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张叔夜:伤害很(hěn)高红(hóng)圈必躲开(kāi),不要硬吃伤害,多了(le)一个棋魂(hún)冲锋的技能,伤害不高,但是没必要硬抗;铁手(shǒu):新(xīn)增不(bù)动禅心,大(dà)石柱子机制(zhì),优(yōu)先推大石柱子。

张(zhāng)叔(shū)夜:伤(shāng)害很(hěn)高(gāo)红圈必躲开,不要硬吃伤害,多了(le)一(yī)个棋魂冲锋的技能,伤害不高,但是没(méi)必要硬(yìng)抗;铁(tiě)手:新(xīn)增不动禅心,大石柱(zhù)子机制,优先(xiān)推大石柱子,三个人一起或者一个人推(tuī)三次,不然伤害很高(gāo)会被全部秒掉(diào);种师道不动禅心(百家技能)至少(shǎo)有两个人佩戴,换着(zhe)用(yòng)即可,不会打的(de)就全(quán)部(bù)都带,伤害不(bù)差(chà)的;新(xīn)增(zēng)机(jī)制碧血刃魂:近战或(huò)者会(huì)近战的(de)角色站(zhàn)在上面即(jí)可获得守护灵,用(yòng)于弹反橘黄色(sè)圈的陨(yǔn)石,单人模式队伍配置:三(sān)素问(两天问),一(yī)铁衣,一碎(suì)梦(mèng),最后加自(zì)己(jǐ)。

《逆水寒(hán)手游》英雄碧血鸣沙(shā)通关攻略

奖励内(nèi)容:76装(zhuāng)等百炼鞋10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米子(zi),护腕,项链,76装等首领(lǐng)独珍。

首通后可领(lǐng)取启窍丹,可以开(kāi)启(qǐ)小特(tè)质的(de)第(dì)六个(gè)装备孔。

1.张叔夜(yè)

其(qí)他的机制都一样(yàng),伤害很高红圈必躲(duǒ)开(kāi),不要硬吃(chī)伤害。

多了(le)一个棋(qí)魂冲锋的技能,伤(shāng)害不高,但是没必要(yào)硬(yìng)抗。

跳跃可(kě)以直接躲(duǒ)过技能,铁衣的铁壁,神相的冰(bīng)箱都可以抵消掉棋魂(hún),大家(jiā)可(kě)以(yǐ)站在一(yī)个带铁壁的队(duì)友身后(hòu)或者跳跃躲(duǒ)避即可。

2.铁手

新(xīn)增不动禅心,大石柱子机(jī)制,优(yōu)先推大(dà)石柱子(zi),三个(gè)人一起或者一(yī)个(gè)人(rén)推三次,不(bù)然伤害很高会被全部秒掉(diào)。10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米

铁手(shǒu)释放(fàng)红莲(lián)焚夜的时候,输出素问(wèn)玩家走开,加好铁衣的血量就好!

铁手现(xiàn)在(zài)会在附近释(shì)放红(hóng)圈,大家(jiā)一定要(yào)及时躲避,之一时(shí)间闪可以出去,不行就带一个(gè)位移技能躲(duǒ)开(kāi)就行,其它机制(zhì)相(xiāng)同(tóng),不要吃红圈技能即可。

3.种师道

技能佩戴:不动禅心(百家技能)至少有两(liǎng)个人佩戴,换着用即可,不会打的就全部(bù)都带,伤害不差的。

绝技:需要一个太极图清地(dì)火,需要一个春华佑(yòu)世保证血量。

种师道(dào)正(zhèng)常打就行(xíng),机(jī)制(zhì)没(méi)有变(biàn)化,弹反好就可以过了,也没时间限制,慢慢打就(jiù)好。

怒·种师道,弹(dàn)反没变,冲刺没变(biàn),怒无影拳(quán)也没变,原来被吸了开(kāi)不动禅(chán)心(xīn)和春(chūn)华(huá)佑世,现在也一样,素问记(jì)得拉(lā)好约定哦~

新增(zēng)机制(zhì):

碧血刃(rèn)魂:近(jìn)战(zhàn)或者会近战的角色站在(zài)上面即可获得守护灵,用于弹反橘黄色圈的(de)陨石(shí)。

浅黄色随便(biàn)弹反,橘黄(huáng)色圈需要拾取碧血(xuè)刃魂的(de)人弹(dàn)反,落下(xià)比较慢,马上到(dào)边(biān)缘的时候(hòu)按弹反即可(kě),或(huò)者使用普攻(gōng)也可以弹(dàn)反,一(yī)定要注(zhù)意(yì)碧血(xuè)刃魂会消失,不定时会在(zài)地(dì)上出现(xiàn)新的碧(bì)血刃魂,弹反(fǎn)橘黄(huáng)圈(quān)的(de)人,之一时间拾取即可(kě)。

弹反大(dà)陨石,开始(shǐ)的红圈和原来一样不能碰(pèng)一碰(pèng)就碎(suì),外围的黄(huáng)圈需要弹反8次,默认8次即(jí)可,一个人尽(jǐn)量弹两(liǎng)次,这个不(bù)难,大家注意(yì)弹反即可。

总结:组队模式,伤害基本很够,张叔夜(yè)和铁手(shǒu)没有难(nán)度,打两次就能过,主要(yào)是(shì)怒种(zhǒng)师道,难度在于地上的碧血刃(rèn)魂不容(róng)易被发现,一定要之(zhī)一时(shí)间捡碧血刃魂然后去弹反橘黄色圈的陨石,大家(jiā)注(zhù)意别死就(jiù)行啦。

【单人模式】

队伍配置:三素问(两天问),一(yī)铁衣,一碎梦,最后加自己(jǐ)。

更(gèng)低评分:7.0W以上就(jiù)可以通关,评分(fēn)不够的大家(jiā)把东极海的独(dú)珍拿完就差(chà)不多了。

张叔夜和铁手以(yǐ)及种师道随便打,基本(běn)没有难度(dù),也不用管机制,保命(mìng)就行(xíng),但要多打伤害,不(bù)然(rán)有(yǒu)时(shí)候伤害(hài)不够。

怒(nù)种师道,大家要自己(jǐ)捡碧(bì)血刃魂,去弹反橘黄圈(quān),还有冲(chōng)刺的后半(bàn)段的弹(dàn)反也要(yào)自(zì)己来,更(gèng)好在自己带个太极图清火(huǒ),不(bù)然被怒无影(yǐng)拳拉过(guò)去会烫(tàng)死,机制(zhì)尽量(liàng)都(dōu)走一(yī)走(zǒu)会破怒种师道的防御,可(kě)以打(dǎ)的更快保(bǎo)证通关,倒(dào)地(dì)也不(bù)怕(pà)有三个(gè)素问,放心就好(hǎo)。

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