得不用

所以(yǐ)因为技能的机(jī)制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上(shàng)一张表格看看(kàn)基(jī)础的效果,然后我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回(huí)合结束时(shí),有30%概(gài)率给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防御

其实(shí)很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群(qún)体法伤能力的两仪(yí)却是阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上(shàng)的(de)技能(néng),因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后(hòu)休息(xī)回合再(zài)给(gěi)你加一次,那么(me)你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩(pèi)没有获得(dé)须弥(mí)值,那么太阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本身就(jiù)是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象(xiàng)效果,那(nà)么尽(jǐn)量在战(zhàn)意(yì)值(zhí)低时使用(yòng)

不过战意值低(dī)时(shí)使用四象效果数(shù)值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说(shuō)最合理,使用门派(pài)法宝其实(shí)也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出的(de)伤害越多对其他单位的溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高(gāo),战(zhàn)意(yì)值越多(duō),使(shǐ)用(yòng)收(shōu)益也越大(dà)。但如果在战(zhàn)意(yì)值较低时(shí)使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意(yì)值较高(gāo)时(shí)使用,能更(gèng)快进入(rù)星(xīng)鲲状态同时,增加更多的(de)法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效(xiào)果

因(yīn)为我身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也(yě)没有(yǒu)办(bàn)法测试太(tài)阴的(de)具体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留言(yán))

这个描述(shù)可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加的须弥值由三什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级个(gè),概率(lǜ)增加到四个

2、由技(jì)能产生的(de)须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续期间有(yǒu)概(gài)率额外(wài)增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成(chéng):持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是(shì)类似(shì)基础(chǔ)效果,但是是独立有(yǒu)概率(lǜ)获得(dé)一点须弥(mí)值(如果是(shì)这(zhè)点,应该描(miáo)述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获(huò)得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话,应该是之一(yī)种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是(shì)哪(nǎ)一种吧(ba),总之太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机(jī)会出(chū)手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星(xīng)海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那(nà)么少(shǎo)阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上(shàng)时,技(jì)能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允许(xǔ),更好也是低须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海(hǎi)佩如果不(bù)是想使(shǐ)用更快(kuài)得使用星鲲技能是(shì)不建(jiàn)议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可(kě)千万不要随(suí)便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的(de)星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把握(wò)好,是(shì)可以打死(sǐ)单位的(de),获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐太阳,注重PK的(de)太(tài)阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳(yáng)比(bǐ)较需要(yào)一些指挥、操作(zuò)意识

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