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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng):打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是(shì)伤害更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤(shāng)害会更高。

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一、暗影雾(wù)锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可(kě)以带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带(dài)无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作(zuò)爆(bào)发都不(bù)如普攻来的(de)伤害(hài)高(gāo),所以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精华的(de),实战(zhàn)最少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超出了新精华之前的测(cè)试,确实(shí)攻速(sù)副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了(le),加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

看(kàn)到(dào)水友在下面评论说测试(shì)恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那(nà)么组(zǔ)队(duì)肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之(zhī)前的测试(shì)(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害的(de),实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾(wù)以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗(àn)影雾(wù)的(de)对比也(yě)形成了谜(mí)题(tí),我们把暗影雾(wù)换魔(mó)眼头(tóu)+主手可(kě)以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他(tā)保持(chí)不变我们来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害(hài)下降了不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速(sù),所以护肩(jiān)的收益(yì)肯(kěn)定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人的,如(rú)果没(méi)有攻速(sù)收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像

这里(lǐ)得出结论是(shì)打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于(yú)分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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