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长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的

长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可以将游玩(wán)风格分为七大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可(kě)以选择自己的游(yóu)玩风格,并在(zài)该方向上(shàng)大胆前进。

本游(yóu)戏中(zhōng),玩(wán)家可(kě)以选择自己的目(mù)标并在此(cǐ)基(jī)础上塑造自己的游戏角色。我们可以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色(sè)类别,你(nǐ)可以选择自己的(de)游玩风(fēng)格(gé),并(bìng)在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前(qián)进。

首先,我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格(gé)分为七大类,然(rán)后我将逐一介绍这些类别及其(qí)子类别。一位(wèi)玩家可以分配到的类(lèi)别(bié)和子类别(bié)数(shù)量(liàng)是没(méi)有限(xiàn)制的(de),你也可(kě)以这样理(lǐ)解(jiě):所有(yǒu)玩家长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的(jiā)都可(kě)以在游戏(xì)中追求(qiú)多个(gè)目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之(zhī)一(yī)个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提高战力。归(guī)至(zhì)这(zhè)一(yī)类别的玩家(jiā)会想尽办法强化自己的账号(hào),对游戏的其他无法帮(bāng)助他(tā)们(men)强(qiáng)化账(zhàng)号的领域(yù)不(bù)太感兴趣。

发育型(xíng)玩家(jiā)可以(yǐ)分为三个(gè)子(zi)类(lèi)别(bié),主要取(qǔ)决(jué)于他们在游戏内身(shēn)处(chù)的阶段(duàn)。这三个子(zi)类别分别是:建造(zào)者(zhě)、研究者和训练者(zhě)。建(jiàn)造者是(shì)专注于(yú)建(jiàn)筑的玩(wán)家(jiā),这也是每(měi)一位新玩家都(dōu)会经历的游戏早期阶段。

研究者专(zhuān)注于花费(fèi)较(jiào)高的各类研究。最(zuì)初(chū)的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制改革(额外(wài)部队队列(liè))以及狂(kuáng)热和减免(miǎn)加成。研(yán)究(jiū)者(zhě)还会完成城(chéng)墙和城防研究(jiū),如果(guǒ)玩家不(bù)希(xī)望将战(zhàn)力提升至过(guò)高(gāo)水平(píng)(避免提升迁(qiān)移王国的(de)难(nán)度),他(tā)们会选择(zé)跳过这类研究(jiū)。

训练者热衷于建设部队(duì)。拥有超(chāo)过100万士兵(bīng)才能(néng)在城堡(bǎo)受攻击时(shí)将防御力提升至更高水平(píng)。超(chāo)过这(zhè)些数字的士兵都算作储备(bèi)军,或是提高战力的附(fù)加力(lì)量(liàng)。要注意(yì)的是,训练者不(bù)一定是优秀的战士(shì),在(zài)介绍(shào)战士类别时,我(wǒ)会详细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家热衷于(yú)收集游(yóu)戏(xì)内的特(tè)定内容(róng)组(zǔ)合,例如领(lǐng)主(zhǔ)装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮(pí)肤等。这类玩家的主要目的是拥有一套或(huò)多套上(shàng)述内容,且等(děng)级达到更(gèng)高。

游戏(xì)内(nèi)有许多内容(róng)组合可供玩家收(shōu)集(jí)。这些内容可以通过不(bù)同方式为玩家提供加成和增益,而(ér)这正是(shì)玩家收集(jí)它们(men)的主要(yào)原因。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从中获得的加(jiā)成和增(zēng)益数量反而会(huì)减少,在多(duō)数情(qíng)况下,最有(yǒu)利的方(fāng)式是专注于收集多个内(nèi)容(róng)组合,每种东西(xī)都(dōu)收(shōu)集一点,而不是只收集某一个组合。

但是,收集者(zhě)努力收集(jí)不一定(dìng)是为(wèi)了加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收集各种闪闪发光(guāng)的领主装备(bèi),因为对这类玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会为联盟提供资源,满足作战(zhàn)和(hé)活动的需求。他们会使(shǐ)用账号超量收集资源,然后派遣收(shōu)集者去(qù)填充联(lián)盟补给。作为主要的玩(wán)家类别,耕作者并(bìng)没有特定的终极目标,但他们是支持联盟(méng)长(zhǎng)期生(shēng)存的必要力量。

收(shōu)集(jí)资源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家会利用外城建筑(zhù)生产资源。他们只会(huì)建造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这(zhè)样(yàng)可以提高生(shēng)产(chǎn)加成的效果(guǒ)。他们还会优先培(péi)养有利于提(tí)升该种生(shēng)产效果的指(zhǐ)挥官,以及选择可以提高超量(liàng)收集(jí)速度的天(tiān)赋。

B) 采集(jí):当一种资源点(diǎn)采集枯竭(jié)后,游戏就会生成其(qí)他资源点(diǎn)。收集者(zhě)会派遣行军队列一个(gè)接一个(gè)地(dì)占(zhàn)领(lǐng)采(cǎi)集点。当然(rán),不要忘(wàng)记圣堂可以提(tí)供(gōng)提(tí)升采集速度的增益哦!

