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为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思

为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤(shāng)害,少阴是(shì)目标防(fáng)御达到的一个(gè)要(yào)求时,这个要(yào)求不(bù)会太(tài)高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,少阳(yáng)可能对花果泼(pō)天的适配(pèi)度更高一些,但介于花(huā)果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效(xiào)果的(de),推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

飞(fēi)剑增加的(de)面(miàn)板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤害(我现在(zài)一时想不起来哪(nǎ)样(yàng)的(de)道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目(mù)标(biāo)法伤(shāng)有关,但给(gěi)目标(biāo)增加的法伤(shāng)与自己(jǐ)的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝(bǎo)外的(de)物(wù)伤

技能公式(shì):

技能无法对自(zì)身使用

增(zēng)加目标(biāo)自身法(fǎ)术伤害*6%的物理(lǐ)伤害(hài)

增(zēng)加自身(shēn)目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加10%目标及自身(shēn)受到的物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也(yě)不会减到(dào)法宝增加的(de)面板部分

具体数值效(xiào)果

四象(xiàng)两仪伤害(hài)结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之前的玄(xuán)武(wǔ)甲的(de)测评的系数,如果我(wǒ)估(gū)的系数与你认为的有出(chū)入(rù)的(de)少侠,可以自行带入(rù)自认(rèn)为的系数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于(yú)增加的同(tóng)样也是物伤,只是增加(jiā)的效果与(yǔ)目标的(de)防御(yù)有关。

虽然说大(dà)体上目标(biāo)的物理(lǐ)防御越(yuè)高,少阴的效果越好(hǎo),不(bù)过这里也要想一(yī)个问题,就是星印里出现(xiàn)的新(xīn)的防御逻(luó)辑(jí),物理抵抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴(yīn)的效果还会是更(gèng)好的吗

这(zhè)个就(jiù)要看你身上携带(dài)的(de)忽视效果(guǒ)有多少件,如果除(chú)了(le)飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有(yǒu)几件(jiàn)忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个道(dào)理,不是(shì)说目标(biāo)有抗暴了你就觉得(dé)暴击没用了,就算目(mù)标(biāo)有(yǒu)抗(kàng)暴,当(dāng)你的暴击高于他的(de)抗(kàng)暴(bào),一样会暴(bào)击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的(de)暴(bào)击效果(guǒ)越(yuè)亏(kuī),除(chú)非你真的(de)不需要(yào)暴击,也放(fàng)弃对其他目标(biāo)(怪(guài)物(wù)、召唤灵等)可能产生的(de)暴击(jī)。

不(bù)过物(wù)理自带5%暴击(jī)概率,比(bǐ)法(fǎ)系(xì)来说(shuō),更容易高于目(mù)标抗暴,这(zhè)里只(zhǐ)是讲这个(gè)道理

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗效(xiào)果(guǒ),要么你(nǐ)一件(jiàn)都不要(yào)弄,弄得少可能(néng)会等于(yú)无,要么(me)就多弄(nòng)几件,只要超出他的(de)抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身上没(méi)有忽视效果的(de),那么(me)一件两(liǎng)件(jiàn)的忽(hū)视很可能会(huì)被对方抵抗(kàng)完全抵(dǐ)消,不过目前(qián)也就只有玩家(jiā)有此特效,五星及以下地(dì)煞暂未(wèi)加入星印系统(tǒng),星印之前放出的周常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵(líng)目(mù)前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,忽(hū)视60点,目(mù)标只有(yǒu)50点(diǎn)抵抗,那(nà)么每增加1点(diǎn)忽视,就增加(jiā)1点(diǎn)效(xiào)果(guǒ)如无(wú)忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御(yù),增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽视等于(yú)无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险(xiǎn),但(dàn)是(shì)太阴的暴击也(yě)一样(yàng)有风险(xiǎn),暴击的(de)特效一(yī)件(jiàn)是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目标(biāo)的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果(guǒ)实在(zài)要顾虑(lǜ),那么记住了,往一(yī)个方(fāng)向去发(fā)展(zhǎn)

如果(guǒ)实在(zài)顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个方向(xiàng)发(fā)展。暴(bào)击的发展暴击、暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng);忽视的发(fā)展忽视和面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要么(me)是少阴更高,要(yào)么是少阳更(gèng)高,太阴好(hǎo)像不算太卓越了(le),因为表(biǎo)格中只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所能增加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益(yì)于整(zhěng)个伤(shāng)害,所以其(qí)实1%伤害结果期(qī)望也要计算到整个(gè)伤(shāng)害中

所(suǒ)以同(tóng)样我也(yě)计(jì)算(suàn)了少阳与太(tài)阴的阈(yù)值,除法外基(jī)础的伤害高于这个阈值时太阴期望(wàng)更高(gāo),不(bù)过你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于(yú)目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性(xìng)、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特效肯定是多多(duō)益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门派会需(xū)要太阳的飞(fēi)剑

全(quán)门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果当头(tóu)使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给(gěi)的面板(bǎn)也更(gèng)高

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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