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甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的

甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个(gè)城市的(de)各种需求(qiú)来(lái)扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本(běn)的工业革命模拟器

作(zuò)为一个时实(shí)策略游戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可(kě)能数(shù)万字(zì)也(yě)不一定够(由于(yú)游戏内没(méi)有(yǒu)详(xiáng)细的百科,这也(yě)是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如(rú)果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的基础——投入到农业与工(gōng)业的产出、转化(huà)为(wèi)武装力量(liàng)或(huò)者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如此。不过(guò)不同点(diǎn)在于,这(zhè)款游戏中金(jīn)钱(qián)收入也(yě)来自于人(rén)口——那就是“住房(fáng)”和其中居民(mín)所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人(rén)口和越高等级(jí)的人口(kǒu)会(huì)产生更高的经济(jì)收入。工作类(lèi)型的划分则是以资本主义化(huà)(农民、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师、投资(zī)人)作(zuò)为工(gōng)业革命时(shí)期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更高的经济收入用来(lái)维持、建造和升级各种设施,就需要更多和(hé)更高级(jí)的工作人口,但更高级(jí)的工(gōng)作人口又会(huì)带来(lái)新的(de)需求(qiú),否则人(rén)口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先(xiān)是“更多(duō)”——住房在建(jiàn)设(shè)之初只有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需要的(de)生活物(wù)资(需要在附近建立市(shì)场来(lái)供应)时,人口就会(huì)增长:比如农民需(xū)要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是(shì)“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然(rán)存在种植(zhí)区域,但基本是以经济作物而不(bù)是口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的总人口增(zēng)长到一(yī)定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口(kǒu)增长的“自(zì)然升(shēng)本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满人(rén)口(需要满(mǎn)足了(le)所有的物资需(xū)求)的住(zhù)房升级到(dào)下一个阶段,然后可(kě)以产生(shēng)新的(de)工人,并且获(huò)得更(gèng)高的(de)单个住(zhù)房(fáng)人口上(shàng)限。不过(guò)值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并(bìng)不是上位(wèi)替代,而是分(fēn)工共存的关系——比如各种种植和(hé)养殖类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的(shǒu)工操(cāo)作类需要(yào)工(gōng)人等等,所(suǒ)以需要完成(chéng)的是一(yī)个整体的(de)人口和(hé)居住区域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概(gài)还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过(guò)随着城市规模的逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就需要考虑一(yī)些宏观(guān)方面的内容(róng)——比如(rú)需要把仓库建成(chéng)一(yī)个均(jūn)匀分布(bù)的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四面(miàn)八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套(tào)对应的娱乐设(shè)施(教堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设消防局(jú)和医院来防范火灾和(hé)传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废物处(chù)理设施来(lái)保持城市的(de)清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人(rén)为本精神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满(mǎn)意度的数值(zhí),可以针对性的(de)对“红脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长(zhǎng)期(qī)以来的高质(zhì)量(liàng)内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重(zhòng)要展现环节,因为这样(yàng)的游戏(xì)基本都是几十小时才入门(mén),但与此(cǐ)同时重复可玩(wán)性需要(yào)更多(duō)有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩(kuò)展内容带来的变(biàn)化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可(kě)以根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这(zhè)些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情(qíng))

