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主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别

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大唐官(guān)府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三(sān)舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙(lóng)入(rù)海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊(xióng)烈(liè)火,被动技(jì)能(néng)护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能(néng)否极泰来,被动(dòng)技能魔(mó)珠入骨;须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被(bèi)动(dòng)技能心如镜。

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【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩(wán)家(jiā)残血时更多的(de)使(shǐ)用技能的(de)选择(zé)。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出不(bù)少(我认为(wèi)至少不(bù)低于(yú)泼(pō)天(tiān)的伤害,因为他的使用成本(běn)与(yǔ)使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要(yào)一定的气血基础,使用后(hòu)还要休息一回合)

被动技能(néng):退(tuì)避(bì)三(sān)舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一速时,给(gěi)自(zì)主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别己提供更高的生存)

这个(gè)技能与上上个版(bǎn)本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条(tiáo),加到了(le)万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐(táng)的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能(néng)高(gāo)出满月月宫月影摇(yáo)光的(de)伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派法宝那样,如(rú)果四象没有明(míng)显的(de)差(chà)异,就先满足(zú)面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填(tián)补狮驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变(biàn)身是6回(huí)合,相当于用2回合的变身换(huàn)一次较少量的(de)单(dān)体伤害(hài)。这个技能可以在马上要(yào)推进的时候使(shǐ)用。

我认(rèn)为这个技能(néng)可能还要比百兽(shòu)怒(nù)要实(shí)在一些

被动技能(néng):与兽同行(xíng)

这个(gè)技(jì)能与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng),通用性(xìng)更高一些,如果(guǒ)是(shì)走内圈(quān)就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大(dà)的魔(mó)法值(有点像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击对(duì)方5个(gè)单位。(这是一个(gè)全新(xīn)的(de)技能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影(yǐng)摇光经脉

沧海明(míng)月(yuè)满月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月(yuè)清秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当于(yú)在满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目(mù)标,这个如果是推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用的,当然(rán)最(zuì)后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒(hán)

封月宫(gōng)可选(xuǎn)

技(jì)能选择(zé):更(gèng)推荐(jiàn)主动技能(néng)。即便是(shì)封月宫,也给(gěi)满月增加一个输出加成

四、花(huā)果山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇(huáng)一(yī)次(cì)出手有4个单位承受单体技(jì)能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴(bào)击(jī)的伤害(hài)。可以作为破血的平替技能,如(rú)果触发(fā)暴击了,最少(shǎo)不会低于(yú)破血(xuè)的伤(shāng)害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技能的(de)暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有较高的(de)暴(bào)击特效,才有底气(qì)使用

被(bèi)动技能(néng):斗(dòu)战胜佛

清宠时(shí)使用增加额外的(de)伤害,如果击败目标召唤分身,分身也(yě)是(shì)会(huì)立(lì)即出手的(de)

技能选择:作为(wèi)非酋(qiú)的主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别我,比(bǐ)较不(bù)喜(xǐ)欢(huān)搏运气的,我个(gè)人更(gèng)愿意激活(huó)被动技能。而(ér)且愤怒机制修改之后,愤怒的(de)获(huò)取更加不容易(yì)了。当然,主动技能的(de)上限还(hái)是比平常(cháng)花果使用的(de)技能要高出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少侠(游戏(xì)里还(hái)是非常多(duō)这样(yàng)的玩家)可(kě)以选择主(zhǔ)动技能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型(xíng)破(pò)碎(但是(shì)扣除的蓝量比(bǐ)破碎(suì)要低)

我觉得这个很(hěn)棒(bàng)的技能,也不需(xū)要额外(wài)消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防(fáng)御都比较高,一般来(lái)说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派(pài)对(duì)单体法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不(bù)过(guò)这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中(zhōng)后期(qī)的运营(yíng)

被动技(jì)能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个(gè)技能不限制战斗场合(hé),只(zhǐ)要使用愤怒不增(zēng)加法(fǎ)术伤害,而且是整场(chǎng)战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自己增加的一个凤(fèng)舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的(de)效果

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧(shāo)特(tè)地使的(de)技(jì)能。灼炎除了给急(jí)火套更广的作用面。如果这个(gè)技(jì)能也(yě)受经脉烽火影响的(de)话,他也能给队伍的其(qí)他的法术单位增加输出能力

不过这个技能只(zhǐ)是(shì)给目标少(shǎo)量(liàng)的法术伤害结果(guǒ),所以(yǐ)其实这个也(yě)是浪费了魔王自身当回(huí)合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不(bù)过(guò)当(dāng)前版本魔(mó)王印记(jì)流不太实用,不知道增加护盾(dùn)后(hòu)表现会怎样

不过也只增加两种印记的(de)血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其(qí)实(shí)就是很长时(shí)间的(de)法术六(liù)道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没(méi)有灵(líng)珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被(bèi)动技能(néng),相对来说更(gèng)推荐主动技(jì)能,逆风时可(kě)以用这个技能(néng)苟一苟

八、须(xū)弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥(mí),但刹(shā)那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为(wèi)临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上(shàng)一个层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝宝神佑的(de)补偿(cháng),但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可(kě)是(shì)没有(yǒu)溅射(shè)的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技(jì)能那(nà)条“大量气血”是(shì)我顾忌的(de)原因(yīn),星鲲的威力比起(qǐ)大招(zhāo)一(yī)梦要差(chà)得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦(mèng)。

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