在游戏(xì)早(zǎo)期(qī)阶(jiē)段(duàn),采集资源至关(guān)重要,因为它还可以帮助玩家强化(huà)领主(zhǔ)的勇者装备(bèi)套装。即(jí)便在后期,对于不同的游戏活动而言,采集(jí)的重(zhòng)要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是(shì)加(jiā)入游戏内的联盟(méng)和游(yóu)戏(xì)外的社区(qū)。《权(quán)力的(de)游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的(de)玩家基础,其中包(bāo)括许多有(yǒu)趣(qù)的人(rén),你可以与他们一(yī)起互(hù)动和交友(yǒu)。社(shè)区(qū)是鼓励(lì)多数玩家继(jì)续(xù)游玩(wán)这款游戏的重要(yào)因素。

维斯(sī)特洛大陆的居民是与社(shè)区互动最活跃的(de)玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏的(de)同时,拥有自己的(de)社交圈子。

在这款游戏中,几乎(hū)每一位玩(wán)家的游戏动力都是联盟、王国和(hé)好友。而这(zhè)款游戏之所以能延续,也依赖于我们一起携手(shǒu)构建的(de)健康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略家与领袖(xiù)是推动(dòng)这款游(yóu)戏和其他玩家前进的(de)动力引擎。领袖类玩家的终极目(mù)标是见证(zhèng)自己的联盟所(suǒ)向披(pī)靡。

