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3千克是多少斤 1千克是一斤吗

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大唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔(mó),被(bèi)动(dòng)技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被动(dòng)技(jì)能(néng)斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能(néng)放龙入(rù)海(hǎi),被动技能潜(qián)龙(lóng)在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊情(qíng)深;小雷(léi)音主动技能否极(jí)泰来(lái),被(bèi)动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

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【输出门派(pài)】

一(yī)、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙落(luò)雁(给大唐玩家(jiā)残血(xuè)时更多(duō)的使用技能的选择。)

每个单(dān)位(wèi)承(chéng)伤要比(bǐ)普攻高(gāo)出不(bù)少(我认为至少不低于(yú)泼天的(de)伤害(hài),因为他的使用成本与使(shǐ)用条件都(dōu)比泼天要(yào)高,还是需要一定(dìng)的气血(xuè)基础,使用后还要休息一回(huí)合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时,给(gěi)自(zì)己提供更高的生存)

这个技(jì)能(néng)与上上(shàng)个版本的(de)大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加到了(le)万象技能上了

技(jì)能选(xuǎn)择:待定

看(kàn)样子好像两个技(jì)能对大(dà)唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能高(gāo)出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那(nà)样(yàng),如果四(sì)象没(m3千克是多少斤 1千克是一斤吗éi)有明显的差异(yì),就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(mó)(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用(yòng)2回(huí)合的变身换一次较(jiào)少量的单体伤害。这(zhè)个技能可(kě)以在马上(shàng)要推进的(de)时(shí)候使用(yòng)。

我(wǒ)认为这个技能可能还要(yào)比百兽怒要(yào)实在一(yī)些(xiē)

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉配合(hé)使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用(yòng)性更(gèng)高一些,如果是走内圈(quān)就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(qiū)(给(gěi)月宫稳定的面(miàn)板(bǎn))

要消耗更大(dà)的魔法值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是(shì)一个全新的技能(néng),不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海(hǎi)明(míng)月(yuè)满月(yuè)时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在(zài)满月状态下使用,相当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果是推进回合,是比较值(zhí)得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封(fēng)之寒(hán)

封月宫可选

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加一(yī)个输出加成

四(sì)、花果山(shān)

主动(dòng)技(jì)能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单(dān)位承受(shòu)单体技能的伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为(wèi)破(pò)血的平替技能(néng),如果触发暴击(jī)了,最少(shǎo)不会(huì)低于破(pò)血(xuè)的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试(shì)的(de)

最终还是要看技能的暴击概率,并(bìng)且(qiě)更好自身能有较高的暴击特(tè)效,才有(yǒu)底气使用(yòng)

被动技能(néng):斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增(zēng)加(jiā)额(é)外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也(yě)是会立即出手的

技能(néng)选择:作为(wèi)非(fēi)酋的(de)我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被(bèi)动技能。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的获(huò)取更加(jiā)不容易了。当然,主动技能的(de)上限还是比平常花果使(shǐ)用的技能(néng)要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是(shì)非常多这(zhè)样的玩(wán)家(jiā))可以选(xuǎn)择(zé)主动(dòng)技(jì)能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技(jì)能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得这个很棒(bàng)的技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅(fǔ)助封(fēng)3千克是多少斤 1千克是一斤吗系(xì)防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单(dān)体(tǐ)法术抵抗力相(xiāng)对来(lái)说要弱一些(xiē)。不过这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技(jì)能不限(xiàn)制战斗场合,只(zhǐ)要(yào)使用愤怒(nù)不增加法术(shù)伤害,而且是整场战(zhàn)斗的(de)加伤(shāng),不(bù)受回合限制(zhì),如(rú)果给自己(jǐ)增(zēng)加的一个凤舞,那就是(shì)增加(jiā)了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要就(jiù)是开主动技(jì)能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈(liè)3千克是多少斤 1千克是一斤吗

给目(mù)标灼烧(shāo)特(tè)地使(shǐ)的技能。灼炎除(chú)了给急火套更(gèng)广(guǎng)的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能(néng)给队伍的其他(tā)的法术(shù)单位增加输(shū)出能力(lì)

不过这个技能只(zhǐ)是给目标少量的法术(shù)伤害(hài)结(jié)果(guǒ),所以(yǐ)其实这个也(yě)是浪(làng)费(fèi)了魔王自身(shēn)当回合的输出(chū)。

被动(dòng)技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是(shì)先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知(zhī)道(dào)增加护盾后(hòu)表(biǎo)现会怎样(yàng)

不过也只增加(jiā)两(liǎng)种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效(xiào)的话,那(nà)么其实就是很(hěn)长时间(jiān)的法术六道

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于大(dà)唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了(le)魔雷音可(kě)以选择被动技(jì)能(néng),相对来说更推(tuī)荐主动技(jì)能,逆风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那(nà)须弥是(shì)直接补满须弥值,而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击(jī)都更上一(yī)个(gè)层次(cì)。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿(cháng),但是也(yě)只是补偿(cháng)神佑(yòu)而(ér)已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲(kūn)的威(wēi)力比起大招(zhāo)一(yī)梦要差得多,所以自己的生存也很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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