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中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方

中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对(duì)单情况下提升率(lǜ)非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,专(zhuān)武收益比其他光锥高很多,5叠(dié)的记一位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为大(dà)家带来镜流(liú)各(gè)星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂(hún)提升率(lǜ)还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也有(yǒu)20%。专武(wǔ)收益(yì)比其(qí)他(tā)光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神的(de)陨落比1叠(dié)的无可(kě)取代要高,但高(gāo)得不算多。有能(néng)力的情况(kuàng)建议还是(shì)抽(chōu)个专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂(hún)与光锥(zhuī)收益对比

镜流(liú)作为(wèi)一个(gè)输出角色,所(suǒ)以本次计算用镜流搭配停云(yún)的队伍进行固定变量(liàng),最终以单个循环的(de)Dpat(每(měi)行动值伤害(hài))来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输(shū)出循环

②计(jì)算这个循环(huán)的总(zǒng)伤害

③引入(rù)速(sù)度和行动次数,计算这个循环所经过的总行动值

④用(yòng)总(zǒng)伤害除以总(zǒng)行动值,得出平均每经过1行(xíng)动(dòng)值造成(chéng)的伤(shāng)害,这就是(shì)Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收益对比

三(sān)、镜流各光锥收益对(duì)比

本次对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流(liú)的(de)几(jǐ)个光锥(zhuī)的每(měi)个叠影等级都做了计算。

无(wú)可取代(dài)由(yóu)于镜流(liú)的受击概率不低(dī),所以就把效果视为常(cháng)驻。

星神(shén)的(de)增伤(shāng)需要击破来(lái)触发,所以这里按3回合覆盖(gài)2回合的比例等效平(píng)均化计算。

秘(mì)密誓心只(zhǐ)算了(le)之(zhī)一段常驻(zhù)增(zēng)伤,后面那段增伤镜流比较(jiào)难触(chù)发就不算了。

四、结论

1.镜流(liú)的(de)1魂在对(duì)单(dān)情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低(dī),6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有20%,开局在秘技(jì)的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得(dé)不算多(duō)。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个(gè)专武(wǔ)更好。

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