要想带(dài)领战斗、活动、联(lián)盟(méng)或王国(guó),玩家(jiā)必须了解游戏(xì)的运作机(jī)制(zhì)。获得这类游戏知识(shí)和经验却并(bìng)不(bù)简单,玩家需(xū)要花费许(xǔ)多时间,经历(lì)多场战斗,才能掌握在竞技游戏中领(lǐng)导他人的(de)能力(lì)。有一定(dìng)的时(shí)间和精力,而(ér)且(qiě)本身有一定策略游戏经验(yàn)且善于运筹(chóu)帷(wéi)幄(wò)的玩(wán)家(jiā),在(zài)这(zhè)样的一款游戏中是十分少见(jiàn)的,但也正因为此,领(lǐng)袖与战略家(jiā)在游(yóu)戏中(zhōng)会受(shòu)到更(gèng)多玩(wán)家的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献(xiàn)的玩家热衷于领导(dǎo)他人和出谋划策,而且他们会(huì)为此(cǐ)坚持(chí)玩游戏。在联盟的战斗中,规划战(zhàn)场(chǎng)、将所(suǒ)有人部署在正(zhèng)确的位置就像是在下一盘大棋。要领导(dǎo)和引(yǐn)导其他玩家(jiā),领(lǐng)袖必须(xū)掌握特(tè)定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的(de)追求是称(chēng)霸游戏活动(dòng)或(huò)特(tè)定的目标活动。《权(quán)力的游(yóu)戏(xì) 凛冬将至(zhì)》内会有多种多样的(de)游戏活动,让我们一起拭(shì)目(mù)以待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗(dòu),专(zhuān)注(zhù)于制定战术和战略,力求在游戏(xì)活动(dòng)中取得更高名(míng)次。这(zhè)不光会让某些(xiē)玩家成为联盟中的(de)红人,也(yě)会(huì)让(ràng)某些顶尖联盟站在更高、更大的舞(wǔ)台上让(ràng)全(quán)体游戏玩家看到。而(ér)对(duì)于(yú)冠军类玩家(jiā)而言,这(zhè)些无上的(de)荣誉和声望是他们(men)孜孜不倦追求的(de)目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是(shì)体验*飙升(shēng)的 *** 感(gǎn)。本款(kuǎn)游戏(xì)的(de)战士类玩家可以分为两个(gè)子类别,相互之(zhī)间可能重叠(一(yī)名玩(wán)家可以同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你的增益和(hé)加成会在战斗(dòu)中生效。要想(xiǎng)成为集结(jié)领(lǐng)袖,你必(bì)须比其他(tā)玩家更加强大,经(jīng)验(yàn)也要足够丰富,其他人才(cái)有信心将士兵托付给你。除了增益和加成(chéng)以(yǐ)外,集结领(lǐng)袖还需要(yào)关注集结的(de)规模(mó)。集结规模过(guò)小的领袖(xiù)无(wú)法造(zào)成大量(liàng)伤害。此外(wài),集结领袖通常(cháng)也是出色的收集者,因为他们需要与敌(dí)人旗(qí)鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强大(dà)的(de)集(jí)结领袖(xiù)能够占领奇迹城市,也能阻(zǔ)止(zhǐ)敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌人(rén)的(de)军队。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)的战力主(zhǔ)要取决于参战者的人数。越多玩家愿意冒(mào)险提(tí)供(gōng)自己的士兵(bīng)和(hé)巨龙参(cān)与集(jí)结与(yǔ)增援,赢得战(zhàn)斗的几(jǐ)率就越大。成为传(chuán)奇斗士是莫大的荣幸(xìng)。本款游(yóu)戏(xì)将会(huì)孕育(yù)出数(shù)不胜数的伟大斗士,其中不乏会(huì)有许(xǔ)多零氪玩家,他们会(huì)积(jī)极(jí)地(dì)参与每一(yī)场战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集结领袖和集结参与者也(yě)可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和参与者在受到(dào)攻击时,可以(yǐ)选(xuǎn)择保留最少(shǎo)的士兵,以便将他们藏起来。这种做(zuò)法有助于(yú)将火(huǒ)力集中在(zài)更容(róng)易被(bèi)击(jī)败的敌(dí)人(rén)身(shēn)上,躲避无法打败(bài)的敌人所发起的攻(gōng)击(jī)。零城堡战士无(wú)法(fǎ)成(chéng)为建造者(发育型玩(wán)家(jiā)),因为你(nǐ)需要将士兵数量维持在较低(dī)的(de)水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏(xì)中(zhōng),坦克是指(zhǐ)抵挡敌人(rén)伤(shāng)害的角色。而在这款(kuǎn)游戏中(zhōng),坦克类玩家所打造的账号比较适合(hé)抵抗敌人的集(jí)结攻(gōng)击。坦(tǎn)克(kè)需要拥(yōng)有更高(gāo)数量的士(shì)兵才有(yǒu)机会抵(dǐ)抗集结规模较大的集结(jié)领袖。他们(men)还需要(yào)拥(yōng)有数量足够稳健的前排增援,才(cái)有助于阻(zǔ)挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也可以(yǐ)提升他们的增益(yì)效果。无论多么强大的(de)坦克都无法孤军奋战(zhàn),需要依靠集结队友的协助。

战士可(kě)以拥有不(bù)同的(de)终极目标,但主要目标依然是参与战(zhàn)斗。对战士而(ér)言,战场就(jiù)是这(zhè)款游戏存(cún)在的意义(yì)。正如瑟曦说的(de)那样“权力(lì)之争(zhēng),不胜(shèng)则(zé长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的)死。”部分战士会集(jí)中精力(lì)征服他人;部(bù)分人渴望(wàng)见证敌人元气大伤、损失士兵。还(hái)有一些玩家则希望炫耀自己的击(jī)杀数和军功值。军功是一种特殊积分(fēn),在一位玩家与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩家的战力(lì)首次达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位)的(de)玩家战斗(dòu)时,如果该(gāi)玩家击杀或(huò)损失(shī)T3以上士兵(bīng),就会获得军功。

军功(gōng)猎人,是指通过突袭其他世界和击杀士兵获得(dé)更多军功的(de)玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线期间被(bèi)军功猎人或入侵者突袭,你务必在退出游戏(xì)前设置结(jié)界(jiè),或拜(bài)托他(tā)人(rén)来保护你的领地。

哪一个是更佳长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的角色类别?

没有(yǒu)完(wán)美的角(jiǎo)色类别。在这款即时战略开(kāi)放世界(jiè)游戏(xì)中,你可以选择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并在该方向上大(dà)胆(dǎn)前(qián)进。最(zuì)重要的是以自(zì)己喜欢的方(fāng)式尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什么重(zhòng)要?

你(nǐ)需(xū)要知道(dào)自己希望在游(yóu)戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家(jiā)不一(yī)定适合(hé)成(chéng)为战(zhàn)士(shì),而收集了全部(bù)指挥官的玩家也(yě)不一定拥(yōng)有更佳(jiā)的属性。从另一方面(miàn)看(kàn),你需要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游玩(wán)风格的人,加入与你目(mù)标一致的联盟(méng)。

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