内(nèi)容(róng)包:雨(yǔ)果医(yī)生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第(dì)二季(jì)度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部门(mén)、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天(tiān)大楼(lóu)、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术(shù)家(jiā)、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的(de)本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容(róng)都包含了一(yī)段(duàn)带有教学性质的剧(jù)情(qíng)模式,玩(wán)家可以在剧情(qíng)模式的(de)“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有(yǒu)一点(diǎn)有趣(qù)的地方(fāng)在于这些剧本中(zhōng)的(de)角(jiǎo)色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任(rèn)务依然是送(sòng)达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情(qíng)的(de)新(xīn)兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现(xiàn)了(le)怎样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲(zhōu)草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了南(nán)美(měi)或者(zhě)加勒(lēi)比(bǐ)海的热带风情之中,特色(sè)“职阶”是(shì)艺术家——无独(dú)有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛(fàn)拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱(yú)相关(guān)可能(néng)还好一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世界》的特色(sè),首先(xiān)之一点就是相对于本体(tǐ)而言(yán),居民的工种(zhǒng)阶(jiē)段(duàn)更为简洁(jié)了(le)。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工(gōng)到劳工,然(rán)后就直(zhí)接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶(jiē)层的(de)具(jù)体(tǐ)需(xū)求也就较大的变化(huà),比如劳工的食物(wù)需求(qiú)包含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个(gè)变化(huà),这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来开局建(jiàn)港的(总不至(zhì)于出门直(zhí)接开始跨岛物(wù)流(liú)吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人(rén)头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发(fā)的(de)有(yǒu)是十(shí)多个(gè)岛,但几个(gè)大岛都存在明(míng)显的资源断层,中期开始不(bù)可避(bì)免的需要完成一(yī)些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是(shì)不(bù)交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压(yā)力还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏(xì)的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基(jī)本都是现实(shí)时(shí)间2个(gè)小时以后的(de)事了。

不过(guò)游(yóu)戏也存在一些(xiē)补偿(cháng)机制(zhì),首(shǒu)先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相(xiān甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的g)当高的售价(jià),中后(hòu)期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定商路以(yǐ)后赚钱是(shì)相当快的(de)。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会(huì)增加或(huò)者减(jiǎn)少商(shāng)品价格——这一(yī)点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还(hái)有(yǒu)“黑市需求”,提供(gōng)黑市需(xū)求的货物,可以(yǐ)额(é)外获得人(rén)口(kǒu)增长,并且获得资金(jīn)收(shōu)入(rù),黑市物(wù)品在居民形成规(guī)模以后收益(yì)相当可观(guān)。不过需要先花费比较高的价格从(cóng)旧(jiù)世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货(huò)物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以(yǐ)如何伪(wěi)造(zào)......

艺术家这个阶(jiē)层的(de)话,特色除(chú)了体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是(shì)特殊(shū)建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以(yǐ)围绕买回几款文物(wù)放(fàng)入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的(de)话,我感觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口有(yǒu)点太多了(le),后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳工的(de)产(chǎn)出解锁人口需求(qiú)基本都(dōu)是小几(jǐ)百以内)。但(dàn)游(yóu)戏(xì)中(zhōng)实际上产出(chū)还是工农需(xū)求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的(de)种植(zhí)和加(jiā)工工序也需要(yào)大(dà)量的工农(nóng)。这样带来(lái)的问题就是需要频(pín)繁(fán)升降级(jí)住所(解锁产品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这(zhè)样(yàng)就(jiù)带来(lái)了一个(gè)和本体类似的(de)问题,也就是本(běn)作的自动(dòng)化和模(mó)块化(huà)程度不够(gòu),中后期点(diǎn)起来太麻(má)烦太累了(le)。

适合(hé)入坑的(de)“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先不(bù)同于4X回(huí)合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出(chū)来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在(zài)各自的领(lǐng)域形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)目前(qián)更好(hǎo)玩的实(shí)时(shí)策略种田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对(duì)手(shǒu)。类似的游戏可(kě)能只有相(xiāng)对更(gèng)微观的(de)《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多(duō)种田游戏后期(qī)都是(shì)转造景(jǐng),而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景(jǐng)的微观(guān)画面确实好(hǎo)看(kàn),这(zhè)一(yī)点对比同系列那(nà)些比较老的经典游戏十(shí)分明(míng)显——当然(rán)我个人(rén)最喜欢(huān)的其实是油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术(shù)实力(lì)爆表的(de)《人类》大(dà)概(gài)是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游(yóu)戏(xì)的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研(yán)究的空间——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市天际线》还需要(yào)管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能放(fàng)牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元化(huà)”方面也有(yǒu)着(zhe)更丰(fēng)富的(de)乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列的新玩家而(ér)言,大量(liàng)的(de)故事(shì)剧本可以(yǐ)起到很好的(de)引导作(zuò)用,而对于一直在玩的(de)老玩家而言(yán),也可以体验一下(xià)年4季票带来的(de)南美(měi)风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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