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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《崩坏星穹铁道》镜流光锥推荐详解 镜流光锥选择

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专武给的属性十分变态,暴伤(shāng)、增伤、防御(yù)穿透,看得我流口(kǒu)水,比(bǐ)景元光锥还离谱。伤害更是领先第二名15%,属于(yú)更高一级别的提升量(liàng)。

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为大(dà)家带来镜流光锥推荐详解,镜流光锥选择(zé)。专武(wǔ)给的(de)属性十分变态,暴伤、增(zēng)伤、防御穿透,看得(dé)我(wǒ)流口(kǒu)水,比景(jǐng)元光锥还离(lí)谱。伤害更是(s反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数hì)领先第二名15%,属(shǔ)于更高一(yī)级别的提升量(liàng)。机制上也很“专(zhuān)”,限(xiàn)制了其(qí)它角色(sè)使用(yòng)时的效果,完全(quán)的量身定制。

1、此身为剑

专武给(gěi)的属性(xìng)十分变态,暴伤、增伤、防御穿(chuān)透,看得我流(liú)口水,比(bǐ)景元光锥(zhuī)还(hái)离谱。伤害更是领先第二名15%,属于(yú)更(gèng)高一级别的提升量(liàng)。机制上也很“专”,限制了其它(tā)角色使用时的效果,完全的量身定制。

毫无疑问(wèn)的首(shǒu)选(xuǎn)光锥。

2、记(jì)一位星神(shén)的(de)陨落

黑塔可(kě)白嫖满叠的光锥,属于次选。

主要问题在于该光锥提供(gōng)的(de)属(shǔ)性是(shì)高额攻(gōng)击力,在Part 1我们做(zuò)过铺垫,镜流的攻击是存(cún)在明显稀释的,最终导(dǎo)致(zhì)了其伤害表现与专武差距较(jiào)大(dà)。

但就在(zài)目前的光(guāng)锥图(tú)鉴里选的(de)话,确(què)实没有更好的了,不抽专武的(de)玩家(jiā)可以给镜流安排这个光(guāng)锥。

3、无可取(qǔ)代的东西

克拉拉的专武,常驻光锥,可以在商店(diàn)兑换,也是很多玩(wán)家可能(néng)会(huì)有的光锥,这里也算(suàn)了一下它的表(biǎo)现,总(zǒng)体(tǐ)和星(xīng)神(shén)差不多(duō)。

在资源分配的(de)角度上,不太推荐给镜流这个光(guāng)锥,毕竟是克拉拉的专(zhuān)武,人家克拉拉也是(shì)比较强力的角(jiǎo)色(sè),一(yī)般来说这(zhè)个光锥还(hái)是给(gěi)克拉拉更加(jiā)合(hé)理(lǐ)。

4、秘密誓心(xīn)

在四星光(guāng)锥中(zhōng)是首选。

前面一再提(tí)到,镜(jìng)流攻击(jī)稀释的问题(tí),放眼现有的毁灭光锥,也就秘密誓心的增(zēng)伤属性对镜流来说比较(jiào)有用了。像别(bié)的(de)在(zài)蓝(lán)天下,给的暴率,但镜流这样给暴率很(hěn)快就溢出(chū)了(le)所以(yǐ)暴(bào)率收益比(bǐ)较(jiào)低。算是矮子里拔(bá)高个(gè)儿(ér),秘密誓心(xīn)属于更佳四星光锥,与一(yī)般五星相比仅有5%的差(chà)距